le problème du Spit IX est simple ....
le zinc combat des appareil dans une configuration bien trop en avance ... je m'explique
le Spit MkIX est un tres bon zinc historiquement , entre autre , il a une vitesse de monté impressionnante , jusqu’à la pas de problème
les emmerdes arrivent au moment ou le Spit 9 de WT peut avoir l'essence a 150 Octane , le zinc obtient alors le Meilleur Climb Rate du jeu en Historical Jet Exclu
donc , il y a 2 gros probleme :
1- l'essence a 150 Octane n'a été utilisé que tardivement , a vrai dire , plus 1945 que 1944 , ce qui fait du Spit mk9 le zinc le plus évolué du jeu par rapport a son lvl
2- deuxièmement , c'est ce que l'on appelle un "Game Breaker" :
prenons l’historial , dans ce mode , les allemands arrivent a gagner avec un tres bon climbrate , en effet , n'ayant pas l'avantage en Dogfight , les teutons font du Boom & Zoom
donc monte , plonge , remonte , replonge etc
sauf qu'ici , on file aux anglais un zinc qui monte plus vite que les teutons (BF109K4 et G10 inclu ) , tourne plus vite , le seul truc , c'est qu'il ne plonge pas plus vite , la bonne affaire , les allemand ne peuvent pas gagner a basse altitude ....
le seul moyen de rendre le jeux a la fois Historique et plus équilibré , c'est de diviser le Spit mk9 en plusieurs versions :
les version "early" avec les premières versions du moteur Merlin .
les version "Late" avec les dernières versions du moteur Merlin , et l'essence a 150 Octane