si c'est hard!!! comme toi, j'ai découvert le jeu récemment (vendredi dernier à vrai dire). je joue avec un volant T500RS
zone morte volant à 0%
linéarité volant 0%
saturation volant à 30%
saturation accélération 95%
saturation frein 95%
zone morte accélération 20%
zone morte frein 25%
force feedback 100%
force environnement 100%
poids du volant 100%
sous windows le T500RS bloqué à 240-270° force feedback à 60-70%. le reste 100%, 100%, 70%(faut d'abord configuré sous windows avant de lancer le jeu)
avec ces réglages, on sent bien la voiture qui accroche lors des accélération et les moment de décrochage... ainsi que le force feedback réaliste qui reste avec ces réglages ni trop peu, ni trop plus. dommage que le jeu ne permet pas de configurer les vibrations de la piste ou de l'herbe, du freinage et accélération...
idem pour le freinage cela permet, de mieux ajuster la pression du pied et évite le blocage des roues.
pareil pour l'accélération. la pédale du T500 étant sensible, pour la formule 1 il vaut mieux mettre l'incrémentation de départ à 20-25% pour éviter de partir en vrille lors des prises à la corde .
bien sûr tous les aides sur off sauf aide trajectoire sur le virage seulement. au début, pour apprendre à freiner au bon moment et à anticiper les virages... bien sûr il va de sois qu'une fois le circuit appris c'est à désactiver, ainsi que la boîte automatique...
après, il reste le réglage de la voiture mais ça c'est chacun son astuce!
même si c'est un jeu mi-arcarde, mi-simu F1 2012 n'en reste pas moins super fun!!! et pas simple à prendre en main...
bon, d'accord c'est pas aussi pointu qu'un GTR2 ou un rFACTOR niveau conduite... mais c'est bien pour prendre son pied F1 2012!!! et faire des concours entre potes lors d'une soirée!!!