CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[Patch]Topic officiel des mises à jour !

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
11 décembre 2013 à 23:09:50

Salut à tous!

Etant donné que j'me suis lancé pour traduire les récents patchs, j'ai décidé de tout regrouper ici, donc dès que j'entendrai parler d'une nouvelle màj, je ferai mon possible pour vous la traduire assez vite !

Je vais d'abord faire une centralisation des trois derniers changelogs, histoire de vous permettre de vous y retrouver facilement et de peut-être voir certains changements qui auraient pu vous échapper !

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
11 décembre 2013 à 23:09:59

Patch du 10 décembre:

ENORME patch d'équilibrage, chaque objet, créature, armure et arme sont rééquilibrés. Le système de leveling est entièrement refait.
Celui-ci est bien meilleur que l'ancien et on pourra maintenant gérer l'équilibrage plus facilement.

-L'apprivoisement de créatures est ajouté dans une forme sommaire (plus de fonctionnalités prochainement)

-Nouveau outils de minages ajoutés (Perceuses, casques de mineur? :bave: )

-Ajout de nouvelles armes

-Ajout de nouveau objets lançables (retour des shurikens de Terraria? :noel: )

-Ajout du grappin !

-Ajout d'un nouveau boss et d'un nouveau secteur de la galaxie

-Ajout d'un nouveau système de postures pour l'armement, pas utilisé actuellement mais pourrait nous permettre de créer des attaques secondaires pour les armes très prochainement.

-Des tonnes de nouveaux sons

-Les armes à feu sont plus courantes dans le tier 3

-Les biomes souterrains rares sont plus courants

-Les rencontres aléatoires sont plus courantes en sous sol

-Les coffres sont plus courants en sous sol

-Rééquilibrage des minerais (probablement beaucoup trop de minerais actuellement, changement prochainement, profitez-en)

-Bébé monstres ajoutés

-Nouvelles palettes de monstres

-Compresseur de pixels ajouté pour pouvoir stocker ses pixels (Apparemment ça vous coûtera 40% des pixels stockés et vous pourrez faire des voxels de 1000, 2000, 5000 ou 10 000 pixels.)

-La beamaxe ne peut plus être utilisée pour éclairer les grottes souterraines

-Nouveaux chapeaux ajoutés

-Certains monstres peuvent maintenant brouter l'herbe (pas encore au point, peut paraître assez laid)

-Les petits bipèdes se socialisent entre eux :cute:

-Tous les comportements des monstres sont plus intelligents et ont moins tendance à se bloquer tous seuls

-Vous ne pouvez plus attaquer à travers les blocs

-Le jeu devrait maintenant fonctionner sur Windows XP

Et encore des tonnes de corrections et ajouts !

+ retrait de la possibilité d'utiliser le bois brut comme fuel ! :/

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
11 décembre 2013 à 23:10:11

Patch du 11 Décembre: Frustrated Koala

Salut les gars, donc la nuit dernière nous avons sorti une grosse mise à jour de l'quilibrage, on l'a testée pendant des heures et à la dernière minute,
un bug est apparu au niveau des armes fabriquées par l'artisanat, les rendant incroyablement surpuissantes. Suffit de voir le nom du patch (koala frustré)
On a donc décidé de NE PAS supprimer les personnages ou les mondes. Cela veut dire que si vous avez des objets surpuissants, ils le resteront,
mais nous vous recommandons de créer un nouveau personnage si vous voulez participer au beta testing.
Cela a été réparé, c'était un bug intéressant. L'ancien système de leveling utilisait un "niveau" spécifié dans chaque fichier de configuration de chaque arme.
Le nouveau système n'utilise plus de "niveau", au lieu de ça chaque arme est équilibrée manuellement par nos soins. Ce bug apparu au dernier moment a réactivé
ce système de "niveau" pour certaines armes (ici les armes craftées à la metalwork station avec de l'acier donc). Etant donné que qu'ils ne sont plus utilisés,
les niveaux n'ont pas changé de valeur par rapport à l'ancienne version où les niveaux allaient jusqu'à 100, et sachant que les niveaux vont maintenant jusqu'à 10,
elles étaient vraiment devenues incroyablement trop puissantes.

Et donc..

-L'uranium, le plutonium, le solarium peuvent maintenant être utilisés comme carburant.

-Vous pouvez maintenant fabriquer un grappin (il avait été ajouté, mais ne pouvait pas être fabriqué)

-L'équilibrage des boss a encore été retravaillé

-L'armure de platine est maintenant débloquée au tier 5

-Vous pouvez maintenant réapprivoiser les familiers

-Quelques autres problèmes résolus

Plus à venir aussi vite que possible! Cela va nous prendre un petit peu de temps de tout équilibrer de la meilleure façon possible, alors s'il vous plaît, tenez bon! :)

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
11 décembre 2013 à 23:10:46

Patch à venir dans la nuit du 11 au 12 décembre:

Il y a ici tout un tas d'améliorations sur l'équilibrage, notamment sur le début du jeu. Cette fois, aucune suppression des personnages ou des mondes n'est prévue, mais si vous désirez jouer avec ce nouvel équilibrage, il est conseillé de créer un nouveau personnage/monde.

Et donc:

-Nerf des oiseaux ! Il ne vous attaqueront plus à longue distance, feront moins de dégâts et ne vous suivront plus pour toujours ! Enfin !

-Les projectiles des monstres sont rééquilibrés

-Les boucliers sont rééquilibrés

-Les armures de bas niveau sont rééquilibrées

-Les armes de mêlée sont rééquilibrées

-Les minerais sont rééquilibrés (il y avait beaucoup trop de minerais donc j'imagine que c'est un juste retour à la normale, personnellement j'aurais eu de quoi me faire une maison en argent et un mobilier en or après 2h de minage :noel: )

-Amélioration de l'intelligence artificielle

-Vous pouvez maintenant fabriquer des lanternes (similaires au mod de sixxes)

-Vous pouvez maintenant fabriquer une nouvelle armure de dos (sac à dos?) qui vous aidera à éclairer les cavernes

-Crash du bubble gun résolu

-Amélioration de l'herbe

-Vous êtes maintenant invincible dans votre vaisseau (requiert de créer un nouveau personnage)

-Vous devez maintenant être frappé vraiment fort pour être repoussé (franchement tant mieux, c'était une plaie de tomber d'une falaise et mourir bêtement parce qu'un monstre nous avait effleuré)

-Quelques mises à jour de l'interface utilisateur

-Les foreuses détruisent maintenant des blocs de 3x3 (sauf erreur de ma part, c'est la même zone que les pioches)

-Autres changements divers

Et plus bientôt ;)

Sneus
Sneus
Niveau 10
11 décembre 2013 à 23:17:25

Bonne idée :ok:

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
11 décembre 2013 à 23:19:10

Merci bien :-p

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
12 décembre 2013 à 00:58:48

Ajouts sur le tout nouveau patch:

-Réduction des dégâts des chutes
-Vous pouvez maintenant transformer 10 bûches de bois brut en charbon dans les fours
-Nouveau statut "fondre?" relatif à la lave, attention car la lave devient super dangereuse !

Upique
Upique
Niveau 2
12 décembre 2013 à 01:03:24

Y'a une mise à jour plus récente que celle du "Koala frustré" à l'heure actuelle ? :ouch:

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
12 décembre 2013 à 01:03:46

Elle est sortie y'a 10 minutes

Upique
Upique
Niveau 2
12 décembre 2013 à 01:05:51

Et elle se met automatiquement ou comment ça se passe ? Il faut l'installer ?

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
12 décembre 2013 à 01:06:30

Relance steam si il a pas mis Starbound automatiquement à jour

Et bien sûr relance Starbound après :-p

Upique
Upique
Niveau 2
12 décembre 2013 à 01:07:14

Ah oui en effet, merci !

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
12 décembre 2013 à 01:07:49

Et le nom du patch, c'est Koala indigné ! :noel:

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
12 décembre 2013 à 18:06:18

Merci Snakounet pour la traduction ! :3

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
12 décembre 2013 à 18:09:48

Pas de souci c'est gratuit !

et apparemment, à venir bientôt, les genspignons! :hap:

https://twitter.com/Legriishi/status/411139861899276288

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
13 décembre 2013 à 00:26:33

Ils bossent sur ça aussi:

http://i.imgur.com/LgT7Yfv.png

galderia
galderia
Niveau 8
13 décembre 2013 à 00:33:15

Ah le contrôle des touches, il était temps. :hap:

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
13 décembre 2013 à 00:48:42

Yep, j'hésitais à le poster, vu que c'était une évidence et que le système est de base bien foutu au niveau localisation (je crois du moins? :noel: )

Mais ouais, c'est cool :-p

TheSnake-Eater
TheSnake-Eater
Niveau 10
14 décembre 2013 à 11:31:24

Une imprimante 3D portable est prévue pour la prochaine mise à jour, avec des nouveautés

me tarde de voir un feu de camp "futuriste".. :hap:

Rougecorne
Rougecorne
Niveau 10
14 décembre 2013 à 11:42:17

J'espère que le jeu sera encore plus progressif qu'à l'heure actuelle ^^

Il faudrait qu'ils fassent vraiment des armes "unique" (légendaire), trouvable dans des donjons souterrains ou sur des gros boss aléatoires (plus que ceux à l'heure actuel). Car la plupart du temps, on obtient pleins d'armes différents avec quasi le même DPS. Et j'espère qu'ils ajouteront des armes magiques (Bâtons), on verra.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
La vidéo du moment