"Tu parles, ils en ont rien à foutre de traduire. C'est comme ce que disait bethesda "ne nous envoyez pas de message en une autre langue, on ne comprendra pas". Ce n'est pas le budget qui compte, c'est combien le studio - et je ne parle pas du personnel - va se foutre dans la poche, rien d'autre ne compte. Rien à voir avec le budget ou même le temps."
==> Non le budget pour des petits studios compte, Bethesda c'est pas le même nombres d'employés que Inxile par contre je suis d'accord avec toi qu'il ne faut pas oublier que la raison n°1 qui les a poussé à faire le jeu c'est le profit, normal pour une entreprise. Ils ont du se plier beaucoup plus à la volonté de leurs backers compte tenu du système de financement et de la taille de leur entreprise
"Et c'est moi qui tombe dans l'excès hein?"
==> c'était une exagération ;)
"Non, la traduction est nécessaire à presque tous les produits que tu vends."
==> comme je l'ai dit ça dépend des produits, pour une version boîte du jeu le descriptif devra être en français mais pas le jeu obligatoirement tant que c'est mentionné sur la boîte.