Bien de ne comprendre rien à rien ? 
Je sais que c'était pas très explicite mais tout de même...
Reprendre la totalité des personnages créer par Michel Ancel, c'est l'idée !
Par exemple, Beyond Good and Evil ne se résume pas qu'à Jade ! On a Pey'j et Secundo !
Dans Rayman, il y en a une palanquée ! 
Et King Kong, ben droits d'auteur donc voilà...
D'ailleurs, j'ai pas dit un jeu de baston ! J'ai dit un jeu qui mélangerait les genres ! Par exemple, un Rayman dans la continuité de Rayman M mais en plus ambitieux, ce serait dantesque !
Et Rayman est bien une des seules séries qui peut se prêter à ce genre de choses.
Excusez-moi, mais les héros Nintendo et Ubisoft ou autres ne conviendront jamais à un jeu comme Rayman M, juste pour exemple...
Le seul jeu mémorable avec un pot pourri de disciplines tordues qui envoyait du pâté, c'était Crash Bash sur PS1, mais c'est un cas à part...
Zyn3r
Ah parce qu'avoir une vingtaine de personnages avec 15 inutiles, cela le ferait ?
Et pis bon, j'ai envie de dire que SSB64 prouve que quantité rime pas forcément avec qualité. Après, je suis d'accord pour dire que, si je tenais à créer un jeu type Rayman M, j'inclurais des dizaines et des dizaines de personnages, mais c'est parce que je suis un gros fan...
C'est bien, la variété, j'approuve, mais il en faut pas trop non plus. 