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Topic de News

jaybeat
jaybeat
Niveau 9
01 février 2013 à 12:54:35

hum... ça serai chiant,car se que j'aime bien dans les SSB c'est que justement il n'y a pas vraiment de combos comme dans la plupart des jeux de combat.
Car souvent lorsqu'on se fait enchainer on peut rien faire et on subi.

xx_diin_xx
xx_diin_xx
Niveau 10
01 février 2013 à 13:37:09

Exactement, alors que dans SSB, tu peux te libérer d'un enchaînement à tout moment et pour placer des combos, il faut justement anticiper le jeu de l'adversaire, fin c'est plus excitant quoi. :hap:

BestOfMainEven5
BestOfMainEven5
Niveau 10
01 février 2013 à 16:01:31

Il y aura un stage Gravity Rush :d) http://playstationallstarsbattleroyale.wikia.com/wiki/Gravity_Rush_Stage

Je ne sais pas si quelqu'un l'avait déjà poster mais c'est aussi pour relancer le sujet car là on dirait qu'on est sur le fofo de SSB...

vavoirailleurs
vavoirailleurs
Niveau 10
01 février 2013 à 16:46:51

On le savait déjà :)

Argnir
Argnir
Niveau 6
01 février 2013 à 17:10:06

Ouais, enfin, tu le savais déjà, je crois pas que ça a déjà été posté, donc merci :)

Bonne nouvelle, je sens le stage qui bouge dans tous les sens :bave:

Et je sais pas pourquoi mais je pense que si ils réussissent à obtenir Crash on va s'en bouffer partout, objet, map, minion, en arrière fond dans d'autres arène... :hap:

xx_diin_xx
xx_diin_xx
Niveau 10
01 février 2013 à 18:35:39

En même temps Crash, c'est un peu le Mario de Sony. :hap:

BestOfMainEven5
BestOfMainEven5
Niveau 10
01 février 2013 à 18:41:39

xX_Diin_Xx
Posté le 1er février 2013 à 18:35:39 En même temps Crash, c'est un peu le Mario de Sony.

----

Ou pas... :hap: Je dirais plutôt que le Mario de Sony c'est Sackboy :oui:

Et de rien Argnir :-)

jaybeat
jaybeat
Niveau 9
01 février 2013 à 19:12:19

Je vais mieux mentionner ce qu'a dit xX_Diin_Xx,Crash c'est le Mario de Sony au temps de la PSOne :ok:

xx_diin_xx
xx_diin_xx
Niveau 10
01 février 2013 à 19:43:52

Oui évidemment, au temps de la Ps1 hein.
Et Sackboy est loin d'être un Mario pour Sony, à vrai dire actuellement il n'y a plus de Mario pour Sony. :hap:

BestOfMainEven5
BestOfMainEven5
Niveau 10
01 février 2013 à 19:51:04

En tout cas, il est sur la bonne pente pour le devenir (LBP, LBPK, un jeu PSMOVE)

rogue-shadow
rogue-shadow
Niveau 10
01 février 2013 à 22:19:25

Sackboy est devenu l'une des mascottes officielles de Sony (suite à une interview, un des dirigeants du groupe avait rapporté que le Sackboy deviendrait une mascotte pour la PS3), si ce n'est pas la seul mascotte réellement officielle pour la playstation: je rappelle que Crash, Spyro, Nathan, Kratos, Ratchet, Jak etc sont certes des persos charismatiques ayant marqués au fer rouge le jeu vidéo mais qui n'ont jamais été déclarés comme "mascottes" essentiellement pr 3 raisons:
-des questions de propriétés intellectuelles (Crash, Spyro...)
-de la politique commerciale de Sony visant à cibler une clientèle large car avec une mascotte, on "étiquette" et vise un public (Sonic cible les Hommes "Gamers" (au sens très large) de 10-25 ans, Mario cible un public dit "familial" (ce qui ne sous-entend nullement que Mario c'est pr les gamins attention!))
-d'un effet de mode qui était particulièrement présent dans les 90's et que Sony n'a jamais cherché réellement à exploiter (plusieurs projets abandonnés sur ce point comme Polygon Man)

Par contre Sony n'a jamais été contre les mascottes: Toro est la mascotte officielle de Sony EC Japan et Kevin Buttler est aussi "officieusement" celle de SC America.
Mais comme je l'ai dit: y a pas de mascotte au sens marketing pour la Playstation, juste des icônes vidéoludiques (ce qui laisse entendre que le "grand public" (sens large) connaît moins l'univers Playstation que celui de Nintendo).

spiritofkook
spiritofkook
Niveau 9
02 février 2013 à 20:55:47

Juste histoire de lire:

http://www.ign.com/blogs/tehcanadian/2013/01/31/opinion-why-playstation-all-stars-battle-royale-failed

rogue-shadow
rogue-shadow
Niveau 10
02 février 2013 à 22:41:28

spiritofkook
Article assez intéressant qui regroupent tout ce qu'on a pu dire dessus.
En bref si le jeu a fait un bide:
=> Le système de combat et la confusion avec Smash Bros: le fait de tuer avec un super aurait freiner le néophyte habituer à la barre de vie à vider. Niveau stratégie, le jeu est moins profond (pr le joueur lambda) qu'un autre jeu de baston "classique" car il est dur de "mesurer" l'efficacité des attaques (via les points de dégâts). Dernièrement sur cette partie, le concept de reprendre SSB est loin d'être mauvais (toujours selon l'article) mais quitte à pomper autant tout pomper car de nombreuses personnes s'attendaient à éjecter ses adversaires (et aurait amener ainsi une certaine confusion).

=>Le roster: inutile d'épiloguer sur ce point, on est tous d'accord depuis des mois! Si le nombre de combattants dans un jeu de baston n'est pas forcément gage de qualité, ici il y a une grosse lacune: il manque les licences cultes qui ont marqué les Playstations et tout fan est capable de citer (au moins) une dizaine de persos Sony en plus sans problème. Et les ajouts/DLC ne combleront pas le manque (même si l'article ajoute que pr Crash et Spyro, c'est une autre paire de manche)...Bref c'est THE problème du jeu

=> Le marketing raté: Sony CE subit une crise Marketing depuis quelques temps au point que cela fait baisser les ventes de toutes les exclues PS3!! Le pire est qu'ici, toutes les conditions de vente furent bonnes avec en plus période de vente correcte pr sortir une exclue! Mais le teasing de PASBR est raté et ne fait que décevoir les fans...
L'autre point que l'auteur ajoute est que Sony n'entretient pas ses icônes: le "grand" public les délaisse ainsi, alors qu'elles ont énormément marqués le jeu vidéo et la culture populaire (en effet si nous on peut sans pb reconnaître n'importe quel perso, je doute que le néophyte reconnaisse le néo-Dante, Sweet tooth, Polygon Man, Spike, Nariko, Neo-Heihachi, Raiden de MGR...).

Je rappelle néanmoins que le marketing de Sony ne fut pas tout le temps un ratage complet: ce service avait pondu des pubs bien barrées et mythiques du niveau de "Maître Sega" (le comité Anti-Playstation, les pubs glauques de D.Lynch, le "doigt" avec une fente :o)) ,le "bébé/poupon" dérangeant avec la ps3, les 2 teasers de la ps4 très interpellant, Michael....).
Et ensuite, la concurrence l'a facile: bin oui chez Sony, on a pas eu 36 jeux avec un même perso décliné à toutes les sauces (Kart, tennis, JO...) pr une apparition annuelle minimum....

Après ça c'est l'avis d'IGN: perso je rajouterais d'autres trucs comme un tarif élevé (60e alors que certains jeux exclus se vendent à un tarif plus bas, sans compter le pass online), le fait d'avoir énormément misé sur la VITA (qui se vautre lamentablement), le manque de stock (ptain, allez chez un Microarnaque, Ultima, Lafnac... des exemplaires du jeu, y en a pas des masses aussi), les autres erreurs du Marketing (pas d'édition collector (ce qui fait parler/le buzz dans la communauté des joueurs), pas de présentation "vitrines" des magasins spécialisés...)=> Et ça je pense que c'est ça qui a freiner les ventes (oui parce qu'IGN parle d'échec alors que le jeu s'est vendu "convenablement" selon les prévisions de Sony) et rajouter Crash/SPyro n'aurait pas tant changé les ventes! une bonne com' et ça aurait passé!

Ah oui je rappelle qu'IGN n'est pas porteur de la vérité absolue (surtout IGN...).

spiritofkook
spiritofkook
Niveau 9
02 février 2013 à 23:21:07

Je précise que je n'ai pas mis cette article pour troller, mais je trouve que c'est trés bon descriptif de ce qui a mis le jeu en "échec". C'est dommage car le jeu en lui même est loin d'être mauvais notament le fait que chaque perso à un gameplay qui lui propre.

HapertureLab
HapertureLab
Niveau 10
03 février 2013 à 00:33:24

Le jeu en lui-même est une "réussite",le problème c'est autour,le marketing foireux,les mensonges "Le leak ne représente en rien le contenu final :ok: " et le manque de licence.

PASBR c'est surtout un jeu pour dire "On peut faire un Smash Bros façon Sony nous aussi alors laisser nous la chance de faire une suite plus complète".

Évidement,après cette réussite au niveau du gameplay,on devrait pouvoir voir plus d'éditeur lâcher des licences,comme S-E par exemple.

BestOfMainEven5
BestOfMainEven5
Niveau 10
03 février 2013 à 10:25:36

Ouai enfin Sweet Tooth a été sur tout les supports de Sony et Heihashi Mishima il a juste la couleur des cheveux qui change :hap:

jaybeat
jaybeat
Niveau 9
03 février 2013 à 11:03:08

Au fait vous avez remarqué,y'a un trophée DLC qui c'est rajouté dans la liste,faut faire un super niv 3 avec Nariko dans la nouvelle arène...
Sauf qu'elle n'est pas encore sortie donc c'est un peu bête d'avoir fait ça...
Mais bon au moins on est sur qu'elle va sortir bientôt.

BestOfMainEven5
BestOfMainEven5
Niveau 10
03 février 2013 à 11:17:09

Ca fait des semaines qu'on le sait :noel:

jaybeat
jaybeat
Niveau 9
03 février 2013 à 11:31:24

Ha... :rouge:
:desole:

Je viens à peine de m'en rendre compte :gni:

xx_diin_xx
xx_diin_xx
Niveau 10
04 février 2013 à 15:00:09

Yo, quoi d'neuf doc' ? :noel:

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