Je n'ai eu aucun sujet de philo. 
J'ai fait une intro de dissertation, c'est tout.
C'est Techno qui nage dans la dissertation cette année.
Concernant ta question, ma réponse est directe : la passion. 
Cela se voit en jouant à des chefs d'oeuvre tels que Rayman ou BGE que la passion était centrale lors du développement.
Et me concernant, si je travaillais dans le jeu vidéo, ce serait pour la passion, pour le plaisir de développer, de créer, de tisser des liens, de laisser exprimer sa tête.
L'argent est nécessaire pour avoir un logement, pour jouer à un grand nombre de jeux (et c'est indispensable pour moi), mais en comparaison du plaisir, c'est vraiment secondaire.
J'aurais aimé avoir eu la chance de développer des jeux comme Rayman (quel que ce soit) ou comme BGE, mais pas seulement, comme des tas de chefs d'oeuvre vidéoludiques.
Faut se dire que développer des perles, on doit en être touché.