Ca y est j'ai enfin mon exemplaire de MK8 !
Je suis allé le chercher aujourd'hui. Et à ma grand surprise, il y avait très peu de personnes au magasin pour la sortie de ce jeu mais surtout (et tout particulièrement) de Watch Dogs...
Enfin vous me direz c'est peut-être normal étant donné que c'est un petit magasin spécialisé dans les JV
Mais ils avaient tout préparés comme un bel arche en carton avec des immeubles et le logo Watch Dogs à l'entrée du magasin
Même les écrans au mur qui diffusent les publicités de jeux dans ce magasin, diffusaient les trailers de WD (et j'ai vu aussi MK8 quelques fois)
Enfin ce qui compte c'est que j'ai MK8
Et dés que j'ai essayé la 1ère coupe avec Yoshi (j'inaugure chaque MK avec Yoshi perso
) et que j'ai fait les circuits, je me suis dit "woah, si j'ai vu des aperçus sur youtube de ces circuits, j'étais loin d'imaginer que ça allait être si beau sur mon écran TV
"
Sérieusement les circuits sont truffés de petits détails dans les décors et un peu partout, mais aussi de reflets de lumière tout bonnement mirifique et beaucoup de matière (pavé, métal, liquide, sable, terre battue, route...) très réalistes pour un Mario sans pour autant gacher l'aspect trop mignon et coloré de la série Mario
Et j'ai essayé 4 coupes (Les 2 premières nitro et les 2 premières rétro) en 50Cc, j'ai eu l'impression à beaucoup de moment qu'il y a eu une hausse de difficulté malgré que c'était le mode débutant... plusieurs fois j'ai ramassé une carapace bleue doublée avec un autre objet genre une carapace rouge ou un éclair, et je me suis fait doubler plus d'une fois (soit par fail ou soit à cause d'un moment OMG (mais si vous savez ce moment genre ou on est sur un tremplin juste au dessus d'un gouffre et que tu te prends un objet pour finir au fond ou lorsque tu es sur les parois du mur et que tu te prends un éclair juste avant l'accélérateur et que tu te foires !
)
Ce que j'ai bien aimé en tout cas c'est la "review" de la course après cette dernière. C'est un plaisir de se la jouer régisseur, ou metteur en scène et rebobiner, accélérer ou ralentir un moment OMG
J'ai aussi testé le mode "bataille de ballons" (cette fois-ci avec le mode chasse aux pièces absent étrangement) et je comprend pas trop les critiques de ces modes... pour ma part je trouves qu'il a du potentiel. C'est vrai une bataille dans un circuit au lieu d'une arène donne une toute autre dimension sur la façon de jouer. Le seul truc que j'ai trouvé qui clochait c'est de ne pas pouvoir choisir le circuit qu'on veut. Pour ma part ils auraient soit dû mettre tout les circuits comme ça pas de jaloux, soit dû créer des circuits spécialement pour ce mode.
Mais bon globalement ça fait déjà un sacré bout de temps que j'ai plus joué à un aussi bon Mario Kart
Je le recommande sans problèmes 