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Interplay de retour en force ?

Butchfordead
Butchfordead
Niveau 10
26 mars 2012 à 16:14:10

"Pour Fallout, j'ai l'impression que les gens refusent de le voir comme un bon RPG post-apo, et se bornent à le voir comme un Fallout, et sur ce plan-là je peux comprendre qu'ils soient déçus mais ils se privent d'un bon jeu, une bonne pioche surtout à l'époque en 2008 qui était bien pauvre en RPG occidentaux si je me souviens (mais bon les gens avaient Gothic 3, Oblivion et Witcher)... :( "
:d) Sur ce point-là, j'ai un avis partagé. D'une part, je pense que cet épisode est un mauvais Fallout (et ce n'est aucunement par rigidité d'esprit, car j'ai moi-même pu imaginer ce jeu sous différents angles avant cela), d'autre part je trouve qu'il n'est qu'un RPG correct, sans plus (pas mieux qu'Oblivion, voire pire, donc vraiment pas terrible...). Et puisque je ne suis pas un addict, je peux facilement me contenter de ma ludothèque déjà suffisamment riche pour varier et renouveler les plaisirs, alors pas besoin d'une nouvelle fournée par an, et je ne fais donc aucune concession...

Ensuite, comme je l'ai déjà dis, je ne vais pas être complaisant avec Bethesda sous prétexte qu'on ne trouve guère mieux ailleurs dans le genre, aujourd'hui, car mes critères valent en soi et pour soi, sans besoin de comparaison.
Donc certes, et ce ne fut jamais mon discours, Bethesda n'est pas le pire studio alentour...
Mais personne n'est forcé de se vendre à l'industrie, et je suis persuadé qu'ils rencontreraient toujours un succès important s'ils étaient resté intègres (et la question ne se situe pas au niveau graphique, car il est évident que c'est devenu au contraire l'un des premiers arguments marketing alors que la problématique était beaucoup moins mise en avant auparavant...). Après tout, ce n'est pas d'hier que cette série rencontre un franc succès...

Et puis échanger des points de vue n'est pas troller...

Enfin, pour le moment, le soucis serait plutôt de concilier les fans de Fallout 1 & 2 et ceux de Wasteland, car ces derniers ne sont pas forcément d'accords pour voir leur jeu fétiche se transformer en suite spirituelle des ses propres héritiers spirituels. :o))
Mais personnellement, j'ai tendance à croire que cela ressemblera à un mix de ce que l'on peut trouver dans le premier Wasteland (contexte et certains mécanismes), avec une approche similaire aux premiers Fallout (gameplay et représentation), nous menant en partie vers un résultat plus ou moins semblable à Fallout Tactics en termes de gameplay.
Tout ce dont je m'inquiète pour le moment, ce sont les choix artistiques qui seront fait, et j'espère que le caractère me correspondra...

pparlement
pparlement
Niveau 22
27 mars 2012 à 00:01:51

Déja que les trames des 2 premiers fallout est très très inspiré de Wasteland(Les desert rangers en tête :noel: )

Xplorateur-3333
Xplorateur-3333
Niveau 10
06 avril 2012 à 16:19:06

Le projet ayant dépassé les 2.100.000$ via Kickstarter et PayPal avec 2.080.168$ et 42.600$, je vous annonce que Chris Avellone de chez Obsidian en tant que "Chief Creative Officer" va désormais travailler sur Wasteland 2 ! :p)

Dreik
Dreik
Niveau 10
06 avril 2012 à 20:15:51

Oui j'ai vu passer l'info sur twitter :cool:

Reste encore 10 jours pour lever encore 877 000 env et atteindre tous les objectifs de levée de fond. ça va être dur mais pas impossible, si derrière la communication est bonne.

En tout cas ils sont à l'écoute, une offre à 50$ 100% démat et plutôt intéressante, vient de faire son apparition, en réponse à de nombreuses demandes, et ça c'est plutôt bon signe pour garder la dynamique.

Dreik
Dreik
Niveau 10
06 avril 2012 à 20:18:32

55$ et non 50$ :fier:

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
10 avril 2012 à 05:44:48

J'ai acheté sans hésité ! Un RPG a la fallout 2 sur un jeu dans le même genre , j'en rêve !!! :bave:

Maintenant j'espere que nos investissement ne seront pas de mauvais investissement avec au final des jeux moyen ...

D'un cotés , ce genre de projet permet de pas avoir d'éditeur dans les pattes , donc peut être ça permettra enfin de ravoir de bon jeu et plus des clones comme aujourd'hui !

pparlement
pparlement
Niveau 22
10 avril 2012 à 11:46:01

BF y joue sa réputation, il sait que les hordes de pro-Fallout 1 et 2 attendent au tournant ce jeu(moi aussi je l'attends) et BF a intéret a pas se rater.

Butchfordead
Butchfordead
Niveau 10
10 avril 2012 à 18:30:48

Il doit tout autant craindre les "hordes" de fanboys de Wasteland. :rire2:

Je commence à prendre mes distances avec le forum officiel parce que c'est lassant à force. Intéressant parfois, mais trop souvent cela chipote sur des critères complètement capillotractés et manifestement étroits...

Dreik
Dreik
Niveau 10
10 avril 2012 à 19:37:31

Clair le plus gros risque pour ce type de dev, c'est de trop écouter les fanboys, l’expérience démontre que ça ne donne pas souvent un bon résultat . :o))

Faut que certains comprennent que, c'est pas parce qu’on paie le salaire du cuisto, que ça fait de nous pour autant des experts en cuisine, qui peuvent lui dire d'utiliser tel ou tel ingrédient, en espérant au bout du compte, qu'on arrivera au même résultat que ce que lui sait faire, d'expérience et de talent. :sarcastic:

Xplorateur-3333
Xplorateur-3333
Niveau 10
10 avril 2012 à 22:51:46

Tu as oublié un t à cuistot, mais oui c'est sûr que si t'écoute trop les fans, tu t'y perds toi même au bout d'un certain temps, mais là le truc c'est que c'est pas son argent aussi, c'est pas comme si les 2 millions étaient tombés du ciel parce qu'il a cramé un cierge dans une église, les gens vont vouloir suivre de près comment avance leur projet. Cependant on sait que ce sont des pros, alors on va les laisser travailler tranquillou et attendre de voir le résultat de leur travail ^^

Dreik
Dreik
Niveau 10
10 avril 2012 à 23:14:14

Tu as oublié un "s" à écoute (tu écoutes). :o))

Il en est bien conscient, je pense, et c'est d’ailleurs pour ça qu'il a précisé sa position sur la question, et que l'on peut résumer à " prendre ce qu'il juge pertinent, mais ne pas se laisser aller non plus à écouter toutes les suppliques, sinon il n’a pas fini ". :-)

Comme tu le dis si bien, il faut laisser bosser les pros tout en gardant un esprit critique de bon aloi. :-)

Butchfordead
Butchfordead
Niveau 10
10 avril 2012 à 23:49:23

Je conçois que lorsqu'on investit d'une manière ou d'une autre dans un projet on en attende quelque chose, mais l'attitude de certaines personnes me dérange profondément. Ils n'ont pas saisis le principe de Kickstarter qui relève avant tout d'un acte de soutien volontaire, ce ne sont pas des actionnaires. Ils ne sont pas censés exiger quoi que ce soit, une fois la décision prise ils ont le devoir de l'assumer, ou se retirer avant l'échéance.
Mais un certain nombre d'individus pourrissent les échanges sur le forum en se prenant pour les saints patrons parce qu'ils pensent que leur apport financier ou leur "fanboyisme" légitime une supériorité de leur avis sur celui des autres. Certains sont vraiment persuadés que leur étroitesse d'esprit est une forme de pureté, et bien sûr traitent toute opinion divergente comme si elle était hérétique...
Ah, je connais bien la nature humaine, mais il m'est impossible de rester indifférent à cette médiocrité...

Heureusement, ce ne sont pas d'eux que dépend le projet, car ce n'est pas ce genre d'esprit qui peut être capable de créer ce genre de chose...

lilja2
lilja2
Niveau 10
11 avril 2012 à 00:04:39

Ce forum officiel m'intéresse tout d'un coup ^^
NOn moi j'attendrai le résultat, je ne m'y connais pas vraiment à part fallout 2

Xplorateur-3333
Xplorateur-3333
Niveau 10
14 avril 2012 à 06:39:44

Le projet a dépassé les 2.500.000$ via Kickstarter et PayPal avec 2.445.788$ et 69.950$ ce qui permettra à Brian Fargo de recruter plus de développeurs pour bosser sur le jeu ! Aller plus qu'à espérer ce week end pour les 500.000$ restants afin d'obtenir un mod kit ...
Au passage un nouvel artwork est disponible sur leur page ... Le Scorpitron 2.0

Xplorateur-3333
Xplorateur-3333
Niveau 10
17 avril 2012 à 11:54:28

Ca y est ! Nous y sommes, les dernières heures de financement de Wasteland 2, on a atteint les 3.000.000$ et on aura le droit à notre Mod Kit ! :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 avril 2012 à 12:22:38

Je squatte un peu la discussion passée sur les récents Fallout et Bethesda, mais je suis le seul à avoir adoré New Vegas ?
Yavait tout, de l'humour, de l'action, de l'épique, l'implication des actions du joueur dans le scénario et même un petit peu de glauque (mais pas trop on reste chez Bethesda). Ce qui l'a pas mal tué par contre ce sont les bugs à la sortie (" un Fallout sans bugs " ? ahahah).

Franchement ça m'a rappelé pour beaucoup Fallout 2, et de l'autre côté j'ai trouvé Fallout 3 vide de sens : aucune quête intéressante et un scénario bâclé (WTF ? un colonel qui meurt qui réapparait ?).

Pour Skyrim c'est autre chose, j'ai pas l'impression d'avoir à faire à un RPG, les quêtes sont elles aussi totalement vide (la pire déception étant pour moi celle où l'on doit enquêter sur des meurtres, tout est donné...). Mais d'un autre côté le monde est très grand et très varié c'est assez bizarre comme contraste.

Voilà, j'ai pavé, je peux maintenant dire qu'après avoir participé aux dons j'ai hâte à ce petit Wasteland 2 !

lilja2
lilja2
Niveau 10
17 avril 2012 à 12:37:47

Bah pour new vegas, non ça ne vient pas de toi.
Je vois que le jeu est même apprécié par pas mal de puristes.

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
17 avril 2012 à 14:32:32

Ouais, New Vegas est bien apprécié.
Perso je peux pas dire que je l'ai adoré, pas mal de trucs étaient largement perfectibles, sans parler de la patte Fallout3/Bethesda forcément présente. Mais il a eu le gros mérite de ramener un peu de Fallout dans Fallout ^^

Dreik
Dreik
Niveau 10
17 avril 2012 à 17:06:09

Perso je me suis méchamment éclaté sur NV (et sur skyrim aussi d'ailleurs, même si je ne l'ai pas encore terminé, avec quand même 90h de jeu au compteur ).

Mais bon moi dès que ça parle post-apo j'ai tendance à surkiffer grave, allez savoir pourquoi, enfin j'ai bien une petite idée en rapport avec mon petit côté survivaliste... :sarcastic:

pparlement
pparlement
Niveau 22
24 avril 2012 à 17:38:21

Pas mal de puristes et de gros pro-anciens fallouts ont relativement bien accepté FNV, surtout qu'en plus Bethesda a coupé le Jeu en 2(il devait y avoir beaucoup plus de quêtes et de lieux remplis) juste pour sortir le jeu plus tôt.

La vidéo du moment