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MAJ Starbound changelog !!

lstaff
lstaff
Niveau 9
06 décembre 2013 à 09:07:01

Source : http://playstarbound.com/com/coming-in-tonights-update/

J'ai un mauvais anglais donc merci de pas gueuler !

- Réduction significative du coût en pixel (défois eliminé entierrement) dans les premieres armes/armures. Vous pouvez construire une rafinirie à la fin du tier pour transformer les minerais en pixels. (done)
- Les monstres ont une petite chance de loot de la viande avec des armes normales. (done)
- Vous ne pouvez plus vous teleporter sur un vaisseau ennemi depuisl es sous-sols (done)
- Les bandages peuvent maintenant être crafter avec 4 plats fibres, plus besoin de fabric. (done)
- Le starter humain à été fixé car avant il affichait le coffre Apex. (done)
- Les monstres ont 75% de drop de la viande avec des armes pour chasser. Avant c’était 50% (done)
- Les gardes que vous avez invoqué sont maintenant sur de vous prendre comme leur patron ( a vérifié la trad ). (done)
- Maintenant la raffinerie apparaît plus tot dans le jeu. (done)
- Le prix en fuel pour aller aux autres planètes à été réduitun petit peu. (done)
- Libellé tordu de quêtes départ pour encourager l'exploration de plusieurs planètes.(trad a vérif') (done)
- Ajout d'un couteau de chasseur pour dropper de la viande.(done)
- Ajout d'une arme légendaire. (done)
- Un text a été fait : réduction de 20% de la perte de pixel sa pourrait changer par la suite. (done)
- [16:27] <Mortvert> Tiy_, Also, could you make silver more visible, please? ( Faire en sorte qu'on vois plus le silver ) (Done)
- Ajout d'une nouvelle armure qui fournit une bonne quantité de chaleur dès le début dans le jeu au prix du sacrifice de niveaux d'armure.(done)
- Maintenant le boss UFO casse les blocs ( fini le bug ou on le bloque! ) (done)
- Il est plus facile à faire ( UFO ) entre le level 9 et 10 ( A verifier la trad) (done)
- Réorganiser la barre de la chaleur pour le rendre plus évidente (suggestion by thedbp on reddit)
http://i.imgur.com/O2IYd6k.png (done)
- Augmentation petite de la vitesse de minage. (done)
-Ajout des nombres sur la barres des items http://i.imgur.com/qTJiFrS.png (done)
- Cordes d'escalades peuvent êtres fabriqués!! (done)

- Maintenant la barre de faim est toujours affiché quand on mange. (done)

- Si on fait alt on vois la barre de faim. (done)
- ajout de 'dumb', plus rapide pour avancer au contenu des tieres 4 à 10 (armures, armes), pour le fun. Le contenu de la fin des tiers arrivent dans peu. Ce qui serais bien est de finir 1/2 tier par jour (traduction mauvaise je pense ). (done)
- Bug fixxé auquel les boss d level 11 ou plus ( miniboss) ne dropent pas es legendriennes items. Ils dropent maintenant des flingues. (Thank you to <ippia> for finding this) (done)
- Ovnis devraient heureusement pas plus s'envoler, ils ont été effectivement envolés pour attaquer les oiseaux ( ce qui les fesaient despawn je crois )! (done)
- Une tonne de bugs fixés.
- Bartwe bosse sur un systeme d'xp, Pas sur qu'il le finisse cette nuit. Peut être demain.
C'est juste ce qu'on a fini ce matin, IIl y'auras d'autres MAJ dans peu.

((Beaucoup de fausse je pense mais l'idée est là.))

masternight2013
masternight2013
Niveau 27
06 décembre 2013 à 10:08:39

traduction original sur la fin de ton pavé
- Bartwe is working on the WINDOWS XP issues, not sure yet if it’ll be done by tonight but fingers crossed. Might be tomorrow.

il bosse sur des probleme ou reglage pour windows Xp et non un systeme d'xp

lstaff
lstaff
Niveau 9
06 décembre 2013 à 10:18:27

Ok merci

Sword26
Sword26
Niveau 10
06 décembre 2013 à 10:34:36

Merci à toi pour cette traduction, sait-tu si la maj est lourde à téléchargé ?

dondiego83
dondiego83
Niveau 9
06 décembre 2013 à 10:41:46

Environ 500mo

Sword26
Sword26
Niveau 10
06 décembre 2013 à 10:54:29

Rofl c'est vraiment lourd pour de simple bugfixe, avec ma co ça prend deux heures pour ça u_U.

[Lyra]
[Lyra]
Niveau 10
06 décembre 2013 à 11:01:26

Je préfère ça plutôt que pas de MaJ !

Sword26
Sword26
Niveau 10
06 décembre 2013 à 11:10:52

En effet je suis en partie de ton avis, mais c'est vraiment lourd comme fichier, m'enfin jfais avec :P

Blasta94
Blasta94
Niveau 10
06 décembre 2013 à 11:36:34

Le fichier est lourd, mais ça fait vraiment plaisir de voir que le jeu est suivi, et que les bugs, ajustements, soient corrigés rapidement.

DNK696
DNK696
Niveau 10
06 décembre 2013 à 11:38:56

Quelques bonnes idées comme la possibilité de fabriquer ses bandages avec la fibre végétale et la chance de trouver de la viande sur les mobs en les tuant avec autre chose que l'arc.

Tout de suite, ça facilite un peu la survie et ce n'est pas un mal :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 décembre 2013 à 11:43:08

l'armure remarquable avec le cuir facilite grandement l'explo lunaire

Sword26
Sword26
Niveau 10
06 décembre 2013 à 12:08:34

En effet c'est génial d'avoir des maj régulièrement, ça risque d'avoir un énorme résultat avec le temps qui passera, j'aime déjà ce studio :).

findus_is_magic
findus_is_magic
Niveau 10
06 décembre 2013 à 13:11:47

depuis la maj j'ai un blem dans le vaisseau je vais au téléporteur vers la planète et ça me redirige aussitôt dans le vaisseau j'arrive plus à sortir du vaisseau du coup :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 décembre 2013 à 13:14:32

ressaye, ça finit par marcher au bout d'un moment

nyrawin
nyrawin
Niveau 26
06 décembre 2013 à 13:32:15

Ils ont fumé avec l'armure en cuir qui réchauffe à fond et qui donne plus d'armure que celle en silver :hap:

JeffAirplane2
JeffAirplane2
Niveau 10
06 décembre 2013 à 14:17:06

Changer de système ne demande plus que 200fuels au lieu de 300, et c'est vrai que les monstres droppent plus de viande, c'est cool. :noel:

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