Oui je me suis basé de pas mal de trucs sur le wiki, sinon c'est 9,80m/s² l'accélération au sol au lieu de 9,81m/s² si je la calcule avec la loi d'attraction universelle, mais comme j'ai l'impression que les Isp on été établis avec 9,81m/s² je préfère prendre cette valeur pour être le plus précis possible ... La preuve je prédis les durées de poussées "exactement" (dans la mesure de la valeur lue dans le jeu). Mais je ne m'en sert que pour l'isp, donc ça ne fausse pas le reste, surtout que la valeur de g évolue plus la fusée monte
De toute façon mon outil s'est montré plus que correct pour la dernière fusée que j'ai planifié, j'ai fini mon vol avec un fond de carburant. Si j'ai le temps ce soir je recommence pour un vol orbital de Kerbin et je poste mon outil en ligne pour que vous puissiez tester 