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Build Sniper

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
15 octobre 2015 à 01:26:12

Ben alors, Phantom : on fait dans la nécrologie de post :hap:

Tcdguyz
Tcdguyz
Niveau 4
15 octobre 2015 à 03:53:36

Pour avoir commencer le jeu se matin sur One j avoue que tu es amener a recommencer afin d affiner le build de depart^^ j ai fait un sniper avec 10 en chance et jai equilibree le reste le critique et l esquive tombe regulierement.... réflex fallout :-)
Juste une question recoit on des points de caracteristique supp comme dans fallout (avec les belles poupées VaulTEc) ou pas du tout ?

merci d avance.. Bon jeu a vous...
Ps: sympa vos avis pour comprendre mieux les differentes carac ;-)

Brie_Modeste
Brie_Modeste
Niveau 6
15 octobre 2015 à 08:59:40

J'ai gagné un point de caractéristiques pour toute mon équipe hier mais ce n'était pas avec des poupées, juste en examinant quelque chose :fete: (Sinon y a des objets qui donne un bonus (voir un bonus et un malus) pour les compétences). Après je suis pas très loin dans le jeu, je ne pourrai sans doute pas donner une réponse aussi précises que les vétérans Rangers.

arwenai
arwenai
Niveau 57
15 octobre 2015 à 09:07:03

Il y a aussi des bouquins qui donnent 1pt de compétence
autant dire que quand il t'en faudrait 4 pour passer une barre et que le bouquin te la fait passer direct çà aide :ok:

Tcdguyz
Tcdguyz
Niveau 4
15 octobre 2015 à 09:21:02

Oki merci les gars j y retourne ;-)

LordPhantom
LordPhantom
Niveau 12
15 octobre 2015 à 20:28:23

zerthimon > Toujours la après un an ?? :ouch:

T'aime ce jeu toi. :noel:

Et oui, je fait dans la nécrologie. :sournois:

zerthimon
zerthimon
Niveau 47
15 octobre 2015 à 21:04:40

Bah ouais, attends, je m'étais bien régalé, avec le jeu :-)

J'en ai bien profité, et je l'ai laissé de côté pour le laisser mûrir (et faire une partie de Pillars of Eternity :cute: ).

Et maintenant que la nouvelle version est sortie, je renfile mes bottes et je m'en vais nettoyer la Californie une bonne fois pour toutes :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 octobre 2015 à 17:19:02

Le 15 novembre 2014 à 15:16:01 Kenshinzen a écrit :
Merde, j'arrive en retard...

Meilleurs snipe possible (sans compter les objets spéciaux):
Coordination: 6
Chance: 1
Perception: 4 (à augmenter à chaque gain de stat)
Force: 2
Vitesse: 10
Intelligence : 4
Charisme: 1

Ça c'est pour une version qui pourra monter plusieurs compétences et qui pourra encaisser quelques tirs.
Le même mais version gros bourrin sans cervelle full dps:

Coordination: 8
Chance: 1
Perception: 6 (à augmenter à chaque gain de stat)
Force: 1
Vitesse: 10
Intelligence : 1
Charisme: 1

Ensuite pour les version fusil d'assault, t'as besoin d'un PA de moins, du coup ça donne les mêmes stats, mais avec 2 en moins en coordination et 2 en plus en perception.

S'il y a vraiment besoin je pourrais expliquer pourquoi une bonne initiative c'est broken la prochaine fois que je passe.

--------
Je ne vois pas trop l'intérêt de mettre 10 en vitesse à un sniper qui est une unité qui n'a pas besoin de beaucoup se déplacer normalement puisque lointaine des ennemis. Je préfère privilégier dans son cas l'initiative qui lui permettra de jouer ptet plusieurs fois en un tour

Message édité le 16 octobre 2015 à 17:19:58 par Pseudo supprimé
zerthimon
zerthimon
Niveau 47
16 octobre 2015 à 17:54:58

Non, ce qu'il propose est bien : la vitesse fournit déjà une partie de l'initiative, et la perception fait le reste.
La vitesse permet au sniper d'aller se positionner pour pouvoir tirer, c'est au moins aussi important que de pouvoir enchainer deux tirs (qui ne servent pas à grand chose si t'as aucune ligne de tir valable...).

Par contre le deuxieme build est trop restrictif, trop spécialisé : il va faire très mal, mais va trop galérer à côté.
Le premier est pas mal, mais le 2 en force peut vite devenir pénalisant : rien qu'un fusil lourd, un peu de balles en réserve, et une armure, le gars est full.
Alors sur le second build, avec 1 en force, je te raconte même pas...

Message édité le 16 octobre 2015 à 17:55:36 par zerthimon
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 octobre 2015 à 01:24:50

Bah après cela dépend des spé choisies aussi. Pour ma part, mon sniper a les stats suivantes :
Coordination: 6
Chance: 1
Perception : 8
Force: 2
Vitesse: 2
Intelligence : 8 (car 4 spécialisations)
Charisme: 1

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 octobre 2015 à 01:29:53

Le 16 octobre 2015 à 17:54:58 zerthimon a écrit :
Non, ce qu'il propose est bien : la vitesse fournit déjà une partie de l'initiative, et la perception fait le reste.
La vitesse permet au sniper d'aller se positionner pour pouvoir tirer, c'est au moins aussi important que de pouvoir enchainer deux tirs (qui ne servent pas à grand chose si t'as aucune ligne de tir valable...).

Par contre le deuxieme build est trop restrictif, trop spécialisé : il va faire très mal, mais va trop galérer à côté.
Le premier est pas mal, mais le 2 en force peut vite devenir pénalisant : rien qu'un fusil lourd, un peu de balles en réserve, et une armure, le gars est full.
Alors sur le second build, avec 1 en force, je te raconte même pas...

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Ben ouais mais bon : soit tu mets 2 en force, soit tu mets 4 (et dans ce cas, c'est 2 points que tu ne mets pas ailleurs).;Si tu mets 3, c'est couillon car tu perds un bonus. Donc faut faire le choix en fonction de l'orientation que tu donnes à ton perso et sacrifier certains côtés

Message édité le 17 octobre 2015 à 01:30:40 par Pseudo supprimé
Busard
Busard
Niveau 10
17 octobre 2015 à 09:47:06

Le 17 octobre 2015 à 01:29:53 venome35 a écrit :
Ben ouais mais bon : soit tu mets 2 en force, soit tu mets 4 (et dans ce cas, c'est 2 points que tu ne mets pas ailleurs).;Si tu mets 3, c'est couillon car tu perds un bonus. Donc faut faire le choix en fonction de l'orientation que tu donnes à ton perso et sacrifier certains côtés

Et puis faut pas oublier non plus les perks de cette version director's cut qui permettent de paramétrer son perso plus précisément. En l'occurence y'a un perk qui permet de porter 20 livres de poids en plus (l'équivalent de 2 force) donc ça peut représenter deux points économisés en force (vu que la vie, un sniper s'est fiche un peu) pour mettre ces deux points ailleurs (en particulier l'initiative, y'a aucun perk pour ça).

La vidéo du moment