Sur certains niveaux on doit interagir avec le décor en coupant des cordes, et en chatouillant des gros ennemis pour les frapper, sur WiiU/Vita Rayman avance automatiquement et Murphy doit gérer le truc en coupant une corde qui fera tomber un poteau qui gêne Rayman sur sa route, sur PS3/360 et PC, le personnage est contrôlé par nous, et Murphy s'active et se désactive quand l'on veut, par exemple on peut faire venir Rayman à gauche ou à droite en faisant venir Murphy à n'importe quel moment.
Un autre exemple, sur un niveau, en bas il y a deux chemins, un à gauche qui continue le niveau, et un à droite où une grotte est cachée, sur WiiU/Vita quand Rayman arrive d'en haut, soit Murphy coupe la corde de gauche et Rayman avant automatiquement à droite, soit il coupe la corde de droite et donc Rayman ira automatiquement à gauche.
Sur PS3/360 si l'on coupe les deux cordes, Rayman ne bougera pas tant que l'on ne l'a pas souhaité et pourra aller dans la direction qu'il voudra.