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...:: Avis :...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2012 à 09:23:18

---------->le seul point que j'aimerais éclaircir sont les classes... Car les soldats n'ont pas de classe au début et se spécialise avec leur premiere promotion. Je voullais un snipe, j'ai pris une de mes soldat, je l'ai équiper avec 'Scope' et je l'ai laisser sur un toit et elle a tuer un mobs comme sa... elle a eu une promotion 'Commando' -.-

c'est peu être du hazard... ou sinon peu être parce qu'elle est Francaise, elle est bourrins de nature<------------

Non en fait c'est par ce que la classe "bonus" après le 1er niveau est une classe qui est décidée à la création du soldat, et tu ne pourra pas en changer l'orientation par des actions comme lui donner un fusil de sniper.

si je suis clair...lol

Azael456
Azael456
Niveau 10
10 octobre 2012 à 10:55:22

J’ai pu tester un peu le jeu hier soir, il me semble vraiment bien.
Le jeu est tactique et assez difficile (en difficulté classique en tout cas). Habitué par la difficulté (ou plutôt l’absence) des jeux récents, j’ai mis direct la difficulté classique avec l’option de ne pas pouvoir changer les sauvegardes (donc un soldat qui meurt est vraiment mort quoiqu’on fasse).

Et c’est…. Dur :D En tout cas ça change et ça fait plaisir. Pour le moment je ne noterais pas vu que je suis peu avancé mais le jeu a beaucoup de qualités et peu de défauts. Je ne regrette pas mon achat.

Pokmothe
Pokmothe
Niveau 9
10 octobre 2012 à 11:16:57

Plus j'avance et plus j'aime.

Par contre c'est vraiment corsé, surtout avec le mode ironmen.

Et le fait que nos soldats peuvent être blessé de longue période, peut vous handicapé lourdement.

blueangel42
blueangel42
Niveau 3
10 octobre 2012 à 11:24:39

Moi aussi, je trouve le jeu génial :-d

Mais c'est vrai que en classique/ironmen c'est chaud, surtout que même en faisant le plus attention possible, on peut perdre un gars que l'on ne veut pas, sur un coup de malchance...

Au niveau des tirs, j'ai pas l'impression que c'est "triché", j'ai des fois des tirs a 20% qui réussissent, et d'autres a 80% que je rate. Et l'ennemi a des fois réussi des tirs improbable (longue distance + couverture max) et raté des tir facile (a revers a 5 cases de mon soldat).

Je trouve que les ennemies réagissent bien dans ce mode de difficulté, j'ai essayé de faire que de l'overwatch et d'attendre, l'ennemie ne vient pas se "jeter" sur toi, il attend aussi ^^. Et il essaye de te contourner, et de t'attaquer sur plusieurs front en même temps :-)))

equilibriumki
equilibriumki
Niveau 14
10 octobre 2012 à 11:28:23

-----> "Je trouve que les ennemies réagissent bien dans ce mode de difficulté, j'ai essayé de faire que de l'overwatch et d'attendre, l'ennemie ne vient pas se "jeter" sur toi, il attend aussi ^^. Et il essaye de te contourner, et de t'attaquer sur plusieurs front en même temps"

ahh, mais c'est une excellente nouvelle çà...

Pilonchamboon
Pilonchamboon
Niveau 55
10 octobre 2012 à 12:20:46

Bonjour à tous!

Foreplay:

Je suis sévère et exigeant, du coup il est probable que vous ne releviez pas les mêmes choses que moi dans ce jeu. Aussi, dans ce paragraphe j'insiste lourdement sur ce qui me déplait, mais c'est parce que j'aurai aimé que ce jeu soit parfait. Mais il n'en est pas loin, rassurez vous! Ce qui est sur c'est que je le lance dès que je sors du boulot! =)

L'avis de Tony (my glorious two cents) :

Après une première nuit passée sur X-com (pc) partagée entre mission solo et multi (oh joie, les devs ont pensé au LAN) voici mes impressions sur ce dernier né des studios Firaxis.

Niveau graphique le jeu s'en sort bien. Ce n’est pas la révolution mais nous sommes une espèce capable pour certains de jouer à Minecraft en 2012 donc bon. Le design est bien pensé et les cartes multi se prêtent parfaitement au déroulement des batailles.

Ceci dit, Firaxis va devoir lâcher un patch ASAP pour les textures des murs, planchers et autres qui ont tendance à bugger dans tout les sens. Un mur glitché m'a littéralement ruiné une partie multi.

Niveau gameplay, on regrettera la disparition de la position assise qui donnait parfois l'impression de mieux se cacher et cela enlève un peu d'immersion lorsque ma Snipeuse ne peut pas s'allonger sur le toit du bus sur lequel je viens de la faire grimper...Donc elle tire debout, comme ca, silent cowgirl in the wind. Mais enfin, c'est petit grave me direz vous (ha moins que ce ne soit ma nièce de 4 ans qui dise petit grave).

Pour le moment, le Fail majeur (TA!TA!TAAAAAAAAAAAAAAAAA!) de cet opus est surtout l'impossibilité d'orienter son perso (si j'ai loupé un truc, genre un bouton, manifestez vous. This is a game killer.)

Mon dieu qu'il est infernal de ne pas pouvoir faire regarder son perso exactement où l'on veut...Se faire gangbang par un sectoid qui arrive par dessus votre épaule, alors que vous croyez couvrir la dite zone peut conduire a quelques tensions. Ha et le rapport souris/caméra semble un peu mou, il arrive que faire défiler l'écran en plaçant la souris sur le bord soit assez lent et peu intuitif.

Sinon le système de classe apporte un vrai plus au jeu, les sils qui récompensent le leveling sont absolument délicieux a unlock tant on a le sentiment que ca va nous changer la vie. On lit le tooltip du skill, et on a des phrases étranges dans l'esprit genre: "Ha mais quel cookie ce skill!", "ouh ca va faire très mal"

L'ambiance très bien foutue, la bande son est dans l'esprit de l'originale, beaucoup de basses avec des leitmotivs aigus, des bruits de bestioles, des vitres qui se brisent...Que du tout bon, y'a vraiment moyen d’être scotché au jeu, seul dans son obscur salon.

Petit bémol (ou pas en fait hein) j'ai coché la case tuto et j'ai l'impression de ne pas en voir le bout, du coup j'espère que quand on ne coche pas cette case, on évite que tout soit bridé le premier mois, pour la rejouabilité ca serait tout de même mieux.

Je trouve les menus (inventaire, création de partie LAN, etc...) bizarrement fichus. C'est peut-être très personnel mais je les trouve peu intuitifs, mal organisés.
On peut regretter l'absence d'un éditeur de carte pour le mode multi, le jeu n'en comportant qu'un petit nombre. Ceci dit connaissant Firaxis, on peut toujours croiser les doigts et attendre l'éditeur de map.

Le multiplayer est également très plaisant à jouer. Je trouve un peu surprenant que l'on puisse mixer aliens et humains au sein d'une même team. De même, les aliens ne sont pas configurables. Ainsi si vous incluez un sectoide dans votre team, vous ne pourrez pas choisir son arme, son équipement secondaire ni quoi ni qu'est ce, seuls les humains sont configurables.

TL;DR:

Ce jeu est un superbe hommage au premier x-com. Quelques bémols tout de même pour des soucis de gestion de caméra, des décors qui glitchent et le "What were they thinking" award: Filer nous un patch pour orienter nos perso! (ou toi âme charitable qui pense que je suis un péon de ne pas avoir trouvé le bouton, indique le moi!)

Voila pour moi, je ne regrette pas du tout mon achat, et ma bourse est plutôt creuse en ce moment. Mais avec X-COM et Torchlight 2, je devrais être à l'abri quelques temps =)

Artitche31
Artitche31
Niveau 7
10 octobre 2012 à 14:37:12

Ca donne envie tout ça! Juste une question, et je tiens à m'excuser si cela à déjà été dit mais c'est quoi le mode ironmen?

blueangel42
blueangel42
Niveau 3
10 octobre 2012 à 14:41:15

mode ironmen: tu ne fais pas de sauvegarde (enfin, tu ne peux pas!), c'est sauvegarder automatiquement après chaque action. Donc un homme mort reste mort...

Artitche31
Artitche31
Niveau 7
10 octobre 2012 à 16:40:50

Ouf violent! Mais je pense que je vais faire ça j'aime bien le côté ça passe ou ça casse.

GIGN5749
GIGN5749
Niveau 10
11 octobre 2012 à 10:08:39

Je l'ai acheté hier à la Fnac de Nantes.

Profane de cette licence je n'en suis pas pour autant à mon premier jeu tour par tour.

Je ne vais pas pondre un pavé puisque beaucoup de points ont été soulevés au-dessus.

J'insisterais juste que le phrase des dev disant que le jeu est "sévère mais pas insjuste".

Je perd en moyenne un homme à chaque mission :sarcastic:

Plusieurs états se sont déjà barrés du conseil :gni:

et je ne joue pourtant qu'en mode...........normal :hum:

Donc très bon jeu, mais l faut vraiment bien avancer, pour les nouveau, pour trouver sa vitesse de croisière et commencer à comprendre comment piger ce jeu.

A acheter les yeux fermés :)

PS: Les cutscenes quand un sniper prend son temps pour bien viser un ennemi et le one-shot sont juste :bave:

La vidéo du moment