Voilà une image tirée de la vidéo de gameplay d'une heure chez Firaxis qui me parait intéressante:
[url=http://www.noelshack.com/2012-37-1347282741-xcom-eu-situation-room.png][img]http://image.noelshack.com/minis/2012/37/1347282741-xcom-eu-situation-room.png[/img][/url]
Il s'agit de la "situation room". On peut y voir entre autres des objectifs à remplir.
Lorsque Greg fait paraitre cette partie de la base, Jake fait "oups" car il y a vu des éléments qui n'étaient pas supposés être dévoilés.
Je crois que c'est là que le scénario se met en place, de part ces objectifs. Au départ ils sont simples, pour apprendre les fonctionnalités du jeu, puis ensuite des objectifs plus sérieux peuvent apparaitre en fonction du scénario.
Et ça me rappelle une chose que j'ai vu ailleurs ou il est question de suivre l'histoire principale ou de faire des missions aléatoires.
Qu'en pensez vous ?