Arghh
tout le monde me demande
Si tu veux modifier es caractéristiques globales de chaque pilote c'est très chaud, mieux vaut prendre un mod de réalisme qui modifie les points de freinage et les capacités à dépasser de l'IA 
Si tu veux faire de chaque pilote séparemment, quelque chose qui a moins d'importance mais qui marche quand même: dans le tableau ai_driver dans le database:
(le nombre doit être compris entre 0 et 1)
- t'as le Speed_In et le Speed_out qui à mon avis correspondent à la vitesse en entrée et Sortie de Virage. Plus c'est proche de 1, plus le pilote a une capacité à être rapide en entrée ou sortie de virage
- Virtual Performance: performance Globale, plus c'est proche de 1, plus il est rapide
- Mistakes: plus c'est proche de 1 plus il fait d'erreurs
- Mechanical-xxx: plus c'est proche de 1, plus il a de chance d'avoir un problème mécanique
- Agressivity: plus c'est proche de 1, plus le pilote est agressif
- control: C'est un peu comme Mistakes, mais en sens inverse