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Mon avis

Experience112
Experience112
Niveau 10
02 mars 2013 à 16:28:47

Des notes de lecteurs un peu difficile à comprendre, même en faisant le tri entre les hourra de fan-boys en manque et les "ré-équilibrages" de moyenne supposés intelligents de ceux qui s'amusent à mettre 0. De toute évidence, aucun de ces comportements n'est censé, ce qui laisse la moyenne lecteur de Crysis 3 très basse et vide de sens.

On a reproché beaucoup à ce jeu avant même qu'il sorte. Un Crysis 2.5 pour commencer. Que les choses soient claires, cette critique est, je pense, justifiée. Quoi qu'il arrive nous n'avons pas affaire à un Crysis 3, mais plutôt à ce que l'on pourrait appeler Crysis 2 : Warhead. Mais tout comme le premier Warhead avait su apporter des améliorations sur le modèle emprunté, C3 fait de même.

Personnellement j'ai apprécié jouer au solo. Je l'ai démarré en Soldat Surhumain (comprendre "Difficile") et me suis efforcé de jouer sans spotter les ennemis au viseur (qui est effectivement un wallhack intégré). Ces conditions remplies, le jeu devient intéressant. Il faut faire attention à la manière d'aborder la mission, analyser le terrain, et jouer de la furtivité/armure avec intelligence.L'Intelligence Artificielle n'est certes pas une révolution, mais n'ai pas aussi idiot qu'on voudrait nous le faire croire. On se demande d'ailleurs sur quels critères se basent les testeurs étant donné l'IA vraiment ridicile de tous les autres FPS. Ici, les ennemis visent bien, savent se déplacer plutôt bien de couverture en couverture (exit les bugs de collision du précédent opus), mais on regrette tout de même le manque flagrant de contournements qu'elle peut nous faire subir. Reste qu'avec 3-4 balles pour mourir sans l'armure, il faudra vraiment faire attention. D'ailleurs, la puissance soit disant trop élevée de l'arc prend tout son sens dans ces conditions.

En ressort un gameplay vraiment fun, original par rapport aux autres FPS du marché si on prend la peine d'utiliser l'environnement, les phases de combat contre Aliens sont intéressantes quoiqu'ils sont un poil moins agressifs que dans C2. De plus, le level-design est bien travaillé et apporte plus de verticalité et de possibilité de "brain".

Concernant la durée de vie, n'écoutez pas les inepties qui peuvent ressortir de la majorité des tests : si on active une difficulté qui a un minimum de sens (les modes Recrue et le suivant sont des blagues de facilité), vous devrez comme je le disais faire attention, et vous ne vous retrouverez jamais plus de 3-4 secondes sans couverture. Du coup, la durée de vie est gonflée plus haut que celle des concurrents en solo. Le compteur affiche 5h30 à la fin, mais ne prend pas en compte les multiples ré-essayages. Il faut donc compter 7h30-8h, soit la même durée de vie que Crysis 2.
Mais il y a de gros points noirs malheureusement. A commencer par le scénario et les personnages. N'y allons pas par quatre chemins, c'est clairement l'un des scénarios les plus bidons jamais vu dans un jeu vidéo, les personnages n'ont aucune crédibilité, et on enchaine les clichés à un rythme fou. Les cinématiques m'ont clairement fait chi*, et j'étais pressé de retourner chasser les aliens dans les hautes herbes avec mon arc. Du coup, on se retrouve avec un épilogue très moyen, à l'image des deux derniers niveaux pour lesquels les développeurs semblent avoir oublié de travailler. Ennemis extrêmement idiots pour le coup dans ces niveaux, les cartes sont vides et les objectifs séparés de 500 mètres à chaque fois, nous invitant à des faces de conduite pas franchement très folichonnes. J'ai énormément regretté cette fin qui aurait pu être bien meilleure vu les niveaux précédents.

Pour le multijoueur, il est vraiment intéressant. La nanosuit apporte un changement majeur tout en gardant les mécaniques de jeu qui ont fait le succès des COD. Cela dit le skillcap est plus élevé, ainsi que les possibilités de customisation. Entre les modules de nanosuit, les différentes armes et leurs accessoires et les différentes structures de niveau, vous pourrez vraiment créer votre propre style de jeu. Un bon travail d'équilibrage a été fait. Je pense que ceux qui recherchent une expérience originale entre Halo et un FPS lambda trouveront leur compte ici. De plus les mécaniques de jeu regorgent de petits détails comme la nanovision, redoutable si bien utilisée (elle l'est très peu), et la nervosité du gameplay est très agréable. Le Be Fast, Be Strong, Be Invisible de Crysis 2 a bien plus de sens ici.

Graphiquement n'en parlons même pas, c'est un jeu Nex-Gen implicite, sur PC, la démonstration technique in-game est supérieure à toutes les démos de l'Unreal Engine 4 ou autre moteur montré au précédent E3. Mais la configuration requise fait peur, même une GTX 680 ne délivre pas du 60 FPS constant avec tous les filtres à fond. Ces caractéristiques donnent réellement vie à un New York détruit, et on salut d'ailleurs la direction artistique qui a fait un bien meilleur boulot que dans C1 et 2.

Pour résumer, un jeu fun en solo, mais qui gagnerait à être plus ouvert, mieux structuré et avoir un vrai scénario, accompagné d'un multi stucturé et intéressant, à la nervosité et verticalité prenante.

16 !

Pour revenir sur la critique majeure qui est l'ouverture de l'épisode, je voudrais en profiter pour dire une chose. J'ai refais le premier Crysis plusieurs fois en mode Delta, et franchement, je ne comprends pas l'énorme engouement qu'il suscite par rapport à cet épisode. Les deux premiers niveau semblent avoir eu leur effet de poudre aux yeux escompté puisqu'ils étaient les seuls réellement "ouverts". Et encore, 60% du terrain est inutile et ne joue que le rôle de "carte postale" ou d'exploration avec rien à voir. A entendre certains, on dirait que c'était un open-world à la Far Cry 3, mais non, pas du tout, la deuxième moitié du jeu est d'ailleurs extrêmement linéaire et scriptée, peut-être même plus que dans Crysis 3.
Donc je pense qu'il est temps de faire tomber le mythe de Crysis 1 comme un FPS exceptionnel extrêmement supérieur à ses descendants. Certes il est meilleur pour plusieurs raisons que je ne détaillerai pas ici. Mais ce ne sont surement pas les raisons évoquées par la plupart, et il n'est surement pas exempt de défaut (multi à chier).

Voilà,
Bonne journée :)

(No delete de l'avis s'il vous plait, il est un minimum construit).

scorpionsphinx2
scorpionsphinx2
Niveau 20
02 mars 2013 à 16:30:53
Experience112
Experience112
Niveau 10
02 mars 2013 à 16:37:21

Merci de cette contribution toute jeuxvideo.comesque. J'ai posté mon avis sur ce topic et j'ai réfléchis avant de le mettre ici.

1) Il est trop long dans cette version

2) Si je le mets là c'est que j'attends des réactions, positives ou négatives, un débat, et/ou des lectures.

Merci d'avance :)

LPK_SPiRiTs
LPK_SPiRiTs
Niveau 10
02 mars 2013 à 16:45:49

Si il y a un topic pour les avis alors poster dessus et arreter de poluer le forum avec vos topic de merde :ok:

scorpionsphinx2
scorpionsphinx2
Niveau 20
02 mars 2013 à 16:47:03

scorpionsphinx2
Posté le 2 mars 2013 à 16:28:10 le jeu n est pas bon il se fait enterrer par ça

http://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=dark%20chronicle%20video&source=web&cd=5&cad=rja&ved=0CEgQtwIwBA&url=http%3A%2F%2Fwww.dailymotion.com%2Fvideo%2Fx38q3u_dark-chronicle-opening_news&ei=ExoyUejzLYOI0AWMnoGoCw&usg=AFQjCNEElMF4f6bF4DD3XaByOyXbbhdn7g
Lien permanent

crunky972
crunky972
Niveau 46
02 mars 2013 à 16:48:33

Experience112 :d) je suis globalement d'accord avec toi sauf pour le scenario
"c'est clairement l'un des scénarios les plus bidons jamais vu dans un jeu vidéo"
T'es serieux la??? :question:
ce n'est pas un scenario a couper le souffle mais il tient largement la route il suffit d'etre un peu attentif
Pour ma part le scenario est correct

scorpionsphinx2
scorpionsphinx2
Niveau 20
02 mars 2013 à 16:50:47

scenario :gne:

allons mes garçons si vous voulez du scenario jouer a ça :ok:

http://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=vid%C3%A8o%20shadow%20heart%20covenant&source=web&cd=12&cad=rja&ved=0CDkQtwIwATgK&url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D6R5T14BHWf0&ei=oBgxUainPIfB0QWguoDQAw&usg=AFQjCNH0xtk-EYAJjsfDWRD_3-3qYqGxLw

ATOMIK-HD
ATOMIK-HD
Niveau 9
02 mars 2013 à 16:52:45

Le scénare de crysis 3 c'est comme "inception" faut comprendre tous ce qui ce dit,ci non tu comprend que dal.

crunky972
crunky972
Niveau 46
02 mars 2013 à 16:58:40

exactement ATOMIK-HD +100000 :ok:
si tu rate un episode c'est fini

Experience112
Experience112
Niveau 10
02 mars 2013 à 16:59:43

"Si il y a un topic pour les avis alors poster dessus et arreter de poluer le forum avec vos topic de merde :ok: "

Franchement merci de l’accueil, j'avais fais la même chose sur le forum de Battlefield 3 le débat avait été possible dans la bonne humeur. Je ne veux pas donner un avis dans une masse d'autres avis, je veux que les gens débattent autour de mon avis en me contredisant, me disant qu'il est bien, me reprenant ^^

@crunky972 et ATOMIK-HD : Oui je suis sérieux, le coup des aliens super méchants qui envahissent la terre grâce à une technologie qu'ils ont enfouit là il y a des millénaires... Et puis le "L'ALPHA CEPH", "L'ALPHA CEPH", "L'ALPHA CEPH", on se croirait dans Transformers.
Et puis comparer Inception à leur micmac de nanosuit qui se synchronique avec l'ADN je sais pas quoi et leur charabia pseudo-scientifique vide de sens, franchement j'ai rigolé :rire2:

A la limite je préfère le scénario de Modern Warfare qui même s'il est aussi cliché est un peu plus cohérent au niveau de la situation géopolitique et des tactiques militaires...

Ou Spec Ops qui a des personnages un minimum intéressants.

Enfin je sais pas j'ai vraiment ressenti le scénario comme LE plus gros échec de cet épisode.

crunky972
crunky972
Niveau 46
02 mars 2013 à 17:02:02

Ah ouki donc c'est juste une question de gout Experience112 :ok: je croyait que tu parlais de la structure du scena

Experience112
Experience112
Niveau 10
02 mars 2013 à 17:07:50

Non le scénario est structuré correctement pour ce qu'il est. Mais franchement c'est pas trop dur, schéma classique :)

Experience112
Experience112
Niveau 10
02 mars 2013 à 21:45:20

Merci Gringo :)

Experience112
Experience112
Niveau 10
02 mars 2013 à 23:52:30

Si vous êtes d'accord je vous invite à supporter mon avis sur le site afin que les lecteurs puissent avoir un meilleur aperçu que des 0 ou des 20 :ok:

Experience112
Experience112
Niveau 10
03 mars 2013 à 15:11:56

"L’IA réagit en conséquence : elle se met à couvert, fait des tirs de suppression, spam des grenades, se regroupe autour de votre dernière position lorsque vous disparaissez. Évidemment, face à un adversaire invisible, elle se fait souvent berner et peut sembler idiote, mais elle est pourtant incomparablement plus maline que celle des autres FPS."

Issu du test de NoFrag qui est sorti. Je dois dire qu'il complète plutôt bien mon avis.

D'autres réactions par rapport à mon paragraphe ? :D

teteoeuf
teteoeuf
Niveau 10
03 mars 2013 à 15:27:57

ia est à chié. surtout si on joue en mode normal. mais meme en mode normal; pas normal qu on reste devant un ennemie comme si on était son ami. il tire pas. il se sauve ;, on lui coure derriere , il tire pas. bref ia est à chier. j espere vite une mise à jour pour coriger ca

ca joue trop sur le camouflage. tu enlve ca te tire dessus. de vrais radars les yeux des ennemies

[okinawa]
[okinawa]
Niveau 10
03 mars 2013 à 15:32:53

Je suis tout à fait d'accord avec toi, grosso modo sur tous les points.

Je suis en train de faire le jeu en difficile, j'en suis à la dernière mission, un manque d'intérêt fait que je ne l'ai pas encore fini car je trouve les derniers chapitres ennuyeux..
Le début du jeu est prenant, la jungle, le barrage, éliminer le CELL :bave: c'est vraiment prenant..
Mais je trouve que la deuxième partie du jeu avec les cephs devient inintéressante.. Les décors sont ternes, et on remarque plus trop les prouesses techniques du jeu... et donc je prends moins de plaisir.

Les maps sont faussement ouverte, et il n'y a pas la petite folie qui pousse à explorer étant donné qu'il n'y a pas de petit script sympa, de petite cache d'armes ou autre pour récompenser les plus aventureux.. J'ai pas retrouver la même sensation que dans Dishonored ou tu fouille à fond la map pour récolter les moindres clés, babioles, tu tombe sur des petits scripts, des gens qui te filent un coup de main :bave:

Parlons de l'IA maintenant, ben faut dire qu'en difficile ( je sais plus le nom exact c'est l'avant avant dernier je crois), ben j'ai galéré plus d'une fois, car une fois à découvert, 3-4 balles et on meurt.. La difficulté est là, mais elle est assez artificielle je trouve, un peu comme un call of duty, plus tu augmente la difficulté et plus on te canarde de grenade et on te flingue à 3km.. c'est dommage car une fois à découvert on se fait allumer en 2sec par un gars du cell qu'on n'a même pas vu.. c'est assez artificiel, ça serai un sniper ok, mais là c'est un pauvre gars avec un fusil à pompe...

Comme tu as dit, les personnages et le scénario, je vais pas développer la dessus mais c'est franchement à chié.. :-(

La durée de vie, je suis d'accord, elle est correct ( MAIS c'est un peu ennuyeux, donc je préfère 4h explosive que 6-7h chiante à mourir) j'ai le jeu depuis sa sortie, je l'ai donc toujours pas fini, sachant que j'ai joué 3-4 fois, j'en suis bien à plus de 5h de jeu.. Le mythe du 3h, c'est faisable en rushant mais personne ne rush la première fois qu'il fait un jeu.
Au passage les objectifs secondaires sont très moyens, ils se sont pas foulés..

Donc en résumé, qu'est ce que j'aurais apprécié, tout simplement plus de travail sur les maps ( endroits cachés, un peu plus vaste, plus d'ennemis ), il aurait du mettre plus de niveau dans la jungle par exemple.

Si je devais mettre une note, 13-14, pas plus. J'ai préféré crysis 2 à l'époque.

La vidéo du moment