L´intérêt du jeu est dans les possibilités d´actions laissées au joueur.
Pour le cinéma, une seule voie est possible, il n´y aura pas le plaisir de refaire une même mission de façon différente.
Et à priori les scénaristes vont choisir les méthodes " bourrin" avec le maximum d´effets spéciaux ( augmentation de JC), d´explosions.
Si le scénario est trop " subtil", la majorité du public ne va pas accrocher, ou plutôt va décrocher avec tous les différents personnages qui apparaissent dans le jeu. Pour les joueurs, il a fallu plus de 2 heures pour assimilier toute la richesse du scénario, donc il y aura forcément de grosses coupures scénaristiques pour le film.