Alors pour moi, après avoir longuement étudié les récents opus 2D de Rayman, j'ai rapidement vu qu'un constat s'imposait.
En effet, il y a un truc, UNE règle qui a été valable malheureusement aussi bien pour Origins que pour Legends, et c'est un truc qui donne envie d'hurler.
Je vais venir droit au but : à chaque fois qu'un Rayman 2D sort, on se rend compte que toutes les vidéos et prototypes ou encore niveaux abandonnés auparavant faisaient plus rêver que le jeu final.
Par exemple, évoquons Origins : vous voyez cette vidéo de l'E3 2010, la première à être dévoilée au grand jour ?
http://www.youtube.com/watch?v=MvhwWXF-LfU
Et bien je peux vous assurer sans problème que plus de la moitié des éléments intéressants de cette vidéo ont disparu dans le jeu final.
Et encore, dans Origins, ça va, on a seulement la disparition de quelques éléments, comme le photographe, des environnements, quelques pouvoirs et d'autres choses encore...
Mais Legends, alors là, on en a des trucs qui passent à la trappe !
http://www.youtube.com/watch?v=IQtVKsFXqdc
Comme l'a fait remarquer Squiz, en plus de tas d'idées bien trouvées, comme les niveaux enflammés avec les crapauds, je rappelle qu'un "Social Gaming" vachement bavant était prévu (vers 0:44) !
Naturellement, je pleure également l'absence du mini-jeu CATCH'EM ALL, qui n'a bizarrement pas été intégré alors qu'il était parfaitement fini !
En plus de tout cela, pendant de longs mois, des artworks ont circulé, laissant penser à l'apparition d'autres environnements magiques et magnifiques !
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00044/00044715_086.htm
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00044/00044718_063.htm
http://25.media.tumblr.com/dc7bcc9644c88c7b6977afad885c53a0/tumblr_mkghk1Z85Y1s11mmho1_1280.jpg
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00044/00044718_050.htm
https://sphotos-b-ord.xx.fbcdn.net/hphotos-ash3/p206x206/1011470_559174474121609_605412285_n.jpg
http://ps3.mediagen.fr/rayman-origins-leak-images-nouvel-opus-0010_090280016800112733.png
Dans ces images, notamment, des attaques de vikings teigneux, des balades poétiques dans une forêt sublime ou encore des niveaux aquatiques fabuleux...
...qui n'apparaissent finalement pas !
Ces idées auraient pu faire l'objet de nouveaux mondes, ou même de prolongements de mondes déjà existants, mais ils sont pas là !
C'est pour cela que la difficulté, voyez-vous, je m'en balance !
Vous dites qu'Origins était plus dur, mais si on y pense bien, seuls le monde Cumulo Grincheux et la Lande aux Esprits Frappés offraient un véritable challenge, et lorsqu'on s'aperçoit qu'au final, ces mondes ne sont pas très longs...
Oui, Origins n'est dur QUE dans ces mondes-là : les mondes de glace et d'eau ne sont pas durs, je le répète, ils sont juste incroyablement chiants, la faute à des choix tordus et à une maniabilité dans l'eau plus que douteuse...
Au moins, dans Legends, certes, il y a pas de niveaux vraiment durs, mais au moins, aucun niveau (et j'insiste sur le "aucun") n'est réellement décevant.
D'ailleurs, pour ma part, dans Origins, mes niveaux préférés sont clairement les plus faciles et paradoxalement les plus magiques, à savoir les mondes de la Jungle et les mondes de la Musique, même si j'adore également le Pic Mystique et Cumulo-Grincheux.
Donc bon, j'ai énoncé pas mal de choses, mais c'est pas fini ! 