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Topic de News

Kilyann76
Kilyann76
Niveau 10
29 septembre 2012 à 17:08:25

Voit*

kingfantasy
kingfantasy
Niveau 10
29 septembre 2012 à 17:13:21

Non elle n'a pas été démentie enfin a ma connaissance.

snakeponge
snakeponge
Niveau 62
29 septembre 2012 à 17:31:05

http://www.playstationallstarsarena.com/2012/09/28/bogus-playstation-all-stars-roster-size-total-rumor-is-false/

kingfantasy
kingfantasy
Niveau 10
29 septembre 2012 à 17:34:48

Mais vous avez lus au moins cette article ou vous avez juste lis le titre ? Non car cette article est rédigé par des fan comme nous alors que le tweet viens de sony. Surtout que comme argument "ouait mais dans le guide officille il nous explique comment débloquer les perso" sa fait léger comme argument surtout que pour le guide sa peut très bien être juste des argument commerciaux et qu'il ne connaissent rien sur le jeux pour le moment. Et pire les perso qui serait a débloquer on pourait même dèja les connaitre donc bon ...

Breizhdirector
Breizhdirector
Niveau 7
29 septembre 2012 à 17:41:01

"Que je le sache, monsieur, le jeu prend des perso Qui on fait le succès de la PS2 et PS3 (les seuls exceptions sont Sir Daniel, Parappa et Big Daddy) , donc il est normal que malheureusement Crash n'y soit pas vus qu'il y a déjà Sir Daniel pour représenter le succès de la PSone."

Et Spike et Sir Daniel Fortesque, ils viennent de la PS2 ou la PS3 peut-être ?

Big Daddy vient de la PS3.

Et même s'il n'y avait que Sir Daniel pour l'instant, en quoi il devrait être le seul représentant de la psOne et donc empêcher la venue de Crash alors que pour la ps3 on a Cole et Raiden par exemple ?

"(les seul bon crash sont sur PS1 et Crash tag team racing) "

Vu que tu sembles adorer Sackboy, mettons le face à Crash. D'un côté, on a un personnage qui a fait le succès d'une console sur 4 jeux (d'après ton exemple). En face, on en a un qui a fait le succès de 2 jeux sur sa console. D'après ton raisonnement, Crash mérite deux fois plus d'être dans le jeu que Sackboy.

"Crash, il n'a (malheureusement peut être ) fait que le succès de la PSone, pas celui de la PS2 "

Et Sackboy n'a fait QUE le succès de la PS3 (et un peu de la PSP), pas celui de la PS2 ou la PSOne...

LBP-sonicfan, tu devrais vraiment réfléchir à deux fois avant de sortir certaines choses, car la plupart sont infondées.

[nicodu34_2010]
[nicodu34_2010]
Niveau 10
29 septembre 2012 à 17:57:55

je me tue à dire qu'on aura Crash et Cloud!

LBP-sonicfan
LBP-sonicfan
Niveau 8
29 septembre 2012 à 18:47:01

Y'a une nuance, Sackboy n'est pas sur Ps2, par rapport à Crash, donc normal, Crash peut apparaître dans le jeu, mais il risque d'acoir des attaques bien loufoques (en même temps le perso EST loufoque)

Breizhdirector
Breizhdirector
Niveau 7
29 septembre 2012 à 18:55:47

Mais qu'est-ce que ça peut faire qu'un personnage soit sur ps2 ou non ?

SlyThom5
SlyThom5
Niveau 6
29 septembre 2012 à 19:36:12

Il faudra réfléchir avant de choisir
Nouvelle video:

http://www.ps3gen.fr/playstation-all-stars-battle-royale-superbot-entertainment-video-niveaux-actualite-28195.html

Faut etre content les gars.
Le premier Mortal Kombat avait 6 perso,le premier Smash Bros en avait 12 :oui:

ZooBeauval
ZooBeauval
Niveau 10
29 septembre 2012 à 19:38:56

Faut etre content les gars.
Le premier Mortal Kombat avait 6 perso,le premier Smash Bros en avait 12

----

:rire: Le premier jeu avait 10 minutes de durée de vie donc faut être content les gars ! :ok: :noel:

reaper94
reaper94
Niveau 25
29 septembre 2012 à 20:07:31

Sly: le premier MK date de 1992. Nous sommes en 2012. Imaginez Tekken avec "juste" 15/20 persos aujourd'hui ou DOA avec juste le roster du premier volet...

SlyThom5
SlyThom5
Niveau 6
29 septembre 2012 à 20:16:22

20 perso+3/4 a debloque c'est beaucoup :(

Il y a Sly et Sir Dan donc pour moi Day One :content:

kingfantasy
kingfantasy
Niveau 10
29 septembre 2012 à 20:42:34

Non mais se que vous ne comprener pas c'est que ce jeux est une commande de sony sans doute dans un délais cour et réalisé par une équipe toutes nouvelle qui n'a jamais travailler ensemble. Les jeux comme tekken SSB etc... on dèja fait leurs preuves et les équipes de ces jeux sont rodée.
De plus l'ajout d'un seul perso peut prendre un mois surtout si c'est au cour du développement car il faut entre autre le rendre compatible avec tout les perso existant.
Et il y a des tonnes de raison qui vont dans ce sens et c'est pas par ce que le jeux sort en 2012 qu'il doit avoir un certain nombre de perso et se finir en un certain nombre d'heure c'est très réducteur de le voir comme sa et surtout c'est se prive d’excellent jeux fait par de petit équipe.
Enfin, BlazBlue un excelent jeux de combat encensé par la critique n'a que 12 perso alors que il a été crée par les spécialiste du genre donc il savent de quoi il parle ...

Doodnuts
Doodnuts
Niveau 8
29 septembre 2012 à 22:27:41

J'allais en effet cité Blazblue ou il a peu de personnage et chacun dispose d'un gameplay unique

snakeponge
snakeponge
Niveau 62
29 septembre 2012 à 22:38:23

Et Soul Calibur V

reaper94
reaper94
Niveau 25
29 septembre 2012 à 22:46:23

SC V est un jeu baclé. Et pas seulement parce qu'une bonne partie des persos essentiels de la série sont absents de cet opus (et plus ils ont enlevé des persos mythiques pour les remplacer par d'autres sans aucun charisme voire par plusieurs bouche-trous qui copient le style des persos féminins/masculins/de tous les persos du jeu). Pas étonnant qu'il ait fait un four.

HapertureLab
HapertureLab
Niveau 10
29 septembre 2012 à 23:15:05

SoulCalibur V possède de bonne idée mal exploité (Xiba fils de Kilik et Xianghua pas du tout expliqué dans le jeu,mode histoire indigne d'un SoulCalibur...)

J'aime bien l'idée d'une nouvelle génération mais il faut bien avoué que l'histoire est complètement bidonné.

rogue-shadow
rogue-shadow
Niveau 10
30 septembre 2012 à 10:56:30

HapertureLab
Et bien perso, je pense comme reaper94: c'est un jeu bâclé. La preuve et que l'un des développeurs avait dit que la plupart des éléments de gameplay prévus ont été purement et simplement "zappés" pr boucler le jeu ds les délais impartis et se concentrer à fond sur le multi. Résultat, le jeu se targue d'être moins complet que le 4 (qui était lui aussi en dessous du 3) et forcément de nombreuses lacunes nous sautent aux yeux (mode histoire pauvre (alors que même pr de la baston, les Soulca ont tjrs été au top à ce niveau), persos moins charismatiques qu'auparavant, contenu limité en solo et finalement peu de nouveautés...).

Et pr en revenir à PASBR, je préfère un casting réduit mais un contenu dense plutôt que des persos à profusion et 3 modes classiques éculés (arcade, multi, entrainement)...

tidus0034
tidus0034
Niveau 10
30 septembre 2012 à 11:26:12

rogue-shadow Voir le profil de rogue-shadow
Posté le 30 septembre 2012 à 10:56:30 Avertir un administrateur
Et pr en revenir à PASBR, je préfère un casting réduit mais un contenu dense plutôt que des persos à profusion et 3 modes classiques éculés (arcade, multi, entrainement)...

+1, je suis totalement d'accord !
La qualité vaut mieux que la quantité. ^^

reaper94
reaper94
Niveau 25
30 septembre 2012 à 11:29:07

SC IV était déjà bien fade mais alors le V...J'ai l'impression que Namco-Bandai joue à enfoncer la licence à chaque nouveau jeu !

La vidéo du moment