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Liste des sujets

THE EVIL WITHIN : sous coté?

[aenema]
[aenema]
Niveau 7
28 novembre 2014 à 12:03:29

Ion_kkl_Preciel Voir le profil de Ion_kkl_Preciel
Posté le 28 novembre 2014 à 11:56:09 Avertir un administrateur
╭
┊ [aenema], le 28 novembre 2014 à 11:53:43
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-67374-14-0-1-0-the-evil-within-sous-cote.htm#message_68103
┊
┊ Pour la jaquette de TEW, vu que j'ai fais le jeu, je vais te dire que ce n'est nullement la fin qui est décrite. tu le sais quasiment dès le début du jeu que tu te trouves dans la tête de Ruvik. Ce n'est pas la fin du jeu.
╰

Tu le sait au début seulement car tu as fini le jeu :sarcastic: "On sait dès le début que Kratos de TOS est un traite :non: ".

:d) J'ai fais le jeu, pas toi, vient pas me dire dans quel ordre tous les éléments du scénario arrivent.

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
28 novembre 2014 à 12:04:13

Mais qu'est-ce qu'on s'en fout des éditeurs? On parle du projet marketing de Jun Takeuchi pour RE5!!!!!!!!!!!!!! Pas des éditeurs, tu es le seul à partir dans un délire des éditeurs, à croire que ce sont les éditeurs et leurs jaquettes qui ont la pub du jeu!

L'interview de Jun Takeuchi en 2008 c'était en fait... L'éditeur du jeu avec sa jaquette dans sa poche? Les trailers qui ont fusés où on voyait des ennemis à perte de vue, c'était donc l'éditeur :oui: accompagné de bien évidemment... Sa fameuse jaquette maléfique!

Bref, non, quand on parle des projets marketings de RE5, on parle pas de jaquette, on parle comme dans le cas de RE6 qui a été vendu comme étant un retour aux sources à cause de la campagne de Leon (tu as mal cherché Sleep, il y a vraiment eu ce genre de propos sur RE6, c'ets pour ça qu'on a pas chercher à protéger RE6), dans le cas de TEW sa pub a été basé sur sa jaquette ou sur le fait que ça allait être le retour aux sources du SH?!

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
28 novembre 2014 à 12:05:45

╭
┊ [aenema], le 28 novembre 2014 à 12:03:29
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-67374-14-0-1-0-the-evil-within-sous-cote.htm#message_68107
┊
┊ J'ai fais le jeu, pas toi, vient pas me dire dans quel ordre tous les éléments du scénario arrivent.
╰

Je connais assez bien le jeu déjà :non: Tu vas pas me dire que dès le début du jeu en first run tu comprends que tu es dans Ruvik; ou alors tu es devin et là GG, un mec dépourvu d'adaptabilité, qui kiffe les jaquettes qui est un plus un devin!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2014 à 12:06:06

RE6 c'te blague, la campagne de Leon un retour aux sources je m'en rappel :-) Quand j'ai fait la démo et que j'ai vu la puissance dévastatrice de ces high kick, j'ai rigolé, je me suis donc retourné sur le dernier UFC :-p

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
28 novembre 2014 à 12:07:52

Oui! Je me rappelle du trailer de sa campagne qui mettait en scène le tout début du jeu (qu'on se coltine aussi dans la démo), où ils ont fait monté la sauce, monté la sauce, puis le jeu est sorti!

[aenema]
[aenema]
Niveau 7
28 novembre 2014 à 12:08:26

Mais je ne remet pas en cause ce qui a été dit en interview ou ce qui a été montré en video. Je te parle d'un élément, d'un seul petit élément aussi infime soit il mais qui a son importance.

Sinon tout a son importance, l'interview, les teasers, les trailers, la jaquette, la pub faite dans le télé star. Tout sert à communiquer!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2014 à 12:18:09

T'façons chacun est libre de penser ce qu'il veut de la publicité et de la communication autour d'un jeu ou même autour de n'importe quel produit, ce qui compte c'est le résultat final qui n'est malheureusement souvent pas à la hauteur des ambitions :-)

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
28 novembre 2014 à 12:21:42

╭
┊ [aenema], le 28 novembre 2014 à 12:08:26
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-67374-14-0-1-0-the-evil-within-sous-cote.htm#message_68112
┊
┊ Mais je ne remet pas en cause ce qui a été dit en interview ou ce qui a été montré en video. Je te parle d'un élément, d'un seul petit élément aussi infime soit il mais qui a son importance.
╰

On s'en fout de la jaquette, cherche pas :non: SURTOUT dans ce débat qui se basait sur les dires des dev' et prod' :non: La jaquette ne veut rien dire du jeu, c'est juste un accessoire pour attirer l'oeil et pour indiquer le PEGI. Sinon, comme je l'ai dit, dans ce cas là, Tales of Symphonia a été vendu comme étant un RPG et non un A-RPG, alors que non. Dans le cas des RE, il y a toujours des termes qui reviennent sur les jaquettes dont la peur (qui est sur la jaquette mentionné pour mettre en avant la coop:

http://www.gamefaqs.com/ps3/929198-resident-evil-5/images/box-68800

"You don't have to face the fear alone".

On remarque ainsi, que le marketing de la jaquette mystérieuse à bien changé de la version US a EU. :hap:

[aenema]
[aenema]
Niveau 7
28 novembre 2014 à 14:19:18

Ion_kkl_Preciel Voir le profil de Ion_kkl_Preciel
Posté le 28 novembre 2014 à 12:21:42 Avertir un administrateur
╭
┊ [aenema], le 28 novembre 2014 à 12:08:26
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-67374-14-0-1-0-the-evil-within-sous-cote.htm#message_68112
┊
┊ Mais je ne remet pas en cause ce qui a été dit en interview ou ce qui a été montré en video. Je te parle d'un élément, d'un seul petit élément aussi infime soit il mais qui a son importance.
╰

On s'en fout de la jaquette, cherche pas :non: SURTOUT dans ce débat qui se basait sur les dires des dev' et prod' :non: La jaquette ne veut rien dire du jeu, c'est juste un accessoire pour attirer l'oeil et pour indiquer le PEGI. Sinon, comme je l'ai dit, dans ce cas là, Tales of Symphonia a été vendu comme étant un RPG et non un A-RPG, alors que non. Dans le cas des RE, il y a toujours des termes qui reviennent sur les jaquettes dont la peur (qui est sur la jaquette mentionné pour mettre en avant la coop:

http://www.gamefaqs.com/ps3/929198-resident-evil-5/images/box-68800

"You don't have to face the fear alone".

On remarque ainsi, que le marketing de la jaquette mystérieuse à bien changé de la version US a EU. :hap:

:d) là, je suis absolument d'accord. RE5 ne fait pas peur contrairement à ce que la pochette prétend.
Peut être pour Tales of symphonia...au risque de me faire crier dessus, je n'y ai jamais touché -_-'

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
28 novembre 2014 à 15:29:24

Ce que j'ai voulu dire en montrant la jaquette US, c'est juste que dans le cas de la version US, ils ne font pas l'apologie de la peur mais de la coop, c'est seulement en France et en Australie qu'ils ont misés sur ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2014 à 15:38:18

Ils insinuent que les Français et les Australiens sont vraiment de grosses tapettes :-p

Dandyslayer
Dandyslayer
Niveau 10
28 novembre 2014 à 15:58:50

╭
┊ jkd92, le 28 novembre 2014 à 15:38:18
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-67374-14-0-1-0-the-evil-within-sous-cote.htm#message_68137
┊
┊ Ils insinuent que les Français et les Australiens sont vraiment de grosses tapettes :-p
╰

Les australiens, je comprennent qu'ils aient peur de tout vu comment toute la faune et la flore de leur pays veulent la mort des habitants :malade:

Dandyslayer
Dandyslayer
Niveau 10
28 novembre 2014 à 15:59:19

comprend***

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
28 novembre 2014 à 16:03:45

" Resident Evil 2, c'était il y a 15 ans. Rien ne l'empêche d'avoir changé d'avis depuis. La preuve avec RE4"

:d) Tout a fait la preuve : Capcom lui a impose de faire un jeu d'Action CONTRE son gre pour qu'il se vende. :ok:

Dandyslayer
Dandyslayer
Niveau 10
28 novembre 2014 à 16:04:53

╭
┊ [[Chuck-Lee]], le 28 novembre 2014 à 16:03:45
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-67374-14-0-1-0-the-evil-within-sous-cote.htm#message_68141
┊
┊ " Resident Evil 2, c'était il y a 15 ans. Rien ne l'empêche d'avoir changé d'avis depuis. La preuve avec RE4"
┊
┊
┊
┊ :d) Tout a fait la preuve : Capcom lui a impose de faire un jeu d'Action CONTRE son gre pour qu'il se vende. :ok:
╰

Comment tu peux savoir que c'était contre son gré ? :pacg:

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
28 novembre 2014 à 16:32:27

"A part que pour les jaquettes ils peuvent marqué ce qu'ils veulent hein. Jamais Jun n'a mentionné RE5 comme un jeu qui faisait peur, il nous a jamais montré d'images où on pouvait croire que ça allait faire peur (alors qu'il aurait pu nous montrer le passage dans le noir dans la grotte, avec Sheeva qui tient la lampe et le premier joueur tuer les mobs), mais non, il a choisi d'être honnête"

:d) Faux : Jun Takeuchi AUSSI vendait RE5 comme etant un jeu d'Action Horrifique dans la meme lignee que RE4.
C'est pour ca qu'il expliquait qu'il voulait a tout prix garder la tradition "quand tu vise tu ne peux pas bouger" car il disait que si le joueur pouvait faire bouger Chris et tirer en meme temps comme il le souhaite : le joueur n'aurait plus du tout peur. :ok:

Le hic c'est que Jun ne savait pas trop quoi faire en realite : il avait un but, depasser RE4.
Mais comment ?

Avec plus d'action ?
Plus d'horreur, d'ambiance, d'atmosphere ?

Vient apres cette stupide histoire du racisme : il a decide d'introduire Sheva pour faire taire tous les couillons qui gueulaient.
Mais apres vu que le jeu etait pense pour le solo a la base, il fallait remanier le jeu pour le coop.
Notamment dans le Royaume Ndipaya ou il nous avait prepare un bon cocktail d'exploration, d'enigmes et d'ambiance, il suffit juste de voir ce qu'il preparait pour s'en rendre compte :

"Ce devait être un décor immense à explorer via des passages sous-marins et des corridors labyrinthiques. Cette fois le joueur aurait été seul dans le noir et non plus agressé sans cesse par une horde de zombies. Les ennemis devaient donc être moins présent ici mais plus puissants ! Avec au programme un insecte géant et une nouvelle version des Hunters !"

Source : http://www.gameblog.fr/article-lecteur_1826_resident-evil-4-5

Voila, tout ca c'etait pour le jeu solo.
Certains passages etaient vraiment pense pour l'aspect Survie et Horreur (et c'est meme encore le cas parfois dans la version finale avec les Reapers notamment, meme si c'est pas hyper reussi).
Je pense que Jun a beaucoup galerer pour remettre tout ca dans le mode coop avec Sheva, et qu'aussi il devait vite sortir le jeu et ne pas trop faire attendre les joueurs ainsi que la pression de Capcom (dont il en a deja parle)

En fait la ou Jun a vraiment ete honnete c'etait plutot pour LIN : la on a vraiment un jeu qui peut faire peur (avec notamment cette superbe idee des scripts/jumpscares aleatoires).
Bref quand on y reflechit bien, ce Jun avait tout de meme du talent pour nous faire un tres bon RE si il on l'avait pas fait chier avec cette histoire de racisme stupide. :non2:

Mais Resident Evil 5 etait bel et bien prevu pour etre un jeu d'Action Horrifique. :oui:

"Comment tu peux savoir que c'était contre son gré ?"

:d) Quand on voit RE1 : on sent bien que pour lui a la base pour Resident Evil, c'etait bel et bien du Survival-Horror qu'il voulait.
Il etait deja pas d'accord pour RE2 pour l'Action et quand on voit son RE 3.5 ca sent qu'il voulait un jeu vraiment glauque.
https://www.youtube.com/watch?v=LG_AAkg-lJc

Dandyslayer
Dandyslayer
Niveau 10
28 novembre 2014 à 16:35:40

Sauf que Mikami n'avait rien a voir avec le développement de ces ébauches de RE4 et n'a pris les rennes que lorsqu'il avait été décidé que le jeu allait se tourner vers l'action :

http://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4#Development

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
28 novembre 2014 à 16:37:25

Oui, ça c'était l'avant RE5 quand le racisme n'a pas débarqué dans l'histoire du jeu, mais après ça a changé ainsi que leur promo! Faut faire la différence entre la promo d'un jeu nommé RE5 qui était totalement différent de celui qu'on a, et la promo du RE5 qu'on connait qui a été tout à fait honnête.

RE5 avant Sheeva/Le racisme =/= RE5 qu'on connait.

misteredfield
misteredfield
Niveau 15
28 novembre 2014 à 18:33:34

Ouais et c'est vrai qu'on le répète assez peu. RE5 n'aurait pas dû être comme ça à la base. Chris aurait dû être seul de toute base dans des lieux clos en Afrique. Ils ont plus tard rajouté la coopération avec Claire Redfield en mission pour TerraSave (mission reprise dans Revelations 2) sauf que les gens, enfin, ces cons de hippies, se sont plain que c'était raciste deux blancs qui tuaient des noirs infectés (parce que des noirs en Afrique c'est peu commun) alors que le développement était plutôt avancé. Ils ont dû repartir à zéro et remplacer Claire par un personnage secondaire, Sheva, et ça se ressent avec son histoire moisie de Vengeance (cliché du nègre entre se venger, vocabulaire du ghetto).

Très honnêtement, le remplacement de Claire par Sheva (un énième soldat) a pour moi beaucoup influencé le côté trop action de l'épisode. Claire c'est un personnage qu'on peut voir comme "faible" et l'ont remplacé par un soldat surdoué et dans l'écriture ça a forcément eu un impact.

Dandyslayer
Dandyslayer
Niveau 10
28 novembre 2014 à 18:59:54

╭
┊ misteredfield, le 28 novembre 2014 à 18:33:34
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-67374-15-0-1-0-the-evil-within-sous-cote.htm#message_68149
┊
┊ Très honnêtement, le remplacement de Claire par Sheva (un énième soldat) a pour moi beaucoup influencé le côté trop action de l'épisode. Claire c'est un personnage qu'on peut voir comme "faible" et l'ont remplacé par un soldat surdoué et dans l'écriture ça a forcément eu un impact.
╰

:fou:

Sheva est complétement poliote et boulette dans certaines scènes. De plus, Claire a survécu aux événements de RE2 et CV, je pari qu'elle est au final plus douée que Sheva (sans compter que le sang de Chris coule dans ses veines !).

De plus, je ne sais pas où tu as vu ça pour Claire mais je ne vois ça nul part. Je pense que tu t'es juste fait une histoire dans ta tête.

La vidéo du moment