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Liste des sujets

Les pros outlast...

HunterNowa
HunterNowa
Niveau 9
28 novembre 2013 à 21:26:02

On n'est pas sur COD ou BF on n'achète les 2 ....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2013 à 15:23:42

C'est pas parce qu'on a pleins d'armes que ce n'est pas un survival-horror ... tout comme Rebirth !

kistwil13
kistwil13
Niveau 6
12 mai 2014 à 01:56:57

Le charme de Outlast, c'est que le jeu vient de nulle part et etait proposer gratuitement sur le playstation plus.

Il est peut etre tres simpliste sur le fond, mais dans la forme il etait juste excellent.

Petit souvenir a la course poursuite epic avec les deux mec la zigounette a l'air ou juste les 15 premieres minutes de jeu etouffantes ^^

L'introduction du jeu reprend pas mal de passage d'outlast qui ont excessivement bien fonctionner faut croire, ils ont juste mit des moyens financiers en plus et te le feront savoir a la sortie du jeu.

Bruce_Wayne1986
Bruce_Wayne1986
Niveau 18
12 mai 2014 à 10:44:58

:ok:

Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
Niveau 14
12 mai 2014 à 16:51:19

Oh my gore quand je lis les posts de certains osant juger en balançant du vent en guise d'argumentaire, j'ai honte... Et ça se revendique joueur :rire: Vous m'excuserez mais même si Outlast n'est pas exempt de défauts, c'est quand même l'un des rares S/H qui peut avoir la prétention de se revendiquer en tant que tel. De par ses jumpscares scriptés mais avant tout de par son atmosphère. TEW n'affiche pour l'instant rien de tétanisant malgré une aura cradingue et sibylline aguichante. On verra le verdict de métacritic pour juger et le retour des joueurs. Mais il est logique d'émettre quelques réserves au vu des vidéos d'un titre apparemment adressé aux amoureux du S/H en ne présentant jusqu'ici rien de réellement correspondant.

frosnos
frosnos
Niveau 10
12 mai 2014 à 18:00:57

Il est vrai que OutLast et TEW sont assez aux antipodes de l'horreur, et sont par ailleurs difficilement comparable.

...Mais une question, pourquoi cette fixette sur OutLast 0o ?
Oui d'accord il est sympa, oui c'est une bouffée d'air putride en cette période creuse du survival horror...Mais c'est pas non plus le messie du genre, et il a pas inventé grand chose (voire rien du tout, Penumbra et Amnesia ont tout fait avant lui).
C'est un bon petit survival horror, mais c'est archi-redondant (chouette, ENCORE une partie de cache-cache avec le gros), prévisible, et surtout la fin niveau scénario est incohérente et bancale au possible, ça gâche tout.

Mais surtout...Ben c'est difficilement comparable avec TEW :\.
Qu'on le compare avec Amnesia, ouais, ok...Mais avec TEW, ça a autant de point commun que The Forest et Haunting Groud.

Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
Niveau 14
12 mai 2014 à 19:04:00

Bah en même temps pas besoin de fixation pour constater que depuis Amnesia, y'a RIEN eu d'aussi puissant (et encore Amnesia repousse la terreur un peu plus loin qu'Outlast) si Frictional Games ne s'était pas affairé à matérialiser quelques perles du genre jusqu'en 2010-2011, le S/H serait lavé de titres phares. La bouffée d'air crade vient justement auréoler Outlast d'une certaine prétention. Sorti en 2011, peu après voire en même temps qu'Amnesia, il n'aurait peut-être pas subi le même accueil (quoique que très personnellement je pense que si). Donc forcément quelque chose qui ne relance rien mais qui remplis parfaitement ses objectifs (même sur le court terme) c'est quelque chose qui mérite d'être souligné! Si The Forest transcende cela, Outlast ne sera pas sacré au Panthéon du S/H (malgré la pauvreté de nos jours de jeux du genre sortant du lot excepté le zombie-défonce qui n'a d'ailleurs rien d'effrayant) mais il sera toujours considéré objectivement comme un S/H très perfectible mais très jouissif. Après subjectivement je te colle un 19 à Outlast comme je te colle un 20 à tous les titres de Frictional (Penumbra et Amnesia voire 21) un putain de 20 à RE Rebirth (le summum du genre encore aujourd'hui mais cela ne reste que mes goûts ^^) et j'en passe.

Outlast n'a rien inventé... difficile de proférer cela en espérant l'infirmer par la suite puisque TOUT a été posé avant même qu'Outlast ne soit pensé, la mécanique ne peut pas rouiller quand elle est si savamment exploitée. Difficile de faire moins libre en termes de gameplay (on peut tout à fait cependant assimiler la relative infirmité par rapport au décor pour en exacerber la dimension claustrophobique) mais le jeu se dévore néanmoins. Et non il n'a rien de comparable avec Amnesia, Miles n'a pas de santé mentale. Ils n'ont rien n'a s'envier l'un à l'autre mais je reproche à Outlast son incroyable misogynie et aussi son manque de perversion (mais au contraire sa cruauté grandiloquente, inutile et partiellement nauséeux).

Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
Niveau 14
12 mai 2014 à 19:07:59

remplit*
Si sorti*

frosnos
frosnos
Niveau 10
13 mai 2014 à 13:48:30

Niveau curauté, il est vrai que OutLast est très bien, mais est parfois trop "torture porn" (genre que j'ai en sainte horreur, ça me met pas mal à l'aise, ça me débecte).

Mais on est d'accord VDD, il est vrai que dans la période actuelle, OutLast est auréolé car il est un bon petit S/H, avec une très bonne ambiance...Et surtout qu'il a très peu de concurrence.

Pour ma part, ce qui m'a le plus gêné dans OutLast, c'est vraiment le scénario :

:spoiler:

:spoiler:

:spoiler:

:spoiler:

Quel est le rapport avec le moteur morphogénique, censé permettre aux sujets de faire fabriquer ce qu'il veut comme molécule par ses cellules, et cette foutu projection astrale ??????

Et quel est également le rapport avec le walrider, et la légende des incubes ??????

J'ai beau chercher, je trouve pas.

Bref, je trouve que ce jeu a une très bonne ambiance, c'est indéniable (quoique limite torture porn parfois), mais niveau scénario, il vaut pas grand chose...Rien à voir avec le scénario d'un Silent Hill 2 ou 3. L'ensemble est pas cohérent.

Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
Niveau 14
14 mai 2014 à 00:00:30

Je dirais niveau éviscération/massacre que nous sommes plutôt bien servis mais en revanche l'aspect torture porn m'a rebuté, je déteste la violence de ce style, j'y suis allergique, c'est inutile. L'aspect perversion s'évanouit complètement ce qui tue en quelque sorte le grand pouvoir du titre (j'ai pas eu peur avec le chirurgien tu sais où j'ai plutôt eu envie de gerber, c'est pas vomir qui est excitant selon moi...) Le jeu aurait pu vraiment exacerber le faste de son ambiance en y intégrant comme déjà dit une perversion avant tout autorisée par une variation des sexes, qui dans le cas présent vole aux trappes.

Moi le scénario m'a plu car très complexe et se voulant volontairement inviter le joueur à apporter son imagination afin de comprendre l'histoire par rapport à son interprétation des faits (je connais au moins une vingtaine d'explications avec l'avis de mes amis ayant joué au jeu pourtant tous se rejoignent dans le fond bien entendu, c'est... ouvert à l'esprit, ou disons plutôt simplement entrebaîllé ^^)

superkakaretour
superkakaretour
Niveau 9
15 mai 2014 à 19:57:59

Outlast est le meilleur survival horror de la décennie, contrairement à evil within qui va surement etre une grosse bouse beat 'em all

Phant0m07
Phant0m07
Niveau 10
15 mai 2014 à 20:41:54

LOL

Coastal-Dream76
Coastal-Dream76
Niveau 14
15 mai 2014 à 22:08:33

Je ris bien si TEW est une tuerie :rire:

wexes02
wexes02
Niveau 8
16 mai 2014 à 00:20:11

le problème pour n est pas les munition ou les mines mais que tu peux les utiliser sans que tout l asile raplique et te tue surtout avec les armes qu il a
tirer donc au magnum dans un asile ou les fous prennent le controle en vrais tu tien pas 5minute

or la le mec peux tuer 20 débile en fesant un boucan monstre et ben no problème personne n entend rien

Phant0m07
Phant0m07
Niveau 10
16 mai 2014 à 07:08:36

+1 Coastal. Tirer au magnum veut forcement dire que le jeu sera un mauvais Survival/Horror ?

GABBER3
GABBER3
Niveau 62
16 mai 2014 à 08:08:38

moi j ai trouver pas vraiment bien outlast
j aime les anciens résident evil , projet zero , silent hill
j ai méme apprécié alone in the dark new nightmare
mais outlast non , j ai trouver ennuyant , barban et répétitive
tu courre tu te cache et c est vraiment tout quoi
j ai l impression de jouer a cache cache horrifique
puis quand tu te cache tu sait méme pas ou est l ennemi
et quand tu sort et tombe sur lui tu vraiment rien faire a part courrir pour pas prendre sur la gueule
l ambiance est pas mal , mais je prefere le style japonais
la c est juste noir qui est supposer te faire peur
avec le sentiment que tu peut rien faire
alors que les jeux japonais y avait vraiment une ambiance

Phant0m07
Phant0m07
Niveau 10
16 mai 2014 à 09:22:54

Je suis d'accord avec toi

Askeladden
Askeladden
Niveau 10
19 mai 2014 à 04:52:22

Bon ok y a un truc que les gens ici arrivent pas à comprendre :ok:

Un survival horror avec aucune arme ça veut pas dire un bon jeu, c'était sympa au début avec Penumbra mais maintenant ça commence à vieillir vu la simplicité de ces jeux. Suffit d'arrêter de suivre les ordres du jeu pour quelques minutes et la peur s'en va. Et Outlast est encore pire vu que les mecs qui l'ont fait ont visé un public très facilement effrayable, sérieusement le jeu en entier est fait pour que vous ne mourriez pas.

Par contre les jeux de survival horror avec armes ça implique être obligé de combattre ses adversaires, et dépendamment du jeu ça peut être assez dur à faire. Pour l'exemple je prendrais STALKER.

STALKER Shadow of Chernobyl est un jeu avec une atmosphère vraiment bien faite, c'est possible de se balader dans le jeu avec un lance roquette mais reste que se balader la nuit et voir un groupe de bloodsucker fera toujours flipper :ok: tu sais que t'as à les battre avec les quelques balles qui te restent et t'as à faire un stratégie pour réussir :ok: je parie que chaque joueur qui a fini STALKER c'est trouvé dans au moins une situation effrayante :ok: entre se réfugier dans une cave et tomber avec les résidents de la cave ou se retrouvé bloqué dans un batiment avec des mutants qui attendent à l'extérieur y a toujours des situations du genre qui font bien plus peur que la poursuite #452 avec un monstre pas beau qui te rattrapera jamais :ok: ( je parle de Outlast hein, pas d'Amnesia ou Penumbra )

]Materia[
]Materia[
Niveau 9
19 mai 2014 à 10:32:03

Alors déjà, je tiens à préciser que je ne suis pas pro Outlast, je l'ai trouvé bien sympa mais je n'ai pas autant accroché qu'un Silent Hill 2, Resident Evil 2 ou FEAR.
Cependant je trouve dommage de cracher autant dessus, je vois plein de posts disant que le scénario est bancale voir innexistant : NORMAL !
Il se veut obscure et éparpillé via les dialogues, documents etc, tous les liens n'ont pas encore été fait (quoi que on a déjà bien avancé, faites un tour sur le forum.
C'est un peu le même principe que pour Dark Souls : un univers très riche et complet dans lequel les joueurs doivent eux même retrouver le scénario, prenez la peine de vous rensienger sur le scénario il est loin d'être totalement bancale.

Après j'avoue que niveau gameplay et jumpscare il n'invente rien et n'a pas de grandes prétentions, mais et alors ? Ça fonctionne !
Et sérieusement les gars, pourquoi on compare autant TEW et OL sur ce topic ?
Regardez le premier message de ce topic, ça part clairement d'un gros troll.

Pour la question du sur-armement dans les jeux, ça peut être flippant dans le sens où vu les horreurs que l'on combat, si on nous équipe autant c'est qu'il y a une bonne raison, des trucs bien balèzes à venir, puis il y a le facteur économie de munitions et la peur liée à ça qui arrive.
Le jeu sors dans 5 mois (si il est pas repoussé), il ne faut pas oublier que ce que l'on a vu sont des démos, rien n'indique que les devs vont garder ce nombre de munitions ou ne vont pas augmenter la vie des ennemies (ce qui au final ne poserai plus le problème du nombre de munitions).

Pavé César, pour me faire pardonner voici une gba : :gba:

frosnos
frosnos
Niveau 10
19 mai 2014 à 14:05:47

Pour Outlast, le souci est que le scénar n'est pas clair.
Il faut en faite comprendre que
:spoil:

Le walrider n'est pas un fantôme ou autre, mais un ensemble de nanomachine, et ensuite tout s'éclaire.

Mais c'est pas évident à comprendre, les explications étant assez bancales (notamment le dialogue avec le vieux dans sa chaise roulante).

La vidéo du moment