@ ewily :
C'est dommage de rester sur cette impression, surtout si, contrairement à d'autres, "l'emballage" du jeu ne t'a pas gêné et que tu accrochais au jeu par ailleurs.
Cette difficulté, comme le souligne Tb-51, c'est juste une affaire d'approche, et pas tellement d'aléatoire :
- On ne rate pas autant ses tirs, normalement. Si c'est le cas, c'est que tes persos ne sont pas assez habiles avec leurs armes, tirent de trop loin, ou sans tenir compte du terrain, sur des adversaires à couvert.
Bien sûr, on est jamais à l'abri d'une série de malchances, ça reste un "jet de dé".
- Le comportement suicidaire de certains persos dépend de ta faculté à les garder sous contrôle (skill "commandement"), ou de leur nature propre vis à vis de certains adversaires (Lexicanum et les robots, par exemple).
- Le manque de munitions peut être un défi pour les joueurs débutants, qui n'ont pas réalisé qu'il fallait panacher les types d'armes entre membres de l'équipe pour ne pas risquer de tomber à court de balles, et surtout leur manque de zèle à l'exploration : quand vraiment on "loote tout" (et à condition d'avoir des armes différentes) on ne manque pas de balles.
Seulement pour ça faut vraiment explorer dans les coins, et avoir une skill de Vigilance (perception, je crois, en Fr) activée.
par ailleurs, il est plutot conseillé, au moins en difficulté Ranger et +, d'explorer un peu la map avant de faire Highpool ou l'Agrocentre, histoire de glaner un peu de loot, et un peu de lvl.
L'Agrocentre est réputé difficile pour une première partie, en premier choix, si on l'aborde mal préparé.