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Liste des sujets

KSP Multijoueur!

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
31 octobre 2013 à 11:52:36

Ça y est, des moddeurs l'ont fait!
http://sesau.ca/ksp/KMP.html

Je ne peux pas encore tester avec les potes alors je vous en dirais plus cet après midi. Pour le moment en tout cas, l'hébergement du serveur semble démarrer correctement et heureusement, le jeu ne bug pas (pour le moment).

Si vous avez l'occasion de tester ça avant moi, n'hésitez pas à venir nous en dire plus!

Viccini
Viccini
Niveau 10
31 octobre 2013 à 12:21:50

ça pue bien le mod avec des problème de synchro ou des truc comme cela

seifelislam
seifelislam
Niveau 7
31 octobre 2013 à 13:36:51

ah, a suivre, je testerais avec hamachi avec un pote, ça devrait passer (version tipiak oblige)

GuiLGTA
GuiLGTA
Niveau 13
31 octobre 2013 à 14:25:33

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-28031-7321-1-0-1-0-ksp-multijoueur.htm#message_7323
| Ecrit par « viccini », 31 octobre 2013 à 12:21:50
| « ça pue bien le mod avec des problème de synchro ou des truc comme cela
|
| »

Go lire la FAQ avant de critiquer ...

Ils ont de bonnes idées pour la synchro (on peut même utiliser le time warp).

Après c'est une version 0.1.

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
31 octobre 2013 à 19:04:22

impossible de me co pour ma part :s :(

pour l'idée du temps, un moteur un distorsion temporelle
serais une idée génial :ok: ça modifierais juste la vitesse
du vaisseau et non le temps, ce qui permettrais d'utiliser
qu'un seul temps pour tout les joueurs :)

idée de mon meilleur ami ^^

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
31 octobre 2013 à 19:13:42

Le multi est désynchronisé au niveau du temps, heureusement d'ailleurs! Même si une option permet de s'adapter à celui qui est le plus avancé. Pour le moment impossible de suivre une construction en direct, par contre on a la possibilité d'envoyer un screen que les autres joueurs peuvent voir directement.

Sinon on voit les autres sur la map, leurs vaisseaux, on peux partager les .craft directement en jeu et lorsqu'ils quittent leur vaisseau on peut aussi en prendre le contrôle.

C'est plutôt pas mal pour une première version! Si vous avez des amis qui débutent et/ou galèrent sur KSP, c'est un très bon moyen d'expliquer en direct!

Pour la connexion Hieros, de base c'est les ports UDP et TCP 2076 à ouvrir sur la box. Ça fonctionne très bien chez nous.

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
31 octobre 2013 à 19:22:26

"Pour la connexion Hieros, de base c'est les ports UDP et TCP 2076 à ouvrir sur la box. Ça fonctionne très bien chez nous."

comment je fait ça en très gros résumé? ^^
(je me renseignerai plus après)

je suis en Belgique j'ai un modem "VOO" ^^

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
31 octobre 2013 à 19:34:01

Connais pas du tout... j'ai trouvé ça au cas où:
http://hanoteau.blogspot.fr/2012/10/modem-routeur-voo.html

Ça, c'est pour te loguer sur ta box, ensuite tu cherches "configuration routeur" ou "paramètre NAT/PAT" (du moins quelque chose qui y ressemble).

:d) Tu donnes un nom à ta règle, par exemple "KSPMP"
:d) Protocole TCP et UDP (soit tu choisis les deux en même temps, soit tu fais 2 règles pour chaqu'un d'eux!)
:d) Port source ET destination, 2076 (celui de base que je te disais avant)
:d) IP de destination ou nom de l'ordinateur, soit tu met ton IP locale (si tu la connais), soit tu mets le "nom" de ton PC...

Je crois qu'on a fait le tour, dis moi si y'a un truc qui cloche!

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
31 octobre 2013 à 19:40:17

ok merci je vais regarder ça mais à mon aise donc je te dirai
si j'ai réussi un peu plus tard ^^

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
31 octobre 2013 à 20:10:51

https://www.myvoo.be/fr/Config/NetEquipment

j'ai trouvé je crois mais quand je rentre mon nom
d'utilisateur ou mdp voo écris derrière le modem
ça me dit toujours incorrect -_- ^^

ça sera pas pour toute suite pour moi je crois mdr :(

pas d'autre moyen d'y accéder?

-Mooly-
-Mooly-
Niveau 10
31 octobre 2013 à 20:13:42

Salut c'est super ce mod. Des gens qui souhaite tâter ça ce soir :) ?

yannou1082
yannou1082
Niveau 10
31 octobre 2013 à 20:49:54

"j'ai trouvé je crois mais quand je rentre mon nom
d'utilisateur ou mdp voo écris derrière le modem
ça me dit toujours incorrect -_- ^^ "

Regarde sur le net ou dans la notice de ta box pour te connecter! Le log est à ma connaissance toujours "admin", seule le mdp de base chance, soit "admin", soit "0000" soit la clé WPA...

"Salut c'est super ce mod. Des gens qui souhaite tâter ça ce soir :) ?"

Je commence à être un peu trop bourré, même mes potes auront surement du mal à me supporter! :coeur:

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
31 octobre 2013 à 21:35:09

j'ai essayé avec admin et/ou mdp 0000 ou des truc comme 1234 ^^ mais rien à faire tant pis je téléphonerai demain ou après demain^^

Lyoun
Lyoun
Niveau 10
01 novembre 2013 à 13:14:04

J'ai crée un serveur pour voir ce que ça donnait

Vous pouvez logiquement vous connecter avec l'adresse : lyoun.no-ip.org:2076

Lyoun
Lyoun
Niveau 10
01 novembre 2013 à 13:16:28

Mon serveur déconne, je règle ça et je dis quand il est up

CreeperHunter57
CreeperHunter57
Niveau 5
01 novembre 2013 à 13:32:54

Comment on l'installe ?

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
01 novembre 2013 à 14:19:26

Bonjour à tous, j'ai trouvé comment configurer mon modem,
j'ajoute donc une règles avec TCP et UDP en même temps,
port de début et port de fin je met 2076 si j'ai bien compris?
et pour mon ip local c'est 192.168.0.1? ou quelque chose comme
ça?

ou c'est l'ip que je peux voir à cette adresse?

http://www.monip.org/

qui est complètement différente, merci beaucoup je ne m'y
connais pas trop et avant de le faire je veux être sur de
pas faire de connerie :cute:

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
01 novembre 2013 à 14:27:38

quand je me connecte en jeu je dois mettre localhost comme adresse?

désolé je suis une vrai clinche -_- mdr

[Hieros]
[Hieros]
Niveau 32
01 novembre 2013 à 15:15:45

DMZ Host doit être activé?

Lyoun
Lyoun
Niveau 10
01 novembre 2013 à 15:15:51

Si tu te connectes à ton serveur tu dois mettre localhost, si tu veux que des gens te rejoignent, tu donnes l'ip que tu vois sur le site que tu as link.

La vidéo du moment