Comme je le disais dans un autre topic :
"Rien ne sert de débattre.
On peut préférer l'île et ses cocotiers à New York détruit, mais techniquement, Crysis 3 est à des années lumières d'un Crysis 1 clairement dépassé à présent, avec ou sans modes. Sans considérer le photoréalisme effectivement incroyable du premier opus, il faut arrêter les conneries des fois.
Effets de réfraction/réflexion de l'eau en temps réel, caustique, tesselation, PADM (les arbres ultra détaillés), réflexion en temps réel sur d'autres surfaces, modèles détaillés, lens flare 3D réaliste, simulation des mouvements de tissus et cordes réalistes, brins d'herbe simili-uniques et réactions réalistes aux explosions, physique réaliste des ennemis lorsqu'ils se prennent des balles, ombre projetée sur les particules, interactions avec l'eau, interactions entre les particules...
Faut arrêter avec le mythe du premier Crysis encore une fois... Il n'est pas fichu de faire me 10ième de ce que Crysis 3 fait techniquement.
http://www.youtube.com/watch?v=LREkLSRzob8
https://www.youtube.com/watch?v=FLocMhY9SBc
"
