Voila ma proposition sur les atouts.
Celle-ci commence à la liste 4, car je n'apporterais pas de modifications aux 3 premières listes de Konsowsky.
Note: ces atouts, contrairement aux autres, ne pourront pas être upgradés en PRO.
Atouts 4 (liés aux grenades)
_Principales x3
_Spéciales x3
_Danger rapproché (OU Onde de choc OU Feu d'artifice)
_Bouclier anti-explosion
_Renvoi de grenades
_Martyre (je conçois que cet atout peut-être très critiqué, il pourra donc être supprimé)
Atouts 5 (liés à la discrétion)
_Brouilleur de drones
_????? (invisible au soutien aérien)
_????? (invisible aux capteurs cardiaques, aux radars portatifs et aux viseurs thermiques)
_????? (invisible au soutien terrestre)
_Silence de mort
_Ferrailleur (dégâts sur le soutien +40%)
Atouts 6 (liés aux objectifs)
_????? (Prendre les drapeaux 2x plus vite)
_????? (Amorcer/désamorcer 2x plus vite)
_????? (Prendre les drapeaux sans que l'adversaire ne soit prévenu (ni vocalement, ni visuellement))
_????? (Amorcer/désamorcer sans bruit)
_????? (Pas affiché lorsqu'on porte la bombe en Sabotage ou quand on porte le drapeau ennemi en CDD)
Atouts 7 (liés à la précision)
_Visée solide
_Recul
_Stabilité
_Concentration
_Poumons de fer
_Respiration
Voila, j'espère que cette liste vous aura plut et que vous débattrez là-dessus, ainsi que sur l'arme que j'ai proposé sur la page précédente. Pour ceux qui ne s'en rappellent pas, la voici:
Arme: Barrett.50
Dégâts: 300
Portée: Infinie
Taille du réticule: Tout l'écran
Cadence de tir: 40 RPM (1 coup toutes les 1.5 sec)
Recul: 3x plus important que celui du Barrett
Temps de rechargement: 5 sec, 7 vide
Pénétration: Extrême (et oui, munitions anti-blindage)
À plus tard.