Joseph, t'as pas du tout compris ce que je voulais dire.
Ici on parlait de jeux comme BTS et TLOU, qui sont des jeux qui misent énormément sur leur aspect cinématographique, pas que l'histoire, mais aussi la mise en scène, les doublages, la bande son... et aussi bcp de cinématiques et de phases de jeux passives ou avec un gameplay facilité et simplifié (pour BTS ou HR principalement). Donc ma comparaison avec le cinéma était tout à fait justifiée
De plus, je te ferais remarquer que beaucoup de jeux ne sont pas faits pour faire vivre une histoire, énormément de jeux doivent leur succès à leur gameplay, leur level design ou leur ambiance, bien plus qu'à leur histoire
Donc, et je le dis sans animosité, essaye de ne pas forcément voir que ce qui t'arrange dans ce que disent les gens et essaye de chercher un peu plus à comprendre ce que disent les gens 