yodathrawn, c'est la la beauté du jeu, les deux sont possibles, et c'est la beauté actuelle du jeu. il ya déjà eu pas mal de simulation du genre qui sont tout bonnement impossible a maitriser mais celle-ci est assez bien équilibrée pour pouvoir me laisser planifier ma fusée et réussir du premier coup ou alors tester plusieurs fois pour y arriver sans aucun calculs.
Maintenant il faut garder un détail a l'esprit ... c'est une alpha et bien que les pièces de fusée aient un prix, ce la n'est pas géré du tout. Pourra-t-on encore faire les deux une fois le jeu sorti pour de bon? Imagine que tu aies un budget pour aller sur mun ou mettre un satellite en orbite ? Tout dépend du budget possible, mais planifier en fera économiser pas mal, et des kerbonautes aussi d'ailleurs ...
Un bon compromis serait des petites aides dans le jeu nous permettant de planifier la fusée "a peu près" et ainsi ne pas avoir 20 essais avant que cela fonctionne. Par exemple, avoir des idées sur les delta v de la fusée, le coefficient aéro de celle-ci etc ...