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Liste des sujets

Topic de News

-FF-
-FF-
Niveau 43
20 juillet 2012 à 14:08:36

Donc il est possible de diminuer la barre d'attaques. Ouf! je suis rassuré.

champi-magique
champi-magique
Niveau 7
20 juillet 2012 à 16:20:17

Avec les objets et les éléments du décors ( balles de golf par ex) aussi ^^

zackouille35
zackouille35
Niveau 9
20 juillet 2012 à 17:08:17

zabidoukou
cette video n'as rien d'officelle.. regardez qui l'a publié...
attenez des infos de Sony ou SuperBot avant de: se rejouir/crier au scandale.

julpolnat
julpolnat
Niveau 10
20 juillet 2012 à 17:26:10

cette video n'est peut-etre pas officiel mais elle ne peut pas etre un fake :oui:

94-gun
94-gun
Niveau 14
20 juillet 2012 à 21:20:46

-FF- je te l'avais déjà y a longtemps, tu me croyais pas - -

-FF-
-FF-
Niveau 43
20 juillet 2012 à 22:17:56

:( Tu me disais que lorsque l'on tappe quelqu'un ou que quelqu'un est touché par un élément du décor, des orbes tombes et que les autres persos peuvent les récupérer pour augmenter leur barre.
Sur les vidéos, la barre ne diminuée en aucuns cas c'est peut être dû au faite que c'était des jeux tests :(

rogue-shadow
rogue-shadow
Niveau 10
20 juillet 2012 à 22:22:19

Hop! on remet ce pavé

Essayons de garder ce post récapitulatif en début de chaque page du topic de news pr éviter d'avoir des topics/questions "est-ce qu'Hanna Montana sera ds le jeu?" polluant involontairement le forum. Merci d'avance.

POUR LES NOUVEAUX SUR LE FORUM: ON NE CONNAIT PAS LE CASTING FINAL ET PAR CONSÉQUENT LE NOMBRE EXACT DE PERSOS! ON NE SAIT PAS QUAND LES PROCHAINS COMBATTANTS SERONT DEVOILES NI QUI ILS SERONT!!!
INUTILE DONC DE CREER UN TOPIC DEJA EXISTANT OU DE POSTER ICI VOTRE DEMANDE (SACHANT QU'IL Y A DES TOPICS "LISTE RÊVÉE" OU AUTRE FAITS PR L'OCCASION"), CECI AFIN DE GARDER UNE CERTAINE LISIBILTE.
:d) pr les nouveautés

=> Playstation all stars battle royal (PASBR) est un jeu de baston 2,5D cross-over très proche du Super Smash Bros de Nintendo.
=> Développer par SuperBot Entertainment (et aidé avec le studio Santa Monica) dont certains membres ont de l’expérience sur le genre et ont participé aux développement de gros titres (Street Fighters 4, Mortal Kombat 9, UFC et WWE). Le studio est indépendant mais Sony a joué un grand rôle pour le développement du jeu.
Chan Park est le "Big Boss" du développement et Omar Kendall son fidèle adjoint
=> Seth Killian, un ancien de chez Capcom, responsable de la communauté du groupe et ex-champion de Street Fighters, à rejoint la team SuperBot.
=> Le compositeur est John King des Dust Brothers (celui qui a fait la bande sonore de Fight Club :coeur: ). Il sera chargé de mixer les thèmes célèbres des licences PlayStation.
:d) Les voix de chaque perso auront leur doubleur du jeu d'origine.
=> Présence de futurs DLC. On ne connait rien de leur contenu et tarif.
=> On apprend qu'un set de costumes pr tous les personnages sera offert pr la pré-commande du jeu.
=> Du contenu sera à débloquer pr tous les modes de jeu (comme des costumes supplémentaires (qui n'ont rien à voir avec ceux du DLC de pré-commande).
=> Des boss seront présents et devraient "faire plaisir" aux joueurs playstion selon Kendall.
:d) Le jeu tourne en 60FPS (cf PS3live) et en 1080
=> Une date officielle de la sortie est fixée au 24 Octobre.
:d) La jaquette officielle n'est pas définitive (celle que vous voyez sur amazon par exemple) et le prix du jeu neuf serait fixé à 70e. On ne sait pas si un Pass Online sera présent pr le multi.

=> Le principe est du versus 4X à la base. Il faut marquer des points en éliminant ses adversaires par un coup "Super". Notons que l'on perd des points en se faisant éliminer.
=> Les supers sont propres à chaque perso et sont symbolisés par une jauge Super se remplissant à chaque attaque basique effectuée et en ramassant des "orbes d'énergie".
=> Il y a 3 niveaux de jauge Super qui peuvent être schématisés comme ceci: LV1= coup amélioré (conçu pr éliminer un adversaire en moyenne) LV2= zone de dégâts/perso avec une aura mortelle très temporaire LV3= Super du perso (transformation, changement de gameplay....conçu pour nettoyer l'écran).
=> Le jeu sera praticable en 1VS1, 2VS2 ou chacun pour soi.
=> Multi Offline (non confirmé mais on s'en doute) et Online avec plusieurs modes.
=> Présence d'un mode online (Special Event Battles) "où chaque jour, il y aura une nouvelle règle pour garantir l’intérêt sur du long terme" . On trouvera des modes Tournament et Custom Matches. Durant ces joutes en ligne, les joueurs accumuleront de l'expérience et des récompenses spéciales
=> Présence d'un mode Arcade classique, d'un mode Histoire (donc bien distinct de l'arcade), d'un mode Défis (une centaine environ) et d'un mode Training.
:d) Le mode histoire contiendra des cutscenes bourrées de références: on a ainsi pu voir une joute verbale entre Heihachi et Toro (ce dernier étant surpris de voir Heihachi-sama rajeuni....^^).
=> Il y aura aussi (de manière aléatoire apparemment) des prolongations de 1 mn sur les "matchs 3mn" ainsi que des "phases X temporaires" (un X apparait au niveau des barres de Super) dont j'ignore les effets (boost de supers?)
=> les commandes:
Appuyez sur 'X' pour sauter et utiliser Carré, Triangle et Cercle pour les trois attaques. En utilisant les attaques en collaboration avec le stick analogique gauche pour augmenter les attaques qui porte le nombre d'attaques pour chaque personnage jusqu'à 24. R1 permet au joueur de ramasser des armes et R2 pour les attaques spéciales.
=> Les supers pourront être esquivés ou être contrés par d'autres supers (seuls quelques LV3 semblent échapper à cette règle). Vidéo d’illustration: http://www.youtube.com/watch?v=WXLQqgMoZHI
=> Les Levels de supers ne sont utilisables QU'AVEC leur niveau de supers respectifs (une barre de super remplie au niveau 3 ne pourra faire qu'un super de niveau 3 et non trois de lv1 ou un de lv2 et un de lv1 par exemple comme dans MvsC).
=> Il y aura 3 types de projection/prise: vers le haut, vers le bas ou vers droite/gauche
:d) Présentation du système de combo et de la diversité des attaques: http://www.youtube.com/watch?v=NcKIaVKEDYU
=>Le Infinite Avoidance System qui permettra en gros d'éviter des combos à l'infini (éviter de provoquer des bugs et de "bloquer" un adversaire indéfiniment).
=> On ne verra pas notre compteur de score durant les matchs apparemment (reste à confirmer pr la version finale)

=> Les "arènes" seront des mix de 2 univers de jeux. Elles évolueront au fil du temps et seront "piégées" (comporteront des zones de dégâts), ont des éléments de décors destructibles ainsi qu'une "particularité" (Buzz posant un QCM, l'hydre de GOWI...).
On n'en connait que 5 pour l'instant:
- Metropolis (ratchet&clank-GOW1) on y retrouve aussi le Capitaine Qwark en mauvaise posture face à l'hydre ^^
- Hadès (GOWIII-Patapon)
- Sandover village (Jak&Dexter-Everybody's golf) on y voit aussi Keira et Samos sortir du portail temporel.
-Dreamscape (LBP-Buzz).
- The Dojo (Parappa the Rapper-Killzone): on y retrouve Master Onion et bien d'autres persos du jeu Parappa the rapper.

=> Des objets/armes seront utilisables durant les combats.
on a pu constater dans les vidéos les items suivants:
-Rpg 7 (3 coups) d'uncharted
-Nanocaisse (offre des boules d’énergie) de Ratchet&clank
-SpikeBomb de Resistance (l'espèce de grenade hérisonn)
-Bottes d'Hermès (offre un boost temporaire)
-lames de la Destinées/lance avec doubles lames (GOW)
-Bouclier (Wipeout ou Resistance)
-Missile (Twisted Metal)
-Griffes Rasoirs (Ratchet&Clank)
:d) Hache de Baumusu (Mark of Kri) => Non je n'ai pas fumé: http://www.youtube.com/watch?v=dW0vKD-M9jk à partir de 0.46 (notez que le développeur enlève l'objet après ^^ ).
:d) Dohvat Laser Designator (Killzone)
D'autres viendront...

=> Niveau casting.
:d)Les officiels et leur Level 3:
- Kratos (GOW-ps2 ps3 psp) => armure du dieu de la guerre et épée de l'olympe pdt durée limitée
- Fat Princess (Fat Princess-ps3 Psp) => Attaques multi-directions aléatoires des "gardes du corps" (archer, mage...bref les persos du jeu fat princess).
- Sly Cooper (Sly Raccoon- Ps2 ps3 vita) => Utilisation des jumelles pr "marquer" les cibles (notons que le champ de vision de l'arène et délimité par la lunette des jumelles)
- Parappa (Parappa the rapper- Ps1 Ps2) le chien pr les newbies :-p => Un concert de rap provoquant une onde sonore gigantesque difficile à esquiver
- Sweettooth (twisted metal- ps1 ps2 ps3) le clown :-p => Transformation en robot géant avec une gatling
- Colonel Radec (Killzone- Ps2 ps3-psp) => Mode Jet pack de killzone 3 (très proche du super de sly)
- Nathan Drake (Uncharted-Ps3-Vita) => Appel de l'eldorado: tous les adversaires sont "zombifiés" et meurt d'une seul attaque.
- Big Daddy (Bioshock- PC 360 PS3) => Immersion du level dans l'eau: mouvement ralenti sauf pr Big Daddy
- Heihachi Mishima "jeune"(Tous les Tekken, ps1 ps2 ps3 psp 360) => propulsion des adversaires dans l'espace (référence aux "Ends de tekken 5" du perso http://www.youtube.com/watch?v=-COraVN56LE )
- Toro Inoue (Doko Demo Issho, Mainichi Issho et plusieurs apparitions dans d'autres jeux (TKxSF, Tales of...) PS1 PS3) Pr les honorables occidentaux qui ne le connaissent pas, c'est le "Sony Cat" alias la mascotte de Sony Japon (très populaire en Asie mais peu ailleurs à cause de ses jeux jamais sortis du pays du soleil levant) => Son LV3 est un "massacre à la batte/massue/gourdin" :banzai: .
:d) Cole McGrath (inFamous 1 et 2) à notez que dans la vidéo de présentation actuel, il est en "good karma" avec les pouvoirs de glace du 2=> Level 3: vous dirigez horizontalement une tornade ionique dévastatrice
:d) Jak&Daxter (de la trilogie éponyme du même nom et oui c'est à eux 2 "un seul et même combattant")=> level 3 Transformation temporaire en Light Jak assez puissante

:d) Tout autre perso que vous voyez apparaître (l'ours Kuma, Murray, Kuro...) ne sont que les supers des personnages.

Les "immanquables" (pas encore confirmés mais leur statut iconique et/ou des sources assez sûres nous les assurent)
- Ratchet et Clank (icône et arène tirée de leurs jeux)
- Snake (solid ou Naked ? (icône et http://www.play3-live.com/news-ps3-cole-snake-et-natan-dans-le-clan-all-stars-45381.html ))
- Kevin Buttler :fou: ( http://www.play3-live.com/news-ps3-kevin-buttler-dans-playstation-all-stars-45435.html )
- Spyro ( http://www.jeuxvideo*fr/video/e3-a-los-angeles/video-emission-speciale-e3-la-conference-de-sony-417364.html (à partir de 3mn20). Remplacez *fr par .fr dans le lien )
- Crash Bandicoot (même topo et source que précédemment)
:d) Quelques journalistes ont aussi évoqué: Nariko, Connor, Bayonetta et la présence de l'univers d'Ico (attention il ne s'agit que d'interprétation et de rumeurs).

=> Pour le reste, on ne sait rien, juste que le casting sera sans doute très complet (à la base une vingtaine de persos....mais on peut tabler sur une bonne trentaine dorénavant) et que pas mal de persos d'éditeurs tiers seront présent grâce à la publicité gratuite et indirecte. Une liste du site d'imdb.com a répertorié des doubleurs de plusieurs persos playstation (Dr Neo Cortex, Gex, Spyro.....) qui travaillent sur ce jeu. Comme la liste a depuis été modifiée et que certains fantasmaient un peu trop, je l'ai retiré.

:d) le lien ci-dessous est intrigant: c'est le mec qui a révélé le jeu quelques mois avant sa sortie et il fait du marketing virale concernant les futurs persos via des images mystères: http://paulgalenetwork.com/home/2012/07/12/new-hints-for-playstation-all-stars-battle-royale-before-the-san-diego-comic-con-this-weekend/
Alors qui voyez-vous ^^ (regardez les réponses des forumeurs du site pr vous faire réfléchir http://theparanoidgamer.com/wp-content/uploads/2012/07/MGS4.png et http://desmond.imageshack.us/Himg716/scaled.php?server=716&filename=jakr.png&res=landing) ? Si vous voyez des gens en train de brûler, des tâches d'encre en forme de papillon ou un complot des chinois du FBI, consultez sérieusement un psychiatre :o))
:d) Nos 94-gun et Badjoke78 du forum ont "trouvé" ces 2 images tombées du camion: http://img18.imageshack.uus/img18/1880/blurryscreen.jpg (un lemmings en perso ?).
http://linkvalidator.net/warn.php?p=aHR0cDovL2NvbW11bml0eS51cy5wbGF5c3RhdGlvbi5jb20vdDUvaW1hZ2Uvc2VydmVycGFnZS9pbWFnZS1pZC83NDM3aUM1QTAzMjUyQjVDRDhCQUEvaW1hZ2Utc2l6ZS9vcmlnaW5hbD92PW1wYmwtMSZweD0tMQ== (Raziel de Soul Reaver ?).
Bref tout ceci est à prendre avec des nano-pincettes (et inutile de faire des suppositions sur le topic de news parce qu'ici on sèche aussi sur les réponses).

:d)sélection vidéos
http://www.youtube.com/watch?v=8ce3j0OBviw&feature=BFa&list=PLF8FD97165EA9DCC6 (la plupart des trailers en une chaîne)
http://www.youtube.com/watch?v=dW0vKD-M9jk

rogue-shadow
rogue-shadow
Niveau 10
20 juillet 2012 à 22:29:05

Ah oui petite new quand même: Kevin Butler ne sera pas le Boss final, ce qui ne l'empêche de faire son malin ^^

http://www.ps3gen.fr/quand-kevin-butler-se-joue-chuck-norris-playstation-all-stars-battle-royale-facts-sony-actualite-26618.html

HapertureLab
HapertureLab
Niveau 10
20 juillet 2012 à 23:06:04

Le boss final à beaucoup de chance d'être la bête d'Infamous,c'est l'un des rares boss suffisamment puissant pour explosé tous nos héros :oui:

Kilyann76
Kilyann76
Niveau 10
20 juillet 2012 à 23:17:04

La bête serait magnifique :) mais dû déja vu :(

champi-magique
champi-magique
Niveau 7
21 juillet 2012 à 01:18:22

Vu que les développeur ont insisté sur le fait que le boss final fera plaisir aux fan PS, je pense que ce sera crash lol

Martin-du-84
Martin-du-84
Niveau 10
21 juillet 2012 à 02:02:01

Salut, on l'a peut être déjà dit mais Sackboy a 95% de chances d'être là selon moi car on voit à plusieurs reprises des zones de combat avec le fond des premiers niveaux de Little Big Planet premier du nom ! :ok:

Kilyann76
Kilyann76
Niveau 10
21 juillet 2012 à 13:00:52

champi-magique :d)

Pas bête pour avoire Crach faudra le battre comme boss bonne sugestion !! :ok:

Kilyann76
Kilyann76
Niveau 10
21 juillet 2012 à 13:01:35

avoir*

LittleUp
LittleUp
Niveau 14
21 juillet 2012 à 16:20:42

J'espère que le mode Histoire sera aussi bien que SMBB avec des équipes un peu barrées genre Ratchet-Big Daddy ou Kratos-Fat Princess :ok:

Et dans tous les boss j'espère qu'il y en aura un de l'univers Ratchet & Clank parce-que voilà quoi :coeur: :pf:

snakeponge
snakeponge
Niveau 62
21 juillet 2012 à 16:56:03

Personnelement bien que le solo e SSB soit varié je l ai trouvé affreusement répétitif et la difficulté est augmenté artificiellement en multipliant les ennemis qui en soi ne sont pas très malins

reaper94
reaper94
Niveau 25
21 juillet 2012 à 21:42:59

Pareil que mon VDD. A l'annonce du mode Aventure de SSBB j'etais euphorique. Puis j'y ai joue et mon emthousiasme est vite descendu. Les niveaux sont peu varies, le rythme est inegal (j'ai refait celui tres long de Meta-Ridley une vingtaine de fois pour tropheiser ce dernier avant la fin du compte a rebours) et les ennemis sont moches avec un design pourri et surtout il n'y a aucun fil conducteur entre les primides (un ex: dans Kingdom Hearts on a un design coherent entre les Sans-Coeurs ou les Similis, ils sont varies mais gardent un look identifiable, mais pas dans SSBB)

LittleUp
LittleUp
Niveau 14
22 juillet 2012 à 01:20:47

Moi je parlais surtout par-rapport aux cinématiques et aux concept de leurs trophéisation justement (terme du VDD)
Après c'est clair que les niveaux sont pas exceptionnels mais ça reste sympa :pf:

LittleUp
LittleUp
Niveau 14
22 juillet 2012 à 01:21:27

Sinon aujourd'hui on est censé connaitre 2 nouveaux persos non ?

-FF-
-FF-
Niveau 43
22 juillet 2012 à 10:15:14

D'où vous avez vu que chaque week-end 2 persos seront dévoillés? Si c'est le cas et imaginons que ça soit le cas jusqu'à fin septembre, ça fera au moins 11 persos en plus donc 23 persos minimum (en disant qu'aux moins 2 persos seront dévoillés par semaines).

La vidéo du moment