Les QTE sont sans doute la meilleure façon d'intégrer des "cinématiques" lors d'une scène d'action, ou des actions spéciales autres que frapper, sauter, attraper, esquiver... c'est une option de gameplay sans doute indispensable, mais ça doit rester à petites doses, un jeu basé à 90% sur des QTE n'est pas un jeu.
Et dans tous les cas, le joueur doit avoir assez de temps pour les exécuter, ça ne doit pas apporter du stress du fait d'un temps à peine suffisant, et surtout pas recommencer un passage de 15 minutes car on s'est loupé sur un QTE qui dure aussi longtemps... ce n'est qu'une façon pourrie d'augmenter la durée de vie d'un jeu qui sans ça ne durerait que 2 heures...