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Liste des sujets

plus beau que battlefield 3?

[SRP]GRYBOUILLE
[SRP]GRYBOUILLE
Niveau 10
18 août 2012 à 19:11:28

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/33/1345309829-bf3-2012-01-09-21-37-10-20.jpg

[SRP]GRYBOUILLE
[SRP]GRYBOUILLE
Niveau 10
18 août 2012 à 19:11:48

vous pouvez voir l'image?

tenseur
tenseur
Niveau 29
18 août 2012 à 19:11:53

http://www.geforce.com/optimize/guides/battlefield-3-tweak-guide/#7

Ca viens de Nvidia !!

Alors à moins que tu saches plus que Nvidia , mais sincérement ça m'etonnerais !

Dx11 et tesselation supporté !

Lis ça

micklelyonnais7
micklelyonnais7
Niveau 10
18 août 2012 à 19:13:07

Oui ont voit l'image mais je voit pas en quoi elle montre de la tesselation ou pas

[SRP]GRYBOUILLE
[SRP]GRYBOUILLE
Niveau 10
18 août 2012 à 19:13:09

tenseur je demande une preuve visuelle. Les paroles c'est bien mais je veu des faits.

[SRP]GRYBOUILLE
[SRP]GRYBOUILLE
Niveau 10
18 août 2012 à 19:13:49

micklelyonnais7 j'ai di que c'était un test, mais encore une fois tu a mal lu et t'as rien compris a ma phrase...t'étonne pas si j'insulte apres.

tenseur
tenseur
Niveau 29
18 août 2012 à 19:14:05

Grybouille, tu est plus doué que Nvidia ??? :hum:

[SRP]GRYBOUILLE
[SRP]GRYBOUILLE
Niveau 10
18 août 2012 à 19:14:18

Bon bah je vous poste les lien juste apres, je vai faire les screen.

oursblanc2812
oursblanc2812
Niveau 7
18 août 2012 à 19:14:38

Vous avez tout les 2 raisons:
Tesselation oui mais uniquement pour le terrain. Or, la tesselation doit pouvoir s'appliquer partout(mur, objets ...)

Dans BF3, il n'y en a que sur le terrain, c'est tout.

micklelyonnais7
micklelyonnais7
Niveau 10
18 août 2012 à 19:15:15

Oui mais vu que tu a mit deux post je savait pas si le deuxiéme était un test aussi

:desole:

tenseur
tenseur
Niveau 29
18 août 2012 à 19:15:39

Ours, oui la tesselation est présente uniquement sur le terrain !

Mais elle est présente.

Dx11 est bien présent aussi !

Ailleurs que le terrain, la tesselation n'est pas là

micklelyonnais7
micklelyonnais7
Niveau 10
18 août 2012 à 19:16:41

Je suis du même avis que ours, c'est se que j'ai dit plus haut, vous avez tout les deux raisons, la tesselation est présente, mais mal géré car présente que sur le terrain (aparament).

tenseur
tenseur
Niveau 29
18 août 2012 à 19:18:15

On est d'accord :ok:

La tesselation est quasi absente dans bf3, sauf sur les terrains :ok:

Je prefere ça, à crysis 2 avec les murs totalement mal optimisé avec la tesselation

Quand on mets de la tesselation, faut aussi que ça sois un minimum optimisé. Donc avec de la tesselation adaptative, et pas extrême

tenseur
tenseur
Niveau 29
18 août 2012 à 19:20:14

http://www.geforce.com/Active/en_US/shared/images/guides/bf3-tweak/61_Mesh_Ultra.jpg
http://www.geforce.com/Active/en_US/shared/images/guides/bf3-tweak/64_Mesh_Low.jpg

Regardez sur la gauche.

On vois bien la tesselation à l'oeuvre :ok:

tenseur
tenseur
Niveau 29
18 août 2012 à 19:21:10

Tout à droite, au fond, on le vois aussi :)

micklelyonnais7
micklelyonnais7
Niveau 10
18 août 2012 à 19:21:46

Et le coup de la mer ma choqué un peu quand même

oursblanc2812
oursblanc2812
Niveau 7
18 août 2012 à 19:21:46

Mais tout DX11 est mal geré dans BF3:

POM inexistant, ombres pas adaptatives, reflexion moisi ...

C'est pour ca que certains ne s'embetent pas et disent tout simplement que DX11 n'est pas supporté.

En fait, il l'est mais quasi pas utilisé ou tres mal comparé a crysis 2 mais qui du coup perd en optimisation (surtout sur nos pauvres AMD :malade: )

walid-payne
walid-payne
Niveau 9
18 août 2012 à 19:22:18

Tesselation dans crysis 2.

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/33/1345310525-crysis-2-tess-2.jpg

oursblanc2812
oursblanc2812
Niveau 7
18 août 2012 à 19:22:39

Ton screen tenseur prouve egalement ce qu'on repete: les textures sont vraiment baveuses.

tenseur
tenseur
Niveau 29
18 août 2012 à 19:23:54

Ours, les cg amd se debrouille pas mal dans bf3 quant même. Il y a qu'un leger avantage à Nvidia.

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