Dites, est-ce que les rêves que vous faites deviennent des fois réels ? (Les rêves en dormant bien sûr
)
Moi ça m'est arrivé. J'ai rêvé il y'a quelques temps que j'assistais à la conférence Nintendo de l'E3. Et ils disaient que cette année, ils sortent le grand jeu.
J'ai vu qu'ils présentaient un paquet de nouveaux jeux. Déjà Starfox Hyperspace. Un Shoot'em Up à l'ancienne où on peut contrôler les 4 vaisseaux. Le gamepad sert à diriger Peppy (le lapin) dans le but de détecter les ennemis (pour trouver leur point faible. Il suffit de les toucher sur l'écran), d'ouvrir des passages (...), et surtout de lancer l'attaque fatale : les 5 vaisseaux se mettent en position étoile et tirent un Star Ray pour éliminer facilement des ennemis (mais il faut ramasser un paquet de bonus pour charger cette attaque) il y'avait des musiques sympa, avec des graphismes fabuleux.
J'ai vu aussi qu'ils présentaient un Metroid. Appellé Metroid Dimensions. L'histoire se passe juste après Super Metroid. Ridley, pour se venger de la défaite de Mother Brain, décide d'ouvrir des portes menant à d'autres dimensions pour former son armée. Samus doit à tout prix fermer ces portes se cachant un peu partout dans la galaxie et arrêter cette catastrophe. Pour celà, Samus trouve une larve de Metroid d'espèce râre qui lui offre la capacité de détecter et de fermer les portes dimensionnelles. Le gameplay se passe en scroling 2D comme pour Super Metroid. (Avec Samus et les ennemis en 3D bien sûr^^). Il y'a bien sûr l'équipement habituel, les mouvements habituels (avec quoi s'ajoute deux nouveaux mouvements : marcher sur les murs et nager sous l'eau.) et l'utilisation du gamepad est simple : c'est la vue de Samus derrière son casque comme dans Metroid Prime retransmise sur l'écran. Il permet aussi de détecter des portes dimensionnelles invisible sur l'écran TV. Et si on ne peut pas regarder les 2 écrans à la fois, un signal sonore est là pour nous en avertir. Quand à la qualité graphique et sonore, c'était un peu la même chose que l'opus SNES, avec de jolis effets lumineux et sombres pour d'autres.
Il y'avait aussi l'annonce d'un F-Zero, mais c'était juste un trailer. On pouvait voir que maintenant, les véhicules pouvait aller sous l'eau, plâner quelques instants dans les airs en entrant dans des anneaux spéciaux. Les graphismes quand à eux étaient vraiment géniaux. Mais j'ai pas vu grand chose...
Après, il y'avait les autres comme Yoshi Yarn. Ils nous avaient montré beaucoup de chose dans un Trailer. Le jeu ressemblerait plus à un Yoshi's Story. Lorsque Yoshi avale un ennemi (il est au début en fil modelé en 2D comme dans Kirby Au fil de L'aventure), il retrouve sa 3D mais toujours modelé en fil. De plus, il a maintenant une barre de vie représenté en oeufs. Les mouvements sont comme dans les précédents opus. En avalant des ennemis, il peut pondre des oeufs (en laine comme lui^^) et les balancer sur les ennemis. Le gamepad est un peu le même principe que dans Rayman Legends (ou dans Super Paper Mario^^). Une petite bébête peut être contrôlée sur l'écran tactile pour détecter beaucoup de choses cachées et la fonction gyroscopique sert d'après ce que j'ai vu, pour des petites salles à faire pivoter afin qu'une porte (qui était au plafond) se retrouve à nos pieds.
Après, c'était au tour de X. Mais je me suis réveillé en pleine nuit alors qu'ils présentaient l'intro. J'ai essayé de revenir dans mon rêve après... j'ai réussi, mais c'était à la fin de sa présentation.
Ils parlaient ensuite de The Legend of Zelda : The Wind Waker. C'était exactement le même que l'opus Gamecube, sauf que le gameplay se fait à la Wiimotte comme dans Twilight Princess Wii et Skyward Sword. (J'ai noté qu'ils avaient diminué la luminosité comparé aux premiers aperçus)
Après pour le reste il n'y avait pas beaucoup de jeux 3DS. Mis à part Mario & Luigi : Dream Team (vraiment pas mal du tout. On peut contrôler Mario & Luigi dans l'aventure de la vie réelle comme dans les autres opus, alors que dans l'aventure du rêve de Luigi, on le contrôle sous différentes formes et les actions qu'on fait sur lui pendant qu'il dors comme dans le trailer récent, lui fait faire des actions différentes. Donc pas grand chose de nouveau), Pokémon X & Y (rien de nouveau mis à part quelques scènes de Gameplay et l'annonce officielle de Mewthree. Clôné à partir des ADN de Mew et Mewtow), Monster Hunter 4 et deux Zelda (comme pour Oracle of Age et Oracle of Season).
Après avoir présenté une mise à jour pour la Wii U, Game & Wario (Plutôt bon pour un Party Game avec Wario. J'ai pourtant jamais trop aimé les Wario Ware), j'attendais les derniers jeux qui étaient Super Smash Bros U, le Mario Kart U et le Mario en 3D. Sauf que mon réveil sonne me réveillant au mauvais moment
Même pas eu l'occaz de voir la conférence Ubisoft
J'aimerais refaire des rêves comme ça 