je sais ,je pense surtout aux rpg ,ou jeux tactiques/strategie.
Quand je vois le niveau de difficulté des derniers rpg ca me sidére(skyrim,dragon dogma .....etc) ,rajouter de la dificulté ca change rien ,tu rajoute juste un certain nombre de pourcentage aux pv des enemis ou a leur dégats.Mais globalement dans les jeux que j'ai cité c'est plus le dosage de la dificulté qui mal foutu .Au debut ca va ,mais dés que l'on a un niveau decent ca glisse tout seul.
je ne cite pas demon souls et dark souls qui eux sont clairement des jeux exigents qui ne laissent pas le choix de choisir sa difficulté,et donc eux ne visent uniquement que les joueurs qui aiment le challenge.
Pour en revenir a xcom.je pense honnetement que ce jeu ,campagne solo ou mutli,on va y jouer des années.
C'est pour ca qu'on l'attend autant ,on sait qu'on va y joueur pendant un sacré bout de temps.