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(*_*_*Le-MuLtI-PlEx-Du-F oRuM*_*_*)

gael_sunshine
gael_sunshine
Niveau 6
10 juillet 2013 à 19:24:25

Voila pourquoi il faut préférer Nintendo aux deux autres concurents :oui:

Rayman_2009
Rayman_2009
Niveau 19
10 juillet 2013 à 19:25:32

Squiz :d) Il y a pas mal de différences entre Rayman Arena et Rayman M. :o))

Dans les courses, les changements sur le plan des parcours en eux-mêmes : déjà, ils sont plus beaux et plus fouillés. :oui:

Les défauts présents dans Rayman M sont corrigés : par exemple, sur Rayman M, il était pas rare de trouver des passages limites brouillons et un peu mal faits. :(

C'est compliqué à expliquer en réalité... :noel:

Ce que je veux dire, c'est que certaines plate-formes étaient disposées bizarrement dans Rayman M, alors que ce n'est pas le cas dans Rayman Arena. :oui:

Juste à titre d'exemple, prenons les ruines (premier stage de course du jeu) : dans Rayman M, le début s'applique à sauter au-dessus de barrières électriques. Dans Rayman Arena, ces barrières sont supprimées, et, à la place, des "sprints" sont installés sur le sol. :o))

Bon, on est encore dans les changements sur la forme, là. :noel:

Pour la course, les modes de jeu ont été modifiés : il y en désormais deux. Le premier mode, la course d'obstacles, consiste à arriver à la ligne d'arrivée en premier.

Les deux autres modes de Rayman M (le popolopoï et le mode lums) ont été supprimés. Un nouveau mode fait donc son apparition : le contre-la-montre.

Ce mode est assez spécial : il consiste à prendre de l'avance sur son adversaire. Squiz, si je te parles des lignes "jaunes" présentes sur le parcours, cela te dit quelque chose ? :question:

Dans ce mode, elles prennent de l'importance : à partir du moment où un personnage franchit cette ligne, les autres personnages doivent traverser cette ligne dans un maximum de six secondes, sous peine d'être éliminé. Le dernier en piste gagne ! :-)

J'enchaîne avec le combat, en espérant que gael ne me brûle pas la politesse. :noel:

SquizCat
SquizCat
Niveau 10
10 juillet 2013 à 19:31:01

"Ne me laissez pas seul ,j'ai pas assez de jeux à annoncer !"

Mais bordel je suis mort ! :rire:

Rayman_2009
Rayman_2009
Niveau 19
10 juillet 2013 à 19:41:02

Pour le combat, là encore, un lifting graphique, même si celui-ci se fait plus léger. :oui:

Là encore, deux modes de combat. :oui:

Le mode "Bataille Glacée" est exactement le même mode que le mode "Lum Spring". Le mode "Combat Total", quant à lui, est un remaniement du mode "Lum Fight". :ok:

Le mode "Capture The Fly" disparaît. :oui:

Dans les nouveaux modes de combat, ce n'est plus un objectif précis qu'il faut atteindre, mais la compétition est chronométrée : trois minutes de bataille acharnée pour chacun des deux modes. :sournois:

Le mode "Lum Fight" a été modifié dans le système de points : désormais, on ne gagne pas de points lorsque l'on élimine quelqu'un, mais lorsqu'on le touche. :(

Le but est évidemment d'avoir le plus de points. :oui:

Du coup, tout le côté stratégique du mode "Lum Fight" disparaît. :(

Par exemple, imaginez une situation sadique dans Rayman M : dans une bataille de trois joueurs, vous avez réussi à enlever quatre points de vie à un de vos adversaires, et il ne vous manque plus qu'un tir pour l'achever. :oui:

Seulement, le troisième personnage arrive, tire et élimine le personnage sur lequel vous aviez jeté votre dévolu, ce qui fait qu'il gagne le point à votre place ! :sournois:

Dommage, parce que du coup, les coups de p*** (comme diront certains :noel: ) disparaissent au profit d'un système de points assez simpliste. :(

C'est dommage, parce que les combats perdent de leur saveur. :(

Sans compter que le moteur graphique des combats est plus flou et moins lisse que celui de Rayman M, ce qui fait que les combats se déroulent dans une purée de pois. :hap:

Heureusement, sur émulateur, grâce au lissage, le côté flou disparaît et c'est très beau. :oui:

Je vais terminer sur le dernier point des changement majeurs du jeu, voici de la lecture ! :noel:

gael_sunshine
gael_sunshine
Niveau 6
10 juillet 2013 à 19:43:42

Déjà rien que ça j'ai envie de dire c'est pas cohérent.

En quelques mois on a eu d'annoncé

Sur Wii U

Bayonetta 2
Donkey Kong Country Tropical Freeze
Mario Kart 8
Sonic Lost Worlds
Super Mario 3D World
Super Smash Bros Wii U
Pikmin 3
The Wonderfull 101
The Legend of Zelda : The Wind Waker HD
X
Yarn Yoshi

Sur 3DS (là c'est les jeux restants à venir)

Mario & Luigi : Dream Team Bros
Mario Party 3DS
Monster Hunter 4
Pokémon X
Pokémon Y
Phoenix Wright
Professeur Layton et L'héritage des Aslantes
Super Smash Bros 3D
The Legend of Zelda : A Link Between Worlds
Yoshi New Story

Et j'en oublie encore.

D'ailleurs certains jeux sont encore à venir comme le retour de Starfox selon certaines rumeurs et la nouvelle franchise de Myamoto !

Skateurdu27
Skateurdu27
Niveau 10
10 juillet 2013 à 20:10:46

Dur, pour ton ban gael, mais avec le recul, c'est vrai que c'est une véritable incitation aux boostix.
Je t'avais dit de prendre ton temps. :o))

Sinon, je ne pense pas que sa soit lorient; le connaissant, il aurai également ban le pseudo de technolorient : https://www.jeuxvideo.comom/profil/technolorient97.html

Mais si jamais, c'est le cas, et que c'est Lorient qui a fait sa, je crains bien que je suis indirectement responsable sur un autre forum... :-(

Rayman_2009
Rayman_2009
Niveau 19
10 juillet 2013 à 20:17:58

Pour continuer les changements entre Rayman Arena et Rayman M. :noel:

Dans Rayman Arena, il y a désormais des modes de difficulté : Débutant et Pro. :oui:

D'ailleurs, les courses et les combats sont désormais séparés, non pas en niveau, mais en coupe ! :oui:
Par exemple, le trio "Ruines - Tour nébuleuse - Égouts" constitue la première coupe. :ok:

Autre différence : les costumes. :oui:

Dans Rayman Arena, tous les personnages ont des costumes, excepté Rayman. Même Dark Globox, Barbe-Tranchante et Femme-Rasoir (Mrs. Razorbeard) en ont ! :-d

A chaque coupe finie, on débloque un costume. D'ailleurs, chaque mode de jeu est lié à un duo de personnages ! :oui:

Globox et Dark Globox sont spécialisés dans le mode "Course d'Obstacles" : ce sont donc eux que l'on affronte lors de ces courses !

De même, les Ptizètres et Tily sont des experts dans le "Contre-La-Montre". Dans les modes de combat, les deux brutes Henchman 800 et Henchman 1000 sont de véritables durs à cuire du "Combat Total" !

Pour finir, l'amiral Barbe-Tranchante et son épouse sont imbattables à la "Bataille Glacée". :oui:

Enfin, lorsque tu auras terminé la coupe "Pro"... non, je ne le dirai pas, ce serait du spoil... :noel:

Sache juste que vers la fin du jeu, il y a des éléments sympathiques. Si tu termines le jeu à 100%, tu auras une grosse surprise ! :-d

Ben, je n'ai pas tout dit, mais j'ai parlé de l'essentiel, je crois bien... :rouge:

J'espère que tu pourras émuler Rayman Arena sur ton PC, et je donne le lien de quelques vidéos où l'on voit une version émulée du jeu. :ok:

Pour ceux que ça intéresse (je mets pas les vidéos avec du spoil) :

http://www.youtube.com/watch?v=TmXADh0NnUE
http://www.youtube.com/watch?v=ve7bvA-rgb8

Voilà-voilà ! :o))

Comptefake27
Comptefake27
Niveau 8
10 juillet 2013 à 20:32:24

https://www.youtube.com/watch?v=kqefNJ7qaOY

Rayman_2009, cette vidéo devrait répondre à ton interrogation sur le délire "Eddy Malou" :noel:

SquizCat
SquizCat
Niveau 10
10 juillet 2013 à 20:36:23

Merci pour les infos. :o))

Par contre, je trouve les menus plus beaux et simples dans Rayman M.

Rayman_2009
Rayman_2009
Niveau 19
10 juillet 2013 à 20:43:11

"Par contre, je trouve les menus plus beaux et simples dans Rayman M."

D'un côté, tu as raison, et la nostalgie me ferait presque dire que j'adore ce menu et... je l'adore... :coeur:

En revanche, j'adore également le menu de Rayman Arena, d'une part, parce que le tout est bien plus rapide, et d'autre part, il y a un côté qui me plaît, je saurais pas l'expliquer... :rouge:

Déjà, je trouve que le menu du choix des personnages est vraiment mieux foutu que dans Rayman M, ça, je pense qu'on est tous d'accord. :oui:

Pour le reste, j'aime les deux menus, parce que celui de Rayman Arena a su m'enchanter malgré le fait que je connaissais le menu de Rayman M depuis quelques années déjà... :oui:

Après, il y a une phrase épique, culte et exclusive au générique des crédits de Rayman Arena... :noel:

"Rassurez-vous. Aucun bébé Globox n'a été blessé durant le développement de ce jeu."

La fois où je l'ai vu, j'ai été plié... :rire:

gael_sunshine
gael_sunshine
Niveau 6
10 juillet 2013 à 20:46:41

Bon bah ma demande de déban a été noyée par d'autres topics sur le forum de réclam' :pf:

Et je peux pas la faire upper car elle sera lock juste après :-(

J'espère qu'ils ne m'oublieront pas :(

SquizCat
SquizCat
Niveau 10
10 juillet 2013 à 20:48:57

Ils ne t'oublieront pas, mais tu risques d'attendre longtemps.

RayFun25028
RayFun25028
Niveau 10
10 juillet 2013 à 20:49:30

T'as juste qu'à patienter Gael.

beucher32
beucher32
Niveau 48
10 juillet 2013 à 20:58:32

Putain!! :-((
J'ai la haine contre mon boss là! Ce con est en train de me faire pleurer de rage! :snif: :-((

Je vais me raffraichir les idées et je vous raconte ça.

RayFun25028
RayFun25028
Niveau 10
10 juillet 2013 à 22:31:01

J'ai une blague, vous savez ce que dit André à 22h00 ?

"A boooooooire !!! :bave: "

gael_sunshine
gael_sunshine
Niveau 6
10 juillet 2013 à 22:32:41

Ou bien même :

"TONNEAU !!! :bave: "

RayFun25028
RayFun25028
Niveau 10
10 juillet 2013 à 22:42:13

Certains comprendront la référence, d'autres non. :noel:

beucher32
beucher32
Niveau 48
10 juillet 2013 à 23:10:37

Bon, ça intéresse personne ma vie? :hap:

gael_sunshine
gael_sunshine
Niveau 6
10 juillet 2013 à 23:15:45

Bah... je vois pas trop de quel boss tu parles :noel:

beucher32
beucher32
Niveau 48
10 juillet 2013 à 23:17:25

Nan, mais euh...
Je parle de mon VRAI boss. Mon patron quoi. :hap:

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