"Engage DragonRouge."
J'aimerai bien, mais graphiste demande un travail soutenu et je n'est pas l'argent pour payer Dragonette.
En revanche, si je maitrise un jour unity, je ne dirai pas non pour faire une collab baser sur l'univers que dépeins dragonnette. Voir même faire une démo au jeu qu'elle aimerai tant faire.
Mais la, je reve, pour sa, il faut que je connaise le C# par coeur ainsi qu'unity.
"Ah ouais, 20 h quand même... Faut en avoir de la motivation ^^ "
Ah décomposer plus précisément, c'est 8H de tuto intégralement en anglais, 2H de recherche de ressource-code, 9H de test intensif, de rafistolage de code et de paramétrage/compilation.
gael : télécharge unity, un plug-in, pas le logiciel (sauf si tu veux apprendre l'art et la manière de coder un jeux et lancer une compétition.
)
Je vais me pieuté, sur ceux... 