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Liste des sujets

[HS] CODEC

lekousin
lekousin
Niveau 9
12 juin 2012 à 16:56:39

Bon, vu que j'ai 5 minutes, je propose quelque chose, mais pas toutes mes idées, je n'ai pas le temps.

Arme: Barrett.50

Dégâts: 300
Portée: Infinie
Taille du réticule: Tout l'écran
Cadence de tir: 40 RPM (1 coup toutes les 1.5 sec)
Recul: 3x plus important que celui du Barrett
Temps de rechargement: 5 sec, 7 vide
Pénétration: Extrême (et oui, munitions anti-blindage)

Voilà, j'espère que cela fera revivre le topic.
Je posterai la suite demain.
Au revoir.
_______________________
Projet CoD de la communauté: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28124-118617-1-0-1-0-hs-codec.htm
Lien de notre sondage Pixule: http://www.pixule.com/17060367381_quel-nom-preferezvous-pour-fps.html
PS: ne pas utiliser le lien Pixule du premier post

lekousin
lekousin
Niveau 9
13 juin 2012 à 14:58:40

Eh, oh, vous êtes là, les gars ?
Vous êtes mort, ou quoi ?
_______________________
Projet CoD de la communauté: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28124-118617-1-0-1-0-hs-codec.htm
Lien de notre sondage Pixule: http://www.pixule.com/17060367381_quel-nom-preferezvous-pour-fps.html
PS: ne pas utiliser le lien Pixule du premier post

Sanji370
Sanji370
Niveau 6
13 juin 2012 à 15:16:16

Moi je suis la :hap:

Vous avez besoin d'une aide ? :)

Sanji370
Sanji370
Niveau 6
13 juin 2012 à 15:18:18

Bon app' :hap:

Sanji370
Sanji370
Niveau 6
13 juin 2012 à 15:22:07

Ouais, ça donne pas la forme :hap:

Kalinine
Kalinine
Niveau 10
13 juin 2012 à 15:23:30

Bon alors ça avance le solo ? :hap:

Sanji370
Sanji370
Niveau 6
13 juin 2012 à 15:53:16

FAKE :hap:
Kali' sait tout, il fait juste semblant de pas savoir :oui: :hap:

lekousin
lekousin
Niveau 9
13 juin 2012 à 16:47:33

Peut-être.
Mais faudrait pas que ça ressemble trop au mode zombi de CoD5 et 7.
Bien sur, on pourra peut-être garder les atouts, la mystery box, le pack-a-punch.
Sinon, vous n'avez plus d'idées ?
Si c'est le cas, débattez sur ma dernière proposition, page 13.
_______________________
Projet CoD de la communauté: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28124-118617-1-0-1-0-hs-codec.htm
Lien de notre sondage Pixule: http://www.pixule.com/17060367381_quel-nom-preferezvous-pour-fps.html
PS: ne pas utiliser le lien Pixule du premier post

konsowsky
konsowsky
Niveau 10
13 juin 2012 à 18:55:14

J'ai peur que zombie sa fasse trop C/C de CoD :(
Pourquoi pas un mode survie ? Pas survie comme Mw3 , mais genre survie sur une ile deserte , t'es attaqué par des animaux , de plus en plus nombreux et dangereux , et tu as pour seule arme au depart un couteau .
Dans ce mode pourquoi pas faire un truc genre toute les 5 manches il fait a nouveau jour et tu peux visiter l'ile sans etre attaqué , pour trouver genre des batons , qui avec le couteau pourrai créer une lance , ou trouver une machette ...

Enfin sa reste une idee , on peux explorer d'autres pistes similaires :oui:

lekousin
lekousin
Niveau 9
13 juin 2012 à 20:13:17

Pas con du tout, mais je pourrais en reparler demain après-midi, mais pas trop longtemps, parce que je devrais réviser.
Mais il faudrait l'exploiter.
Sinon, comment tu trouve mon arme, le Barrett de la page 13 ?

lekousin
lekousin
Niveau 9
13 juin 2012 à 20:18:42

Sinon, d'où viendraient les animaux ? Du sol ? De la mer ?
Sinon, faudrait pas que la zone des 5 manches soit trop grande.
Enfin, si les maps proposées pour le mode marchent, on pourrait les soumettre à la communauté pour le multi, non ?

konsowsky
konsowsky
Niveau 10
13 juin 2012 à 20:37:16

Ben si c'est des animaux , genre on se retrouve dans la jungle en plein mileux de l'ile , et les animaux sortiraient des buissons ... Des arbres

Apres onpeux adapter les ennemis aux maps , pourquoi pas faire une map avec des zombies dans un ancien asile de fous , pour l'introduire on pourrais genre etre un groupe d'enqueteurs sur le paranormal , a la recherche de phenomenes paranormaux , et il y en a un qui raconterais l'histoire du lieu , en gros:
C'etait un asile de l'apres guerre , construit vers 1960 , qui fut tres vite plein et ou l'on tuait au fur et a mesure les gens qui avaient un comportement aggressif ou qui deliraient trop , un jour les surveillants ont decidés de massacrer tout les infirmes et ils les ont tous entassés dans les sous sols de l'asile

Bref c'est qu'une idee :oui:

lekousin
lekousin
Niveau 9
13 juin 2012 à 20:38:51

Bon, bonne nuit, et à demain.
Et bonnes propositions et débats sur ces propositions.

lekousin
lekousin
Niveau 9
14 juin 2012 à 12:05:17

Voila ma proposition sur les atouts.
Celle-ci commence à la liste 4, car je n'apporterais pas de modifications aux 3 premières listes de Konsowsky.
Note: ces atouts, contrairement aux autres, ne pourront pas être upgradés en PRO.

:d) Atouts 4 (liés aux grenades)

_Principales x3
_Spéciales x3
_Danger rapproché (OU Onde de choc OU Feu d'artifice)
_Bouclier anti-explosion
_Renvoi de grenades
_Martyre (je conçois que cet atout peut-être très critiqué, il pourra donc être supprimé)

:d) Atouts 5 (liés à la discrétion)

_Brouilleur de drones
_????? (invisible au soutien aérien)
_????? (invisible aux capteurs cardiaques, aux radars portatifs et aux viseurs thermiques)
_????? (invisible au soutien terrestre)
_Silence de mort
_Ferrailleur (dégâts sur le soutien +40%)

:d) Atouts 6 (liés aux objectifs)

_????? (Prendre les drapeaux 2x plus vite)
_????? (Amorcer/désamorcer 2x plus vite)
_????? (Prendre les drapeaux sans que l'adversaire ne soit prévenu (ni vocalement, ni visuellement))
_????? (Amorcer/désamorcer sans bruit)
_????? (Pas affiché lorsqu'on porte la bombe en Sabotage ou quand on porte le drapeau ennemi en CDD)

:d) Atouts 7 (liés à la précision)

_Visée solide
_Recul
_Stabilité
_Concentration
_Poumons de fer
_Respiration

Voila, j'espère que cette liste vous aura plut et que vous débattrez là-dessus, ainsi que sur l'arme que j'ai proposé sur la page précédente. Pour ceux qui ne s'en rappellent pas, la voici:

Arme: Barrett.50

Dégâts: 300
Portée: Infinie
Taille du réticule: Tout l'écran
Cadence de tir: 40 RPM (1 coup toutes les 1.5 sec)
Recul: 3x plus important que celui du Barrett
Temps de rechargement: 5 sec, 7 vide
Pénétration: Extrême (et oui, munitions anti-blindage)

À plus tard.

ramaka1
ramaka1
Niveau 7
14 juin 2012 à 13:15:12

Vous en ete ou ?
:noel:

lekousin
lekousin
Niveau 9
14 juin 2012 à 13:17:46

On rame.
En même temps, on est que 3, vu que ruggy ,je crois, est parti à cause du solo trop dur à faire.
Si tu veux bien nous aider, tu veux bien déjà donner des propositions. Si elles sont retenues, tu pourras faire partie des crédits du jeu.

lekousin
lekousin
Niveau 9
14 juin 2012 à 13:24:02

Sinon, tu peux aussi commenter les notres.
J'attends les critiques (+ et -) de mon p'tit pavé.

lekousin
lekousin
Niveau 9
14 juin 2012 à 13:52:53

Sinon, j'aimerais savoir si c'est possible:
1. de modifier le lien du premier post (plus le bon)
OU
2. de renvoyer le lien du sondage à laisser vers le nouveau sondage

Si l'une de deux est possible, dîtes le moi, s'il vous plait.
_______________________
Projet CoD de la communauté: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28124-118617-1-0-1-0-hs-codec.htm
Lien de notre sondage Pixule: http://www.pixule.com/17060367381_quel-nom-preferezvous-pour-fps.html
PS: ne pas utiliser le lien Pixule du premier post

lekousin
lekousin
Niveau 9
14 juin 2012 à 14:26:16

Sinon, j'ai une autre proposition:
Permettre aux joueurs de créer autant de classes qu'ils veulent (100 par exemple, ou une infinité), mais les obliger à choisir x classes pour la partie (x dépend du prestige).
Cela leur permettra de définir des classes, dans le menu principal, qu'ils pourront mettre en place pour la partie suivante, sans avoir à mettre 10 minutes pour la créer, seuls quelques clics suffiront, donc cela signifiera un gain de temps intéressant.

Mounshy
Mounshy
Niveau 10
14 juin 2012 à 16:13:06

Bof, je trouve que ça revient au même :(

Le mieux se serait de pouvoir créer 2/3 classes avec chacune des armes, comme ça on fait 3 combinaisons pour une arme :cool:

Et le tout sélectionnable en jouant :cool: