"Être faible par rapport aux ennemis est tout à fait normal dans un Survival-Horror, ça n'empêche pas le héros d'avoir une arme et ça ne réduit en rien l'immersion et l'horreur"
Certe mais franchement 40 balles de revolver, 30 mines (j'exagère) après on aura 6 grenade frag sait n'importe quoi autant nous donner une gatling sa ira plus vite.
Un VRAI survival horreur on n'a minimum 3 ou 2 armes du genre pistolet ou autre mais pas d'arme automatique ni de fusils a pompe, avec un accès au munitions extrèment limité, une barre de santé difficile a régnéré au dépit de faible ressource de soins, ainsi qu'une infériorité majeur par apport au zombi/monstres qu'on n'affronte.
Un jeux avec des pompe, fusils d'assaut des mines et des greandes n'est PAS un survival horror. Déja rien que les mines sa enlève 60% du charme, on est censé survivre bha dezinguer les zombis a la chaine en faisant sont jogging tellement on est overbused prckonchonchonn'atellementd'arme surpuikante.
Malgré une fois décevente (pour certains) cela reste un VRAI survival horreur : pas d'arme, pas de défense, juste la fuite et les réflexes. Attention j'ai pas dit qu'un bon survival ne doit pas avoir d'arme.
Mais dans resident evil on n'en n'avais trop et si ce jeux suit éfféctivement la serie RE bha autant appeler le personnage Rambo.