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Sa fait plaisir!!!

DJ-Lazlow
DJ-Lazlow
Niveau 10
23 octobre 2003 à 12:39:15

C pas bien les codes!!!

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
24 octobre 2003 à 10:52:55

Les différents tutorials sur deusex.org sont excellents ( il m´en reste encore à tester). Il y a dans certains un humour ´´so british´´ très sympa. ( je pense notament à celui des mails, avec le mot de la tante de Page qui s´inquiète de ce qu´il puisse attraper froid sans ses pulls :) )

J´ai enfin réussi à créer un message dans un datacube. Je vais maintenant faire un tour du côté des conversations. L´éditeur est réellement passionnant, et même plus que le jeu pour moi. On peut TOUT faire...

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
24 octobre 2003 à 11:07:28

Oups ! C´est pas sur deusex.org, mais bien sur planetdeusex.com.

babble
babble
Niveau 10
24 octobre 2003 à 11:42:29

le plus dur à faire dans l´editeur, ce sont les zones de ciel je trouve. c´est pas facile de faire un truc qui aient l´air chouette, réaliste etc etc

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
24 octobre 2003 à 16:40:47

cool,dommage qu´il y ait pas ca sur PS2(dans deus ex 2,ils devraient mettre 2 cd:le jeu + l´editeur)

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
25 octobre 2003 à 15:00:52

Argh ! Je n´arrive pas à lancer les conversations ( sans le son). Pourtant je respecte les instructions du tutorial à la lettre!
D´une façon générale, je ne peux pas interagir avec les perso. J´ai un projet de map pour le mode singleplayer, mais sans les paroles çà ne veux plus rien dire.
Pour l´instant donc je paufine plus le scénario que la réalisation.

babble
babble
Niveau 10
25 octobre 2003 à 16:08:52

tes conversations ne se lancent pas ?

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
26 octobre 2003 à 12:49:04

Effectivement.
J´ai remarqué que l´éditeur de conversation me permet d´ouvrir des textes de conversations existantes en anglais, or j´ai la version française ( son en anglais mais textes en français). Peut-être que le problème viens de là.
Il faudrait trouver le moyen d´ouvrir les textes de conversation en français, mais je ne sais pas comment faire, ni où ils sont stockés.

babble
babble
Niveau 10
26 octobre 2003 à 13:11:35

tu ne t´es pas trompé pour le nom du package dans le DeusExLevelInfo ?

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
26 octobre 2003 à 15:43:37

Je ne pense pas mais bon, çà ne coûte rien de vérifier...

babble
babble
Niveau 10
26 octobre 2003 à 16:21:36

j´avais eu ce problème une fois mais je sais plus comment j´avais corrigé

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
27 octobre 2003 à 09:09:03

Je vais revérifier les fichiers, car j´ai eu un pb pour les mails, et çà venait - j´en suis à peu près certain - d´un nom que je n´ai pas mis tout en majuscules. Alors si je met PaulDenton et qu´il faut mettre PAULDENTON ou PaulDENTON, çà peut durer longtemps. J´ai fait une conversation entre JC et un soldat de l´Unatco, et j´hésite entre UnatcoTroop et UnatcoTROOP. Enfin je vais réessayer tout çà.
J´aimerai bien que les conversations marchent enfin car pour les mails, datacubes et autres bouquins, tout roule !

babble
babble
Niveau 10
27 octobre 2003 à 09:38:41

les noms que tu mets dans tes conversations importent peu à partir du moment où tu penses à changer le nom du personnage dans le jeu ( faut changer la propriété BindName par celle que tu as mises dans ton package)

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
28 octobre 2003 à 09:49:04

Les fichiers TutPackageAudioMission21.u et surtout TutPackageText.u n´apparaissent pas dans le répertoire system une fois la commande ´´ucc make´´ faite. ( J´efface bien à chaque fois le TutPackage.u pour recompiler, mais rien ne change car seul TutPackage.u apparaît.)
Y a t´il une erreur de localisation de certains fichiers ?
J´ai un fichier Mission21.con dans DeusEx\TutPackage\Conversations, un fichier ImportConversations.uc dans DeusEx\TutPackage\Classes et un fichier LabPackageText.uc toujours dans DeusEx\TutPackage\Classes
Quand je lance la map, dans la fenêtre de lancement apparaissent des échecs au chargement pour ´´TutPackageText´´ et pour ´´ConversationsList TutPackageText.ConList_Mission21´´

Sinon, dans le répertoire DeusEx\DeuxExText, tous les textes sont en anglais ? ?? et vont de la mission 00 à la mission 02 seulement.

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
28 octobre 2003 à 09:51:33

C´est TutPackageText.uc pour le dernier

babble
babble
Niveau 10
28 octobre 2003 à 10:56:44

tu as créé le fichier uc pour importer les textes et conversations ?

regarde dans le fichier ucc.log si il n´y a pas eu des erreurs de generées

babble
babble
Niveau 10
28 octobre 2003 à 11:04:12

pour les conversations, il te faut un fichier ImportConversations.uc avec dedans

class ImportConversations expands Object
abstract;

// Import conversations

  1. exec CONVERSATION IMPORT FILE="Conversations\nomdufichier.Con"

defaultproperties
{
}

pour les textes, tu fais un fichier ImportText.uc dans lequel tu mets

class ImportText expands Object
abstract;

// Import Text Files

  1. exec DEUSEXTEXT IMPORT FILE=text\nomfichier.txt
  2. exec DEUSEXTEXT IMPORT FILE=text\nomfichier.txt
  3. exec DEUSEXTEXT IMPORT

il n´y a pas de normalisation pour les noms de ces fichiers excepté qu´il faut qu´ils aient le même nom de la class ( dont tu peux changer le nom)

pour compiler, passe par une fenêtre dos carrément ( demarrer executer cmd ou command suivant le windows)

tu tapes la ligne de commande pour lancer le constructeur ( x:\deusex\system\ucc make)

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
30 octobre 2003 à 11:34:10

Pour mon fichier ImportText, j´entre la commande

  1. exec ALLDEUSEXTEXT IMPORT

et tout roule

Pour ImportConversations, j´entre la commande

  1. exec CONVERSATION IMPORT FILE=´´Conversations\Mission21.con

et dans UCC.log il ne trouve pas Mission21.con !

Extrait de UCC.Log:

Heading:
--------------------TutPackage--------------------

Localization: No localization: Core.Errors.FileNotFound ( int)
Localization: No localization: Core.Errors.FailedLoad ( int)
Warning: < ?int?Core.Errors.FailedLoad?>
Localization: No localization: Core.Errors.FailedLoadPackage ( int)
Warning: < ?int?Core.Errors.FailedLoadPackage?>
Log: Analyzing...
Log: FactoryCreateText: Class with ClassFactoryUC ( 0 1 . .\TutPackage\Classes\ImportText.uc)
Log: Imported: Class TutPackage.ImportText
Log: FactoryCreateText: Class with ClassFactoryUC ( 0 1 . .\TutPackage\Classes\ImportConversations.uc)
Log: Imported: Class TutPackage.ImportConversations
Log: Parsing ImportText
Log: Parsing ImportConversations
Log: CONIMPORT WARNING: Can´t find file ´´´Conversations\Mission21.Con´´´ for import
Log: Compiling ImportText
Log: Compiling ImportConversations
Log: Success: Compiled 14 line(s), 4 statement(s).

Arborescence de mes dossiers/fichiers:

DeusEx\TutPackage, avec dedans
DeusEx\TutPackage\Text , DeusEx\TutPackage\Classes , et DeusEx\TutPackage\Conversations

Dans Text se trouve un dossier Mission21, qui contient tous les fichiers . txt qui servent pour les datacubes, ordinateurs, livres... et qui fonctionnent parfaitement.

Dans Classes, les deux fichier . uc, ImportConversations et ImportText

Et enfin dans Conversations, un fichier Mission21.con, qui contient plusieurs conversations... qui ne fonctionnent donc pas !

Sinon pour l´action, j´envisage une histoire qui se déroule en alternative à celle du jeu officiel. JC est capturé ( quelque part entre le moment où il tue Gunther et celui où il doit combattre Simmons) et enfermé en attendant son exécution pour haute trahison. Mais au lieu d´une injection mortelle ou de la chaise électrique, on l´embarque à bord d´un hélicoptère pour une destination inconnue. Il va alors devoir se défendre pour sauver sa vie tout en essayant de contrecarrer les plans de Page et de son bras droit Simmons...
Enfin, j´ai encore un sacré boulot pour la conception des environnements et des intéractions. Je pense que lorsque j´en aurai terminé, Deus Ex... n°3 sera déjà sorti!

babble
babble
Niveau 10
30 octobre 2003 à 12:32:52

essaye #exec CONVERSATION IMPORT FILE="Conversations\Mission21.con"

si jamais tu veux de l´aide, n´hésite pas à demander !

DJ-Lazlow
DJ-Lazlow
Niveau 10
30 octobre 2003 à 12:51:47

:ouch: Rolala je suis ptet bon en informatique,,,,MAIS LA :malade: j´pige plu rien

:doute: :doute: :doute: :doute: :doute: :doute: :doute: :doute:

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