la supériorité du pad par rapport au clavier se mesure surtout sur le degré de sensibilité des boutons. sur un clavier tu as deux niveaux: On/Off. sur les pad ça dépend. je crois que la Xbox avait 256 degrés de sensibilité (mais il me semble qu'aucun jeu ne les exploite).
le clavier est composé d'une centaine de touches, ce qui permet d'assigner d'avantage d'actions, faute de pouvoir les "doser" (exception faite de la souris).
pour le reste c'est une question d'habitude.
faut aussi savoir que les jeux étant développés sur PC ET sur console, comme on ne va pas rajouter des boutons sur le pad (on pourrait mais c'est plus facile de chier sur les PC que sur les consoles), eh ben on optimise/limite le gameplay à 12 boutons +2 pads (donc 14 en comptant l'appui des pads).
j'ai rien contre les consoles hein
c'est les éditeus que j'aime pas.