suedoisdu13
Bien évidemment que le manque de propriétés de certaines licences très connues a nui au jeu....mais pas tant que ça:
-> Déjà, nous savons qu'il y a pas mal de licences Sony non utilisées: allez à la volée on peut citer Echochrome, Primal, Les jeux développés avec Level 5 (Dark Cloud, Rogue Galaxy ou White Knight), Lemmings, Legend Of Dragoon, Alundra, Destruction Derby, Gran Turismo, Les jeux ThatGameCompany (Flower, Journey), The Unfinished Swan, The Gateway, Eye Toy, Heavy Rain, MotorStorm...
-> Certaines licences utilisées n'ont pas eu leur perso dans le casting (un patapon, un locoroco, une chimère)
-> Le studio a manqué de rigueur avec d'autres studios (Pr la team Ico notamment: bon sang un coup de fil avec les headmasters de Sony Entertainment et Fumito Ueda acceptait!!)
-> Certains studios prêts à donner leur licence ont été ignorés (Oddworld studio et Nippon Ichi...adios Abe et Disgaea): preuve que certaines pistes ne furent pas abordées... et je parierai même que d'autres ne furent pas contactés du tout (trouvez pas ça bizarre qu'un perso Ubisoft ne soit pas présent dans PASBR? parce qu'Ubi n'a jamais été contre un pitit coup de pub: la preuve avec soul calibur V ou les nombreux clins d’œil ailleurs(MGS Peace Walker, The Witcher 2...)
-> La communication ratée: on a l'impression que Sony a fait son travail que vers la fin avec 4-5 pubs réalisées pr le jeu...remember l'E3 raté et le TGS éclipsé...
-> La bourde du leak de l'été: comme l'a dit ZooBeauval "oups tout le contenu final dévoilé...euh ce n'est que 1/10 ème du jeu dévoilé ne vous inquiétez pas...."
->la désinformation totale: "100h de jeu, un mode story ET arcade avec une histoire détaillant les motivations de chacun, plein de choses à débloquer dont ds persos jouables (dit en Mai 2012)", Paul Gate "on laisse dire au gars tous ses fantasmes et 2 semaines avant la sortie du jeu, on le descend et on le décrédibilise....merci la pub gratos"