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Liste des sujets

1er patch du 05/12

dondiego83
dondiego83
Niveau 9
06 décembre 2013 à 08:55:02

- Massively reducing the pixel cost (sometimes eliminating it entirely) on early weapons/armor.

You can build a refinery in later tiers to turn ores of all kinds into pixels

- Monsters now have a small chance to drop meat when killed with normal weapons
- You can no longer teleport to another players ship from underground
- Bandages are now craftable with 4 plant fibres, no longer require fabric
- Fix human starter chest showing apex starter items
- Monsters now have a 70% chance to drop meat when killed with a hunting weapon, up from 50%
- Make guards you’ve summoned refer to you as their boss
- Make the refinery appear earlier in the game
- Reduced fuel costs a bit to go to other planets
- Tweaked wording of starter quests to encourage exploring of more planets
- Added hunting knife weapon that also makes monsters drop meat
- Added new legendary weapon
- Pixel loss on death reduced to 20% for testing, might change further
- [16:27] <Mortvert> Tiy_, Also, could you make silver more visible, please? Done!
- Added new armor that provides a good amount of warmth early on in the game at the sacrifice of armor levels
- Tweaked the UFO boss to make him smash blocks
- Also make him a little bit easier by changing him to level 9 from level 10
- Revamping the warmth bar to make it more obvious (suggestion by thedbp on reddit)
- Increase mining speed a little
-Add numbers above the hotbar slots
- Craftable climbing ropes!
- Make sure hunger bar is always shown when eating food

- Make hunger bar display when the alt key is held down
- Added a dumb, quick way to advance through some of the tier 4-10 content (armors, weapons), just for fun.
Complete tiers of content are coming really soon. I’d like to get 1/2 tiers of content done per week.
- Fixed a bug where minibosses over level 11 were not dropping the rare items they were supposed to be dropping.
They now drop guns. (Thank you to <ippia> for finding this)
- Ufos should hopefully not fly off anymore, they were actually flying off to attack birds!
- Tons of bug fixes

dondiego83
dondiego83
Niveau 9
06 décembre 2013 à 08:58:35

Petite traduction via google trad, c'est pas top mais c'est mieux que rien.

- Massivement réduisant le coût de pixel (l'éliminant parfois entièrement) sur premières armes/armure.

Vous pouvez encastrer une raffinerie des niveaux postérieurs pour transformer les minerais de toutes les sortes dans des pixels

- Les monstres ont maintenant une petite chance de laisser tomber de la viande quand tué avec des armes normales
- Vous ne pouvez plus le téléport à un autre bateau de joueurs du métro(de la résistance)
- Les bandages ne sont maintenant craftable avec 4 fibres de plante, exigent plus le tissu
- Fixer(réparer) le coffre(la poitrine) d'entrée(de démarreur) humain montrant des articles d'entrée(de démarreur) d'apex
- Les monstres ont maintenant une chance de 70 % de laisser tomber de la viande quand tué avec une arme de chasse, au lieu de 50 %
- Faire des gardes que vous avez convoquées se réfèrent à vous comme leur patron
- Faire la raffinerie apparaître plus tôt dans le jeu
- Le carburant Réduit coûte un peu pour aller à d'autres planètes
- La formulation Tordue de recherches d'entrée(de démarreur) pour encourager pour explorer de plus de planètes
- Arme de couteau de chasse supplémentaire

dondiego83
dondiego83
Niveau 9
06 décembre 2013 à 09:02:42

- Nouvelle arme légendaire supplémentaire
- La perte de pixel sur la mort réduite à 20 % pour le test, pourrait changer plus loin
- [16:27] Mortvert > Tiy _, Aussi, pourriez-vous rendre l'argent plus visible, s'il vous plaît ? Fait!
- La nouvelle armure supplémentaire qui fournit une bonne quantité(montant) de chaleur au début de dans le jeu au sacrifice de niveaux d'armure
- Tordu le patron d'OVNI pour le faire brise des blocs
- Rendez-le aussi un peu plus facile en le changeant au niveau 9 du niveau 10
- La réorganisation de la chaleur défend pour le rendre plus évident (la suggestion par thedbp sur reddit)
- Augmentation extrayant vitesse un peu
- ajoutent des nombres(numéros) au-dessus des fentes(créneaux) hotbar
- Craftable cordes d'alpinisme!
- Assurer que l'on montre toujours quand la nourriture alimentaire à la barre de faim
- Faire l'affichage(la présentation) de barre(bar) de faim quand la touche alt est maintenue
- Ajouté une façon muette, rapide d'avancer(de promouvoir) par un peu de niveau 4-10 contenu (des armures, des armes), juste pour le plaisir.
Les niveaux complets de contenu viennent vraiment bientôt. Je voudrais obtenir les niveaux de 1/2 de contenu fait par semaine.
- Corrigé un bogue où les minipatrons sur le niveau 11 ne laissaient pas tomber les articles rares ils a été censé baisser.
Ils laissent maintenant tomber des armes à feu. (Merci à ippia > pour ceci trouver)
- Les ovni ne devraient pas avec bon espoir s'envoler désormais, ils s'envolaient en réalité pour attaquer des oiseaux!
- Les tonnes de corrections d'erreur

lstaff
lstaff
Niveau 9
06 décembre 2013 à 09:07:30