http://www.jvn.com/jeux/articles/battle-royale-des-details.html
Voici peut-être les derniers détails sur PlayStation All-Stars : Battle Royale avant le salon E3 2012.
Le communiqué officiel de SCEA apporte quelques précisions sur PlayStation All-Stars : Battle Royale. Comme annoncé hier, Battle Royale mettra en scène « un line-up de personnages spéciaux issus des meilleurs développeurs et éditeurs tiers », en plus des personnages créés par les studios Sony. Considérant le nombre de personnages ayant marqué l'histoire des consoles PlayStation en 17 ans, les wish list qui fleurissent un peu partout sur internet sont plus que variées. Et la présence de PaRappa témoigne du fait que les concepteurs n'auront pas peur de revenir deux générations dans le passé.
Le communiqué nous en dit un peu plus sur les modes de jeu, en sachant que les joueurs pourront se battre dans une variété de configurations : chacun pour soi ou combat par équipe (1vs3, 2vs2) le tout jouable en ligne. La partie en réseau fait l'objet d'une grande attention ici. On trouvera des modes Tournament, Special Event Battles et Custom Matches. Durant ces joutes en ligne, les joueurs accumuleront de l'expérience et des récompenses spéciales. Pour le joueur solitaire, deux modes sont évoqués : Arcade et Combat Trials. Le second nommé est constitué d'une centaine de défis, à la fois pour l'apprentissage et le perfectionnement. Quant au mode Arcade, on sait déjà qu'il sera couronné par un mystérieux boss, mais aucun détail n'est connu sur son déroulement.
Autre nouvelle information, le compositeur est John King des Dust Brothers. Il sera chargé de mixer les thèmes célèbres des licences PlayStation. Le site officiel du jeu indique qu'un ou plusieurs nouveaux personnages seront révélés dans 36 jours. C'est l'E3, bien sûr.
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PS3 Battle Royale : des détails
Publié par
Steeve Mambrucchi
Le 28/04/2012
à 13h48 réagir
Voici peut-être les derniers détails sur PlayStation All-Stars : Battle Royale avant le salon E3 2012.
Le communiqué officiel de SCEA apporte quelques précisions sur PlayStation All-Stars : Battle Royale. Comme annoncé hier, Battle Royale mettra en scène « un line-up de personnages spéciaux issus des meilleurs développeurs et éditeurs tiers », en plus des personnages créés par les studios Sony. Considérant le nombre de personnages ayant marqué l'histoire des consoles PlayStation en 17 ans, les wish list qui fleurissent un peu partout sur internet sont plus que variées. Et la présence de PaRappa témoigne du fait que les concepteurs n'auront pas peur de revenir deux générations dans le passé.
Le communiqué nous en dit un peu plus sur les modes de jeu, en sachant que les joueurs pourront se battre dans une variété de configurations : chacun pour soi ou combat par équipe (1vs3, 2vs2) le tout jouable en ligne. La partie en réseau fait l'objet d'une grande attention ici. On trouvera des modes Tournament, Special Event Battles et Custom Matches. Durant ces joutes en ligne, les joueurs accumuleront de l'expérience et des récompenses spéciales. Pour le joueur solitaire, deux modes sont évoqués : Arcade et Combat Trials. Le second nommé est constitué d'une centaine de défis, à la fois pour l'apprentissage et le perfectionnement. Quant au mode Arcade, on sait déjà qu'il sera couronné par un mystérieux boss, mais aucun détail n'est connu sur son déroulement.
Autre nouvelle information, le compositeur est John King des Dust Brothers. Il sera chargé de mixer les thèmes célèbres des licences PlayStation. Le site officiel du jeu indique qu'un ou plusieurs nouveaux personnages seront révélés dans 36 jours. C'est l'E3, bien sûr.
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Comment gagner un combat ?
Comme dans le Smash Bros. de Masahiro Sakurai, Battle Royale est basé sur un système de KO original. Chaque personnage à une jauge mais elle ne représente pas la santé, comme dans un jeu de combat classique. Il s'agit de la jauge de super attaque qui se remplit naturellement ainsi qu'en ramassant des Action Points (AP), ces orbes lumineuses qui jaillissent après certains coups bien placés. La super attaque n'est pas là juste pour le plaisir : il n'y a qu'elle qui peut mettre KO un ennemi. La subtilité vient des trois niveaux proposés par la jauge. En général, la super attaque de niveau 1 ne mettra KO qu'un seul personnage. Mais si le joueur survit assez longtemps pour atteindre la super attaque de niveau 3, il peut alors éliminer tout le monde à l'écran, soit un gain immédiat de 3 points. Vous l'avez donc compris, pour gagner un combat il faut être celui qui a le plus de points à la fin du compte à rebours. Mettre un ennemi KO rapporte 1 point, mais se faire étaler en fait perdre 1 aussi.