tout le monde à la possibilité de faire des gestes technique dans la vie hein
le but étant de passer comme ça et là ça se gâte , sauf si bien sur tu joue contre le CPU en facile ou contre un newbie mais là il faut pas s'étonner.
et les crochets seront plus dur à passer , les contrôles seront aussi plus pointilleux.
Le contrôle :
Changez votre façon de contrôler le ballon. Oubliez la prise de balle et le dribble parfait (et donc irréaliste). Le contrôle sera influencé par de nombreuses
variables:la position sur le terrain, la réactivité et la technique du joueur mais aussi la force, la direction et la hauteur du ballon. Le réalisme primera.
Une erreur de contrôle permettra en effet d'améliorer les chances de récupération du ballon de votre adversaire. Un tel changement entraînera certainement une
réflexion sur la jouabilité et la façon de construire et de développer une action. Même les joueurs les plus expérimentés devront se familiariser avec ce nouveau
style de jeu, de la même manière qu’ils se sont adaptés au changement de tactique de défense avec FIFA 12.
Attaquer avec l’intelligence artificielle :
C’est l'un des éléments clés du nouveau FIFA. L'intelligence artificielle sera nettement améliorée pour les phases d’attaque. Les joueurs pourront étudier la situation
de leurs coéquipiers et l'emplacement de la défense adverse, essayer de courir avec le ballon en recherchant les espaces libres ou encore jouer dans le dos de
l’adversaire. Les attaquants auront notamment tendance à courber leur course pour éviter le piège du hors-jeu.En outre, certains attaquants seront capables de jouer
davantage avec la ligne du hors-jeu tandis que les autres joueurs pourront effectuer des mouvements tactiques intelligents pour créer des brèches et des espaces afin
de faciliter la montée des latéraux et des milieux.
Impact Engine :
FIFA 12 avait introduit le révolutionnaire Player Impact Engine, un moteur capable de rendre plus crédible les duels et affrontements physiques entre joueurs.
Dans FIFA 13, ce moteur sera révisé et mis à jour avec de nouvelles animations pour améliorer le réalisme du jeu.
Le nouveau Impact Engine devrait assurer un meilleur réalisme des duels afin de retranscrire davantage le rôle des épaules et des bras du joueur pour défendre ou
protéger un ballon. Dans les actions rapides, l'attaquant bousculé perdra légèrement son équilibre et ralentira sa course, avec des incidences sur la suite de
l’action. De quoi améliorer le réalisme de la simulation.
On peut légitimement supposer que la nouvelle version de l’Impact Engine permettra d'éviter des scènes surréalistes peu crédibles, comme celles dans lesquelles 3 ou 4
joueurs tombent les uns sur les autres ou les situations incompréhensibles qui donnent lieu à des scènes étranges.
Dribble :
Dans FIFA 12, il est possible de réaliser des dribbles très techniques. Mais dans de nombreuses situations, vous pouvez facilement tromper l'adversaire avec un simple
changement de direction. Eh bien, ce ne sera plus possible dans FIFA 13. EA a donc pris en compte les critiques des joueurs.
La compensation sera l'introduction de nouveaux mouvements : intérieur ou extérieur du pied. Un vrai régal pour les utilisateurs expérimentés. À la lumière de cela,
il est compréhensible qu’avec FIFA 13, la compétence technique du joueur sera cruciale pour faire la différence dans un contre un.