Sinon, Je suis d'accord, la Wii en elle-même, je l'ai pas aimé au début. Pourquoi ? Déjà, le concept de la détection de mouvements ne m'a pas intéressé. 
Cerise sur le gâteau, soit les développeurs font volontairement des jeux d'une qualité plus que médiocre (party-game et autres) en l'exploitant, soit ils ne l'exploitent pas du tout.
J'ai mis beaucoup de temps à comprendre que la Wii était une console sympathique.
Sympathique quand on ne la voit pas pour son concept, ni comme un gadget, mais véritablement comme étant ce qu'elle est : une console que l'on aime pour ses jeux, exclus de préférence.
Exclus, tout d'abord parce que le nombre est finalement assez élevé si l'on fait bien attention de ne rien oublier : je parle aussi bien des séries de Big N que de celles des éditeurs tiers.
Par exemple, au niveau des licences (et comme l'a dit gael), on a eu droit à un fantastique retour de séries : Kirby a fait un retour très haut en couleur (et qui, au passage, fout une branlée monumentale à Mario Bros Wii), Wario a eu droit à son propre jeu vraiment bien fichu mais malheureusement trop critiqué par la presse.
Quant à DKCR, j'ose même pas en parler tant le jeu est un mélange de tout ce qu'il faut mettre dans un jeu vidéo, c'est un soft rare, surpassant son modèle (pour ma part), et cela faisait très longtemps (depuis Rayman premier du nom pour être précis) que j'avais pas été aussi impatient de toucher à un jeu 2D juste à en voir des trailers !
Notons aussi Disney Epic Mickey, dont je suis littéralement tombé sous le charme et qui est sans doute le seul jeu "non Nintendo" à me donner l'envie d'acheter une Wii (voire même une Wii U pour la rétrocompatibilité).
Et oui, j'emmerde les RPG et autres jeux japonais tels que Xenoblade, Monster Hunter et The Last Story dont je n'ai strictement rien à foutre. Problem ?
Et si je dis surtout "exclus", c'est surtout parce que les jeux "multi-plateformes" sont le principal défaut de la console : sans blague, les éditeurs se foutent totalement de la Wii et nous balancent des portages à la va-vite !
Comme exemple, je pourrais prendre les Tomb Raider de Crystal Dynamics, buggés sur la Wii, et beaucoup d'autres jeux présentent le même cas de figure !
Pas besoin de m'attarder sur le cas d'Actipognon qui réalise tout le temps l'exploit de sortir son portage bien bâclé de son Call Of Duty habituel qui est encore plus foiré que l'opus HD...
Autrement, il y a bien un point sur lequel j'essaie de faire un effort, mais qui me rattrape à chaque fois : les graphismes. En effet, lorsque les joueurs Wii ont la chance de recevoir des portages équivalents aux jeux HD au niveau du contenu, les jeux restent pénalisés par leurs graphismes : je suis tout à fait honnête, mais je ne vous conseillerais absolument pas Rayman Origins sur la Wii tant le soft souffre de la comparaison avec ses consœurs !
Mais bon, avec le temps, j'ai réussi à apprécier la console, mais je suis tout à fait conscient que la Wii U va surpasser son aînée sur tous les points ! 