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~ Le bar d'Evil Within ~

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
13 novembre 2014 à 14:59:54


┊ Mwepp, le 13 novembre 2014 à 14:46:07
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-873-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66004

┊ J'aimerais bien le connaître, tiens.
┊ Puis il faut pas oublier que le jeu est sorti sur 5 plateformes. Et vu la gueule des cross-gen en général, le jeu s'en sort plutôt bien.
┊ Puis compare avec Battlefield 4, qui lui aussi est sorti sur 5 plateformes.

Et je n'ai jamais dit le contraire. Je rétorque juste a Phant0m qui croit que le budget est une excuse, alors que non, Mikami a dû avoir le budget qu'il lui fallait pour faire son jeu, rien de plus ni de moins, si tu crois qu'il a fait son jeu avec un billet de 50 euros, ou un budget misérable, à toi de voir, mais penser que Mikami aurait fait du boulot avec un budget de merde ou pas convenable pour lui c'est ne pas se rendre compte combien cet homme est exigeant.

Donc comme j'ai dit, si vous voulez croire que Bestheda à donner 50 euros à Mikami en lui disant "vas y, fais ton jeu et démerde toi" ça vous regarde, mais c'est d'une grande naïveté.

Nokuto
Nokuto
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:04:51

4 magasins et aucuns ne l'a :snif2: :snif2:

Phant0m07
Phant0m07
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:05:10

Non mais vous croyez vraiment que tango à eu un budget de fou et une expérience de fou ?? Alors que Mikami lui même à dit que le projet de tango gameworks était de former de futurs développeurs en leur enseignant le métier ?

Vous aimez comparer TEW à TLoU visiblement mais au niveau du budget et de l'expérience ça n'a rien à voir. Pas la peine de jouer sur les mots, le budget de TEW ne vaut rien à côté de celui de TLoU c'est un fait.

Et je parle même pas de l'expérience quand on a un dev qui a du crash, du jak and daxter et du Uncharted par épisodes de 3 dans les jambes. et un dev qui est composé en grande partie de nouveaux dev en herbe avec quelques personnes expérimentées.

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
13 novembre 2014 à 15:05:55

Bon en plus, TEW est considéré comme étant un projet a gros budget pour le genre SH.

Donc cette excuse est encore moins crédible.


┊ Nokuto, le 13 novembre 2014 à 15:04:51
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-874-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66009

┊ 4 magasins et aucuns ne l'a :snif2: :snif2:

Sérieux :ouch: :-(

Trygon
Trygon
Niveau 21
13 novembre 2014 à 15:06:49

les débats stériles c'est excitant

gatooo
gatooo
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:07:01


┊ Phant0m07, le 13 novembre 2014 à 15:05:10
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-874-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66010

┊ Et je parle même pas de l'expérience quand on a un dev qui a du crash, du jak and daxter et du Uncharted par épisodes de 3 dans les jambes.

Car c'est évident que ND a gardé la même équipe entre Crash Bandicoot et TLoU :o))

[[Chuck-Lee]]2
[[Chuck-Lee]]2
Niveau 9
13 novembre 2014 à 15:08:18

Trygon :d) T'as vus ca ? :o))

Nokuto
Nokuto
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:10:10

Salut Chuck !

Oui aucun :-( après il est à 20 euros sur le PSN donc je ne sais pas quoi faire :-(

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
13 novembre 2014 à 15:10:32


┊ Phant0m07, le 13 novembre 2014 à 15:05:10
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-874-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66010

┊ Vous aimez comparer TEW à TLoU visiblement mais au niveau du budget et de l'expérience ça n'a rien à voir. Pas la peine de jouer sur les mots, le budget de TEW ne vaut rien à côté de celui de TLoU c'est un fait.

Personne ne l'a comparé :non:


┊ Phant0m07, le 13 novembre 2014 à 15:05:10
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-874-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66010

┊ Non mais vous croyez vraiment que tango à eu un budget de fou et une expérience de fou ?? Alors que Mikami lui même à dit que le projet de tango gameworks était de former de futurs développeurs en leur enseignant le métier ?

Non mais si tu crois que Mikami a travaillé en mangeant du pain dans l'eau chaque jour tellement c'était la misère ça te REGARDE!!

Sinon :

http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-06-28-western-devs-working-harder-taking-more-risks-mikami

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 15:12:31

La moindre des choses c'est au moins de finir son jeu techniquement parlant car dans le cas de TEW ça nui clairement à la jouabilité :-S

gatooo
gatooo
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:14:24

Et les jeux de ND ont à peu près le même budget apparemment :o))

[[Chuck-Lee]]2
[[Chuck-Lee]]2
Niveau 9
13 novembre 2014 à 15:16:36

Je suis d'accord avec ca jkd78.

Mais de la a parler d'un jeu moyen, d'une honte ou je ne sais autre : la c'est c'est definitivement non, faut savoir se mettre des limites un peu. :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2014 à 15:19:02

[[Chuck-Lee]]2 Voir le profil de [[Chuck-Lee]]2
Posté le 13 novembre 2014 à 15:16:36 Avertir un administrateur
Je suis d'accord avec ca jkd78.

Mais de la a parler d'un jeu moyen, d'une honte ou je ne sais autre : la c'est c'est definitivement non, faut savoir se mettre des limites un peu. :ok:

J'l'ai pas fait perso même si je compte le faire à bas prix.
Et lorsque la technique impact la jouabilité de part sa qualité discutable je trouve que c'est un peu honteux pour un jeu sorti à cette période...

gatooo
gatooo
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:19:29

https://www.jeuxvideo.com/news/2009/00038000-le-budget-d-uncharted-2.htm

Voila, avec un plus bas budget que celui qui a été demandé par Mikami, on peut faire un jeu aussi beau que Uncharted 2. Bref !

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
13 novembre 2014 à 15:20:00

Après le budget ne fait pas tout, un jeu avec un gros budget peut très bien avoir de gros problème technique, genre Skyrim sur console et meme sur PC, c'est un pur gros budget, pourtant, il a fallu maintes et maintes MaJ pour les consoles, et beaucoup de Mod sur PC... Avoir un gros budget ne signifie pas que les problèmes de développements ne seront pas présents. (Même sur TLOU certains ont eu des problèmes de bugs assez méchants qui empechaient de jouer ou de continuer à jouer).

Et inversement, des petits budgets peuvent des fois avoir moins de problèmes techniques qu'un jeu gros budget.

Phant0m07
Phant0m07
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:25:24

Non mais le jeu est très bon hein faut arrêter. Techniquement y a pire, au niveau du gameplay aussi et au niveau du scénario aussi donc bon faut arrêter d'exagérer. Certes c'est pas aussi travaillé qu'un Uncharted mais de la à dire que ça vaut rien ou autre je suis désolé c'est non. Le jeu vaut largement sont prix. 35h c'est pas cher payé pour un jeu de cette qualité

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
13 novembre 2014 à 15:28:16


┊ Phant0m07, le 13 novembre 2014 à 15:25:24
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28698-2672-874-0-1-0-le-bar-d-evil-within.htm#message_66023

┊ 35h c'est pas cher payé pour un jeu de cette qualité

35 euros je suppose? :pacd:

On (enfin je) dis pas le contraire, mais même si il était très pauvre techniquement, le budget n'est pas une excuse vu que des gros jeux gros budgets ont aussi des problèmes techniques, surtout sur console vu que sur PC ils contrent vite ça avec les Mods, mais sur console ce n'est pas vraiment possible.

Même si il avait que des problèmes techniques, ça n'engage en rien au budget, mais au skill des développeurs, c'est juste ce que j'essaie de te dire et non pas que TEW est mauvais, comprende? :pacd:

Phant0m07
Phant0m07
Niveau 10
13 novembre 2014 à 15:34:17

Oui voila 35 euros je me suis trompé :hap:

Ben oui c'est bien ce que je dis. Skill des devs et expérience c'est pareil. Si tu as pas le skill tu as pas le talent merci d'appuyer mes propos :oui:

Ion_kkl_Preciel
Ion_kkl_Preciel
Niveau 8
13 novembre 2014 à 17:02:06

C'est plutôt le savoir-faire et avoir des compétences.

Phant0m07
Phant0m07
Niveau 10
13 novembre 2014 à 17:03:30

C'est ce que j'ai dit. Si tu as pas d'expérience tu as ni savoir faire ni compétence

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