Je relance le topic pour éviter les doublons sur le snipe, mais...
Justement, je viens de réaliser que, au contraire, le sniper est pour moi un peu "useless".
Explication, corrigez-moi si je me trompe :
Meilleur Snipe : Bullpup
- Dégât par coup : 35-45
- AP requis par tir : 5
- portée initiale : 23m
Fusil d'assaut M16
- Dégât par coup : 37-48
- AP requis par tir : 5
- portée initiale : 24m
Avec un simple scope monté dessus, le fusil d'assaut M16 est un MEILLEUR sniper que le Bullpup : il fait plus de dégât par tir, il peut tirer en rafale pour évacuer une menace trop proche, et sa portée reste supérieure au Bullpup.
Même les munitions, si on considère le tir en coup par coup, sont moins chères.
La seule différence vient de la pénétration d'armure (5 pour le Bullpup contre 4 pour le M16) et du multiplicateur de critique, légèrement plus faible sur le M16, mais en faisant le calcul, ça devrait être compensé par le dégât initial supérieur.
Donc bref ! Mon perso "principal" était un sniper par choix.
Le truc c'est qu'au moment de la création, j'ignorais le coût en AP, et mon perso ne possède pas 10 AP de base, ce qui l'empêche de tirer au snipe deux fois par tour.
Bon, ça viendra avec l'augmentation des carac...
Mais si je compare son efficacité sur le terrain avec mes autres persos buildés "fusil d'assaut", ben y a pas photo...
Du coup je m'interroge un peu sur l'utilité réelle du sniping, comparé au M16...