Si tu fais de l'arcade, tu gigote ta sourie dans tous les sens. Ce mode est tellement à chier que normalement tu deviens extrêmement chiant à viser. Et les mecs perdent patience ou se font ouvrir par tes alliés en chien de kill.
Si tu fais de l'historique, pareil, gros mod à chier "climb to win".
Le mieu c'est de toujours rester à plus de 3 km de tout avions au dessus de toi.
Si c'est trop tard, tu peux piquer; en général ça fait chier le mec qui a climb à 8k de plonger à jusqu'aux 100m pour choper un kill.
ou sinon connais un minimum ton avion et celui de l'ennemi pour savoir ce que tu peux faire et lui non.
Parfois c'est méga simple, exemple en fw190, tu peux piquer et passer les 750 sa tremble mais sa pète pas, alors que tous les avions russes jusqu'au tiers V passent même pas le 600 sans que sa devienne armagedon dans le cockpit.
En simulation complète, la c'est le skill qui paye.
Ya énormément de technique différente pour semer un ennemi ou faire qu'il aligne jamais canon.
Perso, j'ai même regardé des documentaires sur Nat.geo ou planète pour apprendre des techniques d'esquive etc...
bien sûre en simulation tu dois bien connaître ton avion et aussi celui de l'ennemi .
Le plus important c'est aussi de rester conscient du champ de bataille et toujours regarder partout autour de toi.
Tchek toujours derrière toi, et si tu vois un mec s'aligner à moins de 100m, garde le toujours en visu comme ça tu peux t'adapter à son angle d'attaque et te rendre inchopable.
Bréf si je dois faire une synthèse, tu dois connaître les performances de tous les avions; et tu dois faire les manoeuvres les plus chiantes possible pour l'ennemi.