Rand
Tout dépend des niveaux est c'est ça qui est bien. 
La Lande aux Esprits Frappés est justement particulière parce que, comme tu l'as remarqué, il faut libérer les Ptizêtres pour avancer ; ce n'est pas toujours le cas.
De toute façon, Rayman 3 est un des Rayman qui cache le moins bien ses cages.
Mais de mémoire, le Désert des Knaarens et le QG des Hoodlums sont les deux niveaux où il est plus dur de récupérer les cages ; pour le désert, cela tient sans doute au fait que tu doives risquer ta peau parce qu'un Knaaren rode autour de la cage.
En tout cas, bonne chance pour ce niveau, tu en auras énormément besoin.
Gael
C'est assez compliqué en réalité. 
Les jeux Batman Arkham, je les aime beaucoup, mais le jugement que je porte...
Je vais tenter de faire simple.
Batman Arkham Asylum, déjà, c'est le plus dur de la série. Pas seulement parce qu'il y a un passage absolument terrifiant dans le jeu (
) mais aussi parce qu'on a tendance à se faire avoir par les ennemis, plus vivaces que dans les autres épisodes.
Autrement, même si je reconnais qu'Asylum a une ambiance bien à lui, c'est le moins bon des trois qui sont sortis à mon sens. C'est sans doute parce que j'ai commencé par City et que du coup, le système de cartes, de trophées, etc. me paraissait beaucoup plus compliqué. En plus de cela, je trouve qu'on progresse trop lentement, et le jeu a tendance à me perdre.
En revanche, les combats sont déjà bons, les ennemis sont respectés (Joker, Harley, L'Epouvantail, Ivy, Croc...) et le jeu se laisse parcourir ; il y a juste que j'ai pas trop accroché pour une raison qui m'échappe.
Oh, et, quand tu joueras au jeu... prends garde à Killer Croc... 
C'est le passage du jeu le plus flippant ; il te tue en un coup.
Batman Arkham City, je l'ai adoré, mais je hais son scénario. 
En fait, non, Rocksteady est incapable de faire un bon scénario.
Celui d'Asylum était moisi, celui de City était plein de promesses au vu des trailers, on risquait de croiser plein de méchants, mais c'est du soufflé, juste du soufflé qui déçoit énormément.
Les nombreux personnages font juste l'objet de quêtes annexes, on les croise pas dans l'histoire principale (qui est paradoxalement très courte), Catwoman est quasiment inutile dans l'intrigue, et j'ai pas accroché au délire avec Hugo Strange.
Finalement, la véritable surprise vient bel et bien de notre clown préféré : le Joker. On se pose constamment des questions, est-il malade, va-t-il mourir, ne joue-t-il pas le jeu ? On pensait qu'il était là pour décorer dans les trailers au fur et à mesure que le jeu se dévoilait, puis le trailer présentant le Joker est arrivé, et c'est déjà la preuve qu'il occupe une place importante.
Alors oui, le scénario de City, je ne l'aime pas, mais le Joker sauve ce scénario grâce à son charisme, c'est le point fort du scénario, et en plus, même si je n'aime pas l'extrême fin du jeu (elle est épique mais je n'aime pas comment ça se termine), sache qu'il y a un superbe rebondissement de situation totalement inattendu vers la fin. Et c'est lié au Clown.
Comme quoi, il cache bien son jeu.
Autrement, si l'on excepte son scénario décevant, City est excellent.