Mais tout DX11 est mal geré dans BF3:
POM inexistant, ombres pas adaptatives, reflexion moisi ...
C'est pour ca que certains ne s'embetent pas et disent tout simplement que DX11 n'est pas supporté.
En fait, il l'est mais quasi pas utilisé ou tres mal comparé a crysis 2 mais qui du coup perd en optimisation (surtout sur nos pauvres AMD
)