Bah, SMG, c'est un style particulier : y'a les phases classiques, no problem, et les changement de level-design où tu dois prendre le temps de t'appliquer pour passer facilement/sans grande difficulté. Y'a aussi les passages style défis qui te font très sluvent yech, les boss qui varient, et enfin les pu***** de mini-jeu qui te rappellent à quoi sert la dragonne
.
Résultat : des fois c'est simple, d'autres t'en baves à mort, mais après ça dépend : t'aimes Rayman et Mario, donc tu t'y connais en jeu de plates-formes. Demandes à un joueur only CoD (oh les c....) d'y jouer, tu vas les voir galérer à mort ! (remarque : 'sont balèzes quand même les mecs précis sur fps : le seul fps sur lequel j'me débrouille, c'est MP3:C grâce à la wiimote !).
Bref, question d'habitude : refais le passage en faisant une analyse complète de chaque détails, puis contourne les (C'est un Mario, pas un speed run ^^) !