a touuuuuuus
Pour ceux que ça intéresse je vais poster les capacités utiles à la note global de chaque position.
alors tout d'abord je tiens a précisé qu'il me manque une formule et je vous demanderai de tout lire avant de faire des commentaires ( si il y a des matheux votre aide sera la bien venu )
nous allons commencer a titre d'exemple avec le poste de GARDIEN:
pour les gardiens il y a 6 capacités utilisées :
- Défense
- Technique Gardien
- Réaction
- Explosivité
- Equilibre
- Endurance
et oui Détente n'ait pas utile ( pour la note global ) a nos gardiens
je tiens a dire tout de suite que je n'incite en aucun cas à augmenter les joueurs seulement au capacité qui augmenteront sa note global.
pour ma part un bon gardien a aussi une bonne précision passe longue, détente, mental etc...
pour faire votre test créer un joueur en poste GB
mettez toutes ses capacités a 1, il aura alors 40 de note global.
Si vous augmenter au MAX TOUTES les capacités SAUF les 6 indiquées précédemment sa note restera a 40.
A l'inverse mettez a 1 TOUTES les capacités SAUF les 6 indiquées précédemment sa note affichera 109
ATTENTION : pour ceux qui ont fait le calcul vous verrez que le compte n'y ai pas, CRIEZ PAS AU FAKE je vous explique.
Ex: BUFFON
Défense : 98
Tch. Gardien : 98
Réaction : 96
Explosivité : 75
Équilibre : 87
Endurance : 62
Note global : 93
98+98+96+75+87+62= 516
516/6= 86
voila la note global de Buffon est de 93 et le calcul affiche 86 EXPLICATION TRÈS RAPIDE
Les capacités utilisé pour le poste de gardien n'ont pas la même valeur exemple ( désolé je dit trop exemple de sais
):
Technique gardien équivaut a 28,57% de la note global de votre gardien autant vous dire que c'est important
22,86% pour Réaction
18,57% pour Endurance
14,29% pour Equilibre
8,57% pour Défense
7,14% pour Explosivité
donc voila
pour les matheux
gardien test 1
défense : 80
tch gardien : 99
reaction : 99
explo : 80
équi : 80
endu : 99
note : 101
gardien test 2
défense : 99
tch gardien : 80
reaction :80
explo : 99
equi : 99
endu : 80
note : 91
quant on calcul nous même : 99+99+99+80+80+80 = 537
537/6= 89,5
je sais pourquoi il y a cette différence mais JE N'ARRIVE PAS A FAIRE LE CALCUL
Bon maintenant je vais afficher les capacités pour chaque postes:
GARDIEN (GB) :
Niveau minimum : 40
max : 109
- Technique Gardien : 28,57%
- Réaction : 22,86%
- Endurance : 18,57%
- Équilibre : 14,29%
- Défense : 8,57%
- Explosivité : 7,14%
__________________________________________________
LIBÉRO (LIB):
Niveau minimum : 25
max : 109
- Défense : 25%
- Équilibre : 25%
- Endurance : 17,05%
- Détente : 15,91%
- Vitesse Maximum : 11,36%
- Tête : 5,68%
__________________________________________________
DÉFENSEUR CENTRAL (DC):
Niveau minimum : 25
max : 109
- Défense : 27,27%
- Équilibre : 25%
- Endurance : 17,05%
- Détente : 15.91%
- Réaction : 9.09%
- Vitesse Maximum : 5,68%
__________________________________________________
DÉFENSEUR LATÉRALE GAUCHE ET DROIT (DG,DD):
Niveau minimum : 25
max : 109
- Précision de Dribble : 12,12%
- Vitesse de Dribble : 12,12%
- Vitesse Maximum : 11,11%
- Défense : 10,10%
- Précision Passe Longue : 10,10%
- Endurance : 10,10%
- Attaque : 7,07%
- Vitesse Passe Longue : 7,07%
- Explosivité : 7,07%
- Équilibre : 7,07%
- Réaction : 6,06%
__________________________________________________
MILIEU DE TERRAIN DÉFENSIF (MDF) :
Niveau minimum : 16
max : 109
- Endurance : 15,60%
- Défense : 11,01%
- Précision Passe Longue : 11,01%
- Vitesse Passe Longue : 11.01%
- Précision Passe Courte : 9,17%
- Vitesse Passe Courte : 9,17%
- Équilibre : 8,26%
- Vitesse de Dribble : 6,42
- Précision de Dribble : 6,42%
- Attaque : 4,59%
- Contrôle du Ballon : 4,59%
- Détente : 2,75%
__________________________________________________
MILIEU RELAYEUR (MR) :
Niveau minimum : 16
max : 109
- Endurance : 14,55%
- Précision de Dribble : 12,73%
- Vitesse de Dribble : 10,91%
- Précision Passe Courte : 10%
- Précision Passe Longue : 10%
- Vitesse Passe Courte : 9,09%
- Équilibre : 9,09%
- Défense : 7,27%
- Vitesse Passe Longue : 6,36%
- Contrôle du Ballon : 5,45%
- Attaque : 4,55%
__________________________________________________
MILIEU LATÉRAL GAUCHE ET DROIT (MLG,MLD) :
Niveau minimum: 16
max : 109
- Vitesse Maximum : 14,42%
- Précision Passe Longue : 11,54%
- Explosivité : 11,54%
- Vitesse de Dribble : 10,58%
- Attaque : 9,62%
- Précision de Dribble : 9,62%
- Endurance : 9,62%
- Équilibre : 6,73%
- Précision Passe Courte : 4,81%
- Vitesse Passe Courte : 4,81%
- Vitesse Passe Longue : 4,81%
- Contrôle du Ballon : 1,92%
__________________________________________________
MILIEU OFFENSIF (MO) :
Niveau minimum : 11
max : 109
- Controle du Ballon : 13,21%
- Précision de Dribble : 11,32%
- Précision Passe Courte : 11,32%
- Vitesse Passe Courte : 11,32%
- Attaque : 9,43%
- Endurance : 9,43%
- Vitesse de Dribble : 6,60%
- Vitesse Maximum : 6,60%
- Equilibre : 6,60%
- Précision Passe Longue : 4,72%
- Vitesse Passe Longue : 4,72%
- Puissance de Tir : 4,72%
__________________________________________________
AILIER GAUCHE ET DROIT (AIG,AID):
Niveau minimum : 16
max : 109
- Explosivité : 11%
- Vitesse de Dribble : 11%
- Vitesse Maximum : 11%
- Précision de Dribble : 10%
- Puissance de Tir : 10%
- Précision Passe Longue : 7%
- Précision Tir : 7%
- Équilibre : 7%
- Précision Passe Courte : 6%
- Attaque : 5%
- Vitesse Passe Courte : 5%
- Vitesse Passe Longue : 5%
- Endurance : 5%
__________________________________________________
ATTAQUANT SOUTIENT (SA) :
Niveau minimum : 11
max : 109
- Précision de Tir : 12,5%
- Explosivité : 11,54%
- Précision de Dribble : 9,62%
- Vitesse Maximum : 9,62%
- Puissance de Tir : 9,62%
- Précision Passe Courte : 8,65%
- Contrôle du Ballon : 8,65%
- Vitesse Passe Courte : 7,69%
- Vitesse de Dribble : 6,73%
- Attaque : 5,77%
- Réaction : 4,81%
- Équilibre : 4,81%
__________________________________________________
AVANT-CENTRE (AC) :
Niveau minimum : 11
max : 109
- Équilibre : 15,38%
- Puissance de Tir : 12,5%
- Précision de Tir : 10,58%
- Attaque : 9,62%
- Vitesse Maximum : 9,62%
- Précision de Dribble : 7,69%
- Précision de Tête : 6,73%
- Détente : 6,73%
- Précision Passe Courte : 5,77%
- Contrôle du Ballon : 5,77%
- Vitesse Passe Courte : 4,81%
- Vitesse de Dribble : 4,81%
_______________________________________________
En regardant les capacités pour les AC vous comprenez maintenant pourquoi la plupart des attaquants "petit" qui ont donc un équilibre moindre, ont une note basse ( gameiro, villa, etc.... )
A savoir que les " Capacités du joueur " ( les cartes ) n'ont aucun impact sur la Note Global du joueur ainsi que certaines capacités :
- Coup de pied arreté
- Effet
- Précision pied faible
- Fréquence pied faible
- Fréquence blessure
- Contribution attaque
- Contribution défense
- Forme
- Mental
- Collectif
J’espère en aider certains
bon jeu a tous 