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[Vue] WTF ?

Cchrisredfield
Cchrisredfield
Niveau 28
29 septembre 2014 à 21:03:32

Oui ils ont repris le principe de TLOU, et franchement j'aime bcp ce principe c'est entre le pur FP et le TPS, la vue TPS etant pas assez dynamique (surtout si le jeux se veux déjà assez lent survival oblige) et le FP qui est pour le coup bcp trop dynamique plus adapté au fragging..c'est un bon compromis je trouve

sylredfield
sylredfield
Niveau 4
29 septembre 2014 à 21:15:57

Ouais voila, la changement de caméra peut s'expliquer par une volontés de faire ressentir l'oppression dont est victime le personnage et la transmettre au joueur à travers un champs de vision limité finalement plus proche de se que Sebastian.
Après c'est sans doute pour un côté pratique aussi, en général les TPS on souvent des problèmes de caméra, ce qui peu être gênant lors d'attaques de bestioles. Le bon côté c'est qu'avec cette vue on devrais pas être embêter lorsqu'on vise ^^

Phant0m07
Phant0m07
Niveau 10
29 septembre 2014 à 21:20:49

TLoU n'est pas aussi zoomé en mode visée, si ? :question:

sylredfield
sylredfield
Niveau 4
29 septembre 2014 à 21:37:37

Non il n'est pas autant zoomé.

Phant0m07
Phant0m07
Niveau 10
29 septembre 2014 à 21:49:41

C'est marrant parce que dans les making of, la visée n'a pas le même zoom sur toutes les images. Sûrement des images d'archives

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 septembre 2014 à 04:23:55

En fait pour les grosse armes (Fusils à pompe. arbalètes etc.) ça me gêne pas par contre pour le pistolet si :/

sylredfield
sylredfield
Niveau 4
02 octobre 2014 à 12:41:09

En faite la vue a changée tout récemment quand ils on passé le format du jeux en cinémascope.

Blood51
Blood51
Niveau 14
29 janvier 2015 à 09:45:22

désolé je dépoussière ce topic mais moi cette vue à fait que je n'arrive simplement pas à jouer
j'ai l'impression que le jeu n'était pas pensé comme ça à la base et suite aux réactions plus haut sa confirme mon ressenti... dommage le jeu me plaisait bien mais j'y arrive pas

_-Saya47-_
_-Saya47-_
Niveau 77
29 janvier 2015 à 10:50:50

Le 29 janvier 2015 à 09:45:22 Blood51 a écrit :
désolé je dépoussière ce topic mais moi cette vue à fait que je n'arrive simplement pas à jouer
j'ai l'impression que le jeu n'était pas pensé comme ça à la base et suite aux réactions plus haut sa confirme mon ressenti... dommage le jeu me plaisait bien mais j'y arrive pas

Yep :(

Quand les mobs sont loins ça ne pose pas de problèmes, mais quand ils s'approchent les balles les traversent... GG d'avoir fait un jeu mal fait les mecs...

[Dereck]
[Dereck]
Niveau 10
29 janvier 2015 à 17:40:07

J'ai pas rencontré de problème moi :( au contraire dans les TPS j'aime bien quand la caméra est proche du personnage, je me sens plus dedans, et dans un survival ça limite l'angle de vue et accentue l'oppression.
Pour ce qui est des balles qui traversent les ennemis, j'avais la même impression au début, surtout quand je visais la tête. J'étais dessus mais la balle ne le touchait pas parfois :(. En fait, je pense qu'il faille augmenter la précision avec l'arme, tout simplement, pour que ça tape vraiment où l'on vise :oui:

_-Saya47-_
_-Saya47-_
Niveau 77
29 janvier 2015 à 17:43:02

En fait, je pense qu'il faille augmenter la précision avec l'arme, tout simplement, pour que ça tape vraiment où l'on vise :oui:

Nope, à l'instant en Akumu, le canon de mon pompe à traverser un mob, et le tir lui est passé à travers.

Ce jeu a juste des textures et une modélisation à la rue.

[Dereck]
[Dereck]
Niveau 10
29 janvier 2015 à 18:04:47

Ah bon :( bizarre j'ai pas du tout rencontré de problème de mon coté, sauf avec le pistolet 3-4 fois mais c'était un pb de précision. De toute manière je pense pas que ça ai un rapport avec la vue, plutôt un simple bug

_-Saya47-_
_-Saya47-_
Niveau 77
29 janvier 2015 à 18:10:33

Non ce n'est pas un bug, c'est seulement un problème de modélisation, normalement, peu importe le TPS, un mob ne passe pas à travers un canon de pompe, généralement ils glissent sur le côté, eux non, "rienafout' des canons". Donc la balle passe à travers le corps vu que le canon est déjà à l’extérieur du corps ennemi.

[Dereck]
[Dereck]
Niveau 10
29 janvier 2015 à 18:14:37

Ah, donc c'est quand ils sont super proche de toi du coup. Bah, la seule solution c'est de faire une attaque au cac pour se dégager et prendre la distance :peur: perso je laisse jamais les ennemis s'approcher à ce point de moi, et quand ça arrive je prend direct mes distance avant de tirer, donc j'ai jamais eu ce pb :oui:

Yoshi_V
Yoshi_V
Niveau 69
29 janvier 2015 à 18:15:09

Je confirme, c'est surtout en akumu qu'on se rend compte des problèmes du jeu.

_-Saya47-_
_-Saya47-_
Niveau 77
29 janvier 2015 à 18:20:30

Le 29 janvier 2015 à 18:14:37 [Dereck] a écrit :
Ah, donc c'est quand ils sont super proche de toi du coup. Bah, la seule solution c'est de faire une attaque au cac pour se dégager et prendre la distance :peur: perso je laisse jamais les ennemis s'approcher à ce point de moi, et quand ça arrive je prend direct mes distance avant de tirer, donc j'ai jamais eu ce pb :oui:

On joue pas au même mode de jeu, il y a des moments en Akumu où tu es obligé qu'il y ai des mobs qui s'approche vers toi, ne serait-ce que quand tu dois soigner Joseph, et là tu verras quand tu voudras leurs foutre une bastos de pompe. ;)

Le 29 janvier 2015 à 18:15:09 Yoshi_V a écrit :
Je confirme, c'est surtout en akumu qu'on se rend compte des problèmes du jeu.

Je confirme. En survie j'm'en foutais, de toute manière, j'avais meme pas besoin de soigner Joseph, mais en Akumu on se rends compte combien il est mal fini ce jeu.

Message édité le 29 janvier 2015 à 18:24:01 par _-Saya47-_
[Dereck]
[Dereck]
Niveau 10
29 janvier 2015 à 18:24:07

Ouais j'ai pas encore fini le jeu, je suis en survie et je vais ensuite enchainer en Akumu, ça promet :peur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 février 2015 à 00:58:52

T'es pas sorti de l'aubergine, alors ! :rire:

Squalson2
Squalson2
Niveau 7
02 février 2015 à 20:02:09

je confirme aussi qu en mode survie tout a l air normal mais en akumu on voit plein de microsbugs(ou erreurs appelez ca comme vous voulez)qui te font ....ben crever
ya aussi en plus du canon qui traverse les mobs les alumettes qui n embrasent pas les zombies et j en oublie.
faut de la patience.

CrazyCat25000
CrazyCat25000
Niveau 10
02 février 2015 à 20:25:37

les alumettes qui n embrasent pas les zombies et j en oublie.

Dans ma partie en survie, j'ai utilisé au moins 4 allumettes sur un mob comme ça :hap: